
Dying Light
Este título te adentrará en un mundo abierto que cuenta con el ciclo, día-noche. En el día te permitirá buscar provisiones y armas, ya que cuando caiga la noche el terror se hará presente de muchas formas siendo tu habilidad, armas y astucia las únicas maneras de sobrevivir. El juego se basa principalmente en luchas cuerpo a cuerpo y para ello hay más de 100 armas disponibles o bien puedes crear las tuyas
DETALLES
- Desarrollador:techland
- Publisher:Warner Bros. Interactive
- Género:Horror,Shooter en Primera Persona
- Fecha de Lanzamiento:27 / Enero / 2015
Durante nuestro booth tour con Warner Interactive, asistimos a una demostración a puerta cerrada con los desarrolladores de Dying Light, una nueva propuesta que llega a competir en el apretado mercado de los shooters en primera persona ambientados en un apocalipsis zombie.
En Dying Light deberás tomar el papel de un ágil y veloz parkourista que ha desarrollado diversas habilidades para asesinar infectados. Esto significa que la mayor parte del tiempo te la pasarás corriendo, saltando cercas y trepando fachadas de edificios, tratando de evitar lo peor de la misteriosa infección que se ha apoderado de tu ciudad. Esto no quiere decir que el nivel de acción sea inadecuado, pues será posible elegir entre un enorme arsenal de armas letales para patear todo tipo de traseros zombies; incluso podrás crear las tuyas mediante el sistema de crafting del juego.
Gracias al modo cooperativo de Dying Light, los jugadores podrán hacer mancuerna hasta con otros 3 sobrevivientes para enfrentar temibles oleadas de infectados a lo largo de distintas locaciones y deberán realizar diversas misiones con el objetivo de sobrevivir. En el demo que presenciamos, los desarrolladores recorrieron una favela, en la que trataron de encontrar paquetes con alimentos, medicinas y demás suministros necesarios para mantenerse vivos.
En cierto momento, estaban en un departamento sellado en el que se escuchaban ruidos extraños, por lo que el encargado del demo decidió subir a investigar. Después de despachar a un zombie genérico, vimos a una pequeña niña aterrada, escondida dentro de un clóset; aquí lo importante era decidir entre salvarla o dejarla para que alguien más fuera por ella después, ya que la misión principal era demasiado importante como para posponerla.
La prisa del jugador estaba ligada con el poco tiempo de luz diurna restante y, aunque en ese momento no lo entendimos, al caer la noche nos dimos cuenta de que realizar misiones en la oscuridad es una de las peores decisiones que se pueden tomar en Dying Light. Durante la noche, los infectados se vuelven mucho más agresivos y tienden a concentrarse más densamente, además de que un nuevo y terrible peligro aparece para rondar las calles.

Este sistema de alternar entre luz y oscuridad no es una novedad, sin embargo, al igual que sucede con otras mecánicas implementadas, Dying Light logra mejorar el concepto y nos sumerge más profundamente en su mundo. Y lo consigue al llevarnos de ser un ágil y eficiente cazador de zombies durante el día a convertirnos en una víctima asustada durante las noches, que deberá depender de sus habilidades para correr, saltar y esconderse si quiere mantenerse con vida.
El demo terminó cuando una de las temibles criaturas nocturnas saltó sobre el protagonista repentinamente, lo que sugirió un final terrible y oscuro. Dying Light es una propuesta que combina elementos que hemos visto en otros títulos recientes, pero les imprime mejoras que prometen convertirlo en un gran título para los amantes del género y de la acción en general.
