
Alpha Protocol
Un nuevo juego de rol y acción de Obsidian Entertainment y Sega, en el que tendremos gran libertad de acción en un mundo donde no sabremos quién es nuestro aliado y quién nos va a traicionar.
DETALLES
- Desarrollador:obsidian entertainment
- Publisher:SEGA
- Género:Acción, Juego de Rol, Sigilo
- Fecha de Lanzamiento:31 / Mayo / 2010
Desde el James Bond de smoking que no se despeina hasta el Bond amante del parkour, pasando por un Ethan que se cuelga del tren y un Bourne que maneja como los mejores, la historia de los espías es un tema que apasiona a todos. Sin embargo, en videojuegos no ha habido nunca un juego que capture la esencia del espionaje como se merece (aunque Deus Ex está muy cerca). Parece que Obsidian está por rectificar esta situación.
La gente de Obsidian tiene un muy buen historial, demasiado bueno de hecho; sólo deja de lado KOTOR 2, que no es una muestra de su mejor trabajo. Verás, la gente de Obsidian trabajaba en la difunta Black Isle, creadores de juegos básicos para cualquiera que se atreva a llamarse fan de los RPG: Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate (y no cuentan las terribles versiones de consola) y Planescape: Torment. Ya como Obsidian crearon el fenomenal, pero muy ignorado Neverwinter Nights 2. Sí, Obsidian sabe de RPGs y ahora traen una idea fresca y completamente nueva para aplicarla en algo en lo que son unos genios cuando quieren.
En Alpha Protocol, encarnas a Michael Thorton, un espía que, sí, te sonará conocido: ha sido traicionado por sus superiores y por su país y conoce un oscuro secreto que puede acabar con muchas personas y por ello, lo quieren muerto. Thorton no es el mejor espía, de hecho, es algo malo, pero tiene una hoja de personaje en blanco lista para ser rellenada por ti.
A pesar de ser un juego de espías y que todos en este género son shooters, Alpha Protocol tomó la ruta del RPG. Las misiones de Thorton se realizarán por todo el mundo en ciudades como Taipei, Roma, Moscú y Arabia Saudita.
Las misiones (o mejor dicho, Operaciones) se podrán cumplir en el orden que quieras y cada una incluirá una gran variedad de retos y objetivos a alcanzar, que van desde infiltrarse en un edificio, seguir a un sujeto o sacarle información a alguien por la buena, con una lana o a golpes. El sistema de habilidades es distinto al típico sistema de clases, tienes diez habilidades, cada una con diez niveles a los que puedes asignar Puntos de Avance, y dependiendo de las áreas en las que los asignes, es el tipo de espía que tendrás, es decir, uno que dependa de los gadgets, un asesino silencioso o un peleador tipo Jason Bourne.
El que sea un RPG no significa que no habrá acción, después de todo, eres un espía, y la cámara es en tercera persona, y le tira más al lado realista, a pesar de que después de subir un rato de nivel ya tiende más hacia el supér héroe típico de videojuego. El sistema de diálogo puede ser una genialidad o acabar en un desastre total, los NPCs reaccionarán a tu presencia, según la primera impresión y su programación, es decir, si te encuentras con un tipo rudo y vienes bien vestido y amistoso, no le caerás nada bien.
La finalidad es que hagas todo lo que necesita un espía, desde la investigación, el reconocimiento, tomarte un martini en un hotel o convencer a una asistente de que tienes que estar dentro de una oficina. Alpha Protocol parece que por fin nos dará a todos los jugadores, la vida de espía que siempre hemos querido replicar en un juego.
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