En una época en la que las compañías intentan obtener la mayor cantidad de ingresos, es muy común encontrar prácticas de monetización cuestionables que están hechas meticulosamente para incitar a los jugadores a que gasten más dinero: desde microtransacciones hasta DLC. Por ello, llama la atención que un estudio decidió regalar su videojuego en Steam.
En años recientes, hemos visto videojuegos que abandonaron el modelo premium y se convirtieron en free-to-play: desde Overwatch 2 hasta Rocket League. A menudo, esos títulos adoptan un formato gratuito en un intento de maximizar las ganancias y llegar a nuevas audiencias. Tal fue el caso de Deceit 2, un título de terror que fracasó y eliminó la barrera de pago en un intento de remontar.
Con esto en mente, llama la atención que un estudio regaló su videojuego porque no se siente cómodo al ver que los jugadores gastan dinero en un título que, al final del día, no jugarán.
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Dev de Steam regala Tactical Nexus, un RPG que ofrece 10,000 horas de contenido
Nos referimos a Tactical Nexus, un llamativo videojuego independiente con vista aérea que combina la gestión de recursos, los acertijos de lógica y los elementos de rol. Debutó en 2019 y en este momento tiene reseñas muy positivas en Steam basadas en apenas 116 comentarios de los jugadores.
Esta experiencia de aspecto pixelart promete ofrecer hasta 10,000 horas de contenido. Aunque parece una exageración, muchas de las personas que publicaron una reseña en la plataforma de Valve tienen registradas hasta 1000 horas. Así pues, llama la atención que el equipo de desarrollo decidió eliminar la barrera de pago.
Tactical Nexus costaba $20 USD en Steam y también tenía un demo gratuito. Ahora, los desarrolladores informaron que el videojuego dejará de costar dinero y que se eliminará la demostración. Aunque la experiencia base adoptó el formato de free-to-play, no hay microtransacciones más allá del DLC que agrega nuevo contenido.

Con esto en mente, ¿por qué los desarrolladores optaron por regalar su videojuego y convertirlo en free-to-play? En un comunicado, explicaron que tomaron esta decisión debido al hecho de que la mayoría de los jugadores que compraron el paquete principal lo jugaron por menos de lo que dura el demo, a pesar de que este ofrece decenas de horas de contenido.
Básicamente, el estudio, conocido como Team-Tactical Nexus, no está cómodo con que los jugadores compren el título y no lo jueguen. Así pues, prefiere que las personas lo prueben gratis y, si lo desean, posteriormente adquieran el contenido DLC. “Comercializamos este juego para un público específico y no importa si ganamos dinero o no”, comentó.
Los desarrolladores comentan que desde hace años dejaron claro que no mantienen activo el juego para obtener ganancias. Incluso instaron a los jugadores que compraron el paquete a solicitar un reembolso, y confirmó que aquellos que lo adquirieron podrán conseguir gratis el próximo DLC.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de este curioso caso? ¿Descargarás Tactical Nexus para darle una oportunidad? Déjanos leerte en los comentarios.
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