Arkane: Redfall es una combinación de Far Cry y S.T.A.L.K.E.R.

El juego tendrá mundo abierto a pie, ciclo de día y noche, así como libertad para explorar

Arkane: Redfall es una combinación de Far Cry y S.T.A.L.K.E.R.

El juego tendrá mundo abierto a pie, ciclo de día y noche, así como libertad para explorar

Arkane es un estudio de calidad probada. De ahí que Redfall, su próximo videojuegos, sea uno de los más esperados de este año y será uno de los juegos estelares de Xbox. Si hay un buen indicador de que el lanzamiento está próximo, ese es que los creativos hablen del título dando a entender que se ya se encuentra en un estado muy avanzado y si bien todavía no hay fecha de lanzamiento en este caso, el hype está aumentando.

Video relacionado: trailer de revelación Redfall

Redfall tiene más relación con Far Cry que con Left 4 Dead

Durante una entrevista con GamesRadar, Ricardo Bare, director creativo de Redfall, habló sobre lo que obtendremos en este nuevo título y las inevitables comparaciones que se harán con otros juegos similares. En ese sentido, el creativo aseguró que Redfall no debe ser considerado desde la perspectiva de Left 4 Dead pese a su opción cooperativa y su temática de terror pues tiene mayor relación con juegos como Far Cry y S.T.A.L.K.E.R.: "es totalmente comprensible que alguien llegue a esa conclusión. Hay 4 personajes jugables, pueden jugar juntos de forma cooperativa y vas contra los muertos vivientes. Pero, en términos de la forma en que juegas y experimentas Redfall, no es como esos juegos en absoluto. Redfall es más como Far Cry. A veces se siente como lo que obtendrías si mezclaras los valores creativos de Arkane con Far Cry 2 o S.T.A.L.K.E.R.. Ese es el tipo de cosas que hemos querido hacer durante mucho tiempo".

Por otra parte, durante la entrevista se revelaron detalles como que el mundo abierto de Redfall se recorrerá a pie, no habrá vehículos, además seré mucho más grande que el mundo de Prey. Tendrá ciclo de día y noche con libertad de exploración y se podrán seleccionar misiones de historia así como secundarias. De la misma forma, se mencionó que el proceso de desarrollo involucró a expertos en FPS e incluso que id Software participó en ello. Finalmente, se señaló que habrá espacios neutrales donde se podrá interactuar con los NPC en un entorno tranquilo.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video relacionado: Redfall – Trailer de jugabilidad

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