Xbox ha hecho un esfuerzo importante para mantener la vigencia de los títulos que han salido en sus 4 generaciones (lo cual no tiene que ver precisamente con preservación pero sí con continuidad comercial) y es un hecho que las mayores posibilidades de disfrutar de un juego de antaño, al menos de los últimos 15 años, es en las plataformas de Microsoft pues puede hacerse en un Xbox One y un Xbox Series X|S. Pese a que la tecnología FPS Boost y el programa de retrocompatibilidad llegaron a su límite, la marca no quita el dedo del renglón y hay buenas noticias al respecto.
Xbox insiste en la vigencia de los títulos de anteriores generaciones
De acuerdo con un reporte de GameRant, en días recientes Microsoft registró una nueva patente en Estados Unidos la cual propone un sistema que beneficiará a los videojuegos de anteriores generaciones para darles nueva vida, o sea que se puedan disfrutar en la actualidad bajo un desempeño y condiciones adecuadas. A saber, este sistema tiene como centro la experiencia a través de la nube, de manera que operaría vía streaming tal como sucede actualmente con los juegos disponibles en Xcloud que se pueden jugar sin instalaciones, ni medios físicos de por medio.
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Los juegos del pasado cobrarían vida gracias a Xbox y la nube
En este caso, el sistema que propone la patente de Microsoft reconocería que el usuario está jugando un título digamos de Xbox o Xbox 360 y procedería de inmediato a la aplicación de mejoras sustanciales en materia audiovisual para garantizar que tenga la mejor experiencia posible dado que se desplegarían en tecnología actual y en pantallas de estos tiempos, importante detalle a tomar en cuenta.
Si bien se trata de una patente y esto no garantiza que se vaya a hacer realidad, hay muchas posibilidades de que Microsoft de ese paso ya que el compromiso de la compañía con sus usuarios en el mercado del gaming es tener 4 generaciones de Xbox en este momento y esto ha sido posible gracias a sus iniciativas. Por otra parte, también podría ser una solución a las remasterizaciones que dependen de editores y desarrolladores pues en este caso solo sería necesario que el juego original esté disponible en la nube.
¿Qué opinas sobre esta idea? ¿Xbox podrá lograr más que lo que hizo con su retrocompatibilidad y el FPS Boost?
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