
Madworld
Sega crea este juego con un peculiar estilo gráfico en exclusiva para el Wii. El título se lleva a cabo en la isla Jefferson, donde te encuentras atrapado junto con otras personas y formas parte del reality show DeathWatch. El jugador puede explorar libremente y combatir contra otras personas que se encuentran atrapadas en el mismo lugar. Deberán combatir a muerte, siendo su vida el gran premio que pueden ganar.
DETALLES
- Desarrollador:platinum games
- Publisher:SEGA
- Género:Acción
- Fecha de Lanzamiento:10/Marzo/2009
Muchas frases se me ocurren para empezar este previo de Madworld: ¡Pinta la ciudad de rojo! ¡De cualquier tono que quieras, mientras sea rojo! ¿Quieres violencia? No busques más... Y otras que se quedarían cortas para prepararte para lo que Madworld promete ser.
Este título es creado para el Wii por Platinum Games, un estudio donde ahora se encuentran los líderes del difunto Clover Studio (Capcom), que tienen en su currículo Devil May Cry, Okami y Viewtiful Joe.
Terroristas tomaron Varrigan City y organizaron un juego llamado Deathwatch, donde el ganador se llevará 100 millones de dólares. Tomarás el control de Jack, un hombre que sólo necesita sus puños y una sierra para matar a sus oponentes de maneras muy originales y divertidas mediante el uso de todo lo que encuentres en los diferentes escenarios.
Es exageradamente violento, pero aún así promete ser cómico. Cuenta con un par de cronistas que narran tus hazañas como si estuvieras en un evento deportivo, lo que le da un toque muy especial a Madworld. Las voces de estos personajes son de Greg Proops (Who's Line is it Anyway) y John Dimaggio (Bender, en Futurama); si los conoces, sabes que pasarás un buen rato riéndote con sus comentarios. Otra de las características especiales es su presentación en blanco y negro, el único color que se puede ver es el rojo de toda la sangre que derramarás, y créeme? lo verás en grandes cantidades.
Madworld se podría catalogar dentro del género Beat'em up (Double Dragon, Streets of Rage), donde tienes que avanzar golpeando y, en este caso, partiendo en pedacitos a tus enemigos hasta llegar al jefe del nivel. Esto no quiere decir que puedas avanzar con sólo golpear un botón como desesperado, tendrás que matar a tus enemigos con movimientos variados para poder agradar a los espectadores y así poder llegar con dicho jefe.
No se esperaba que un juego con violencia tan explícita pudiera llegar al Nintendo Wii. Aún antes de salir a la venta, hubo críticas de algunos medios por este aspecto, pero hace poco tiempo también recibió la aprobación de una organización en Australia que censuró e inclusive prohibió otros y en este caso ni siquiera ?aconsejó? a los creadores algún corte o algo parecido.
Lo que todavía no está muy bien detallado es el control y esto debería ser el aspecto más importante por el hecho de ser para Wii, así que espero que sea entretenido, aunque las palabras del director Atsushi Inaba siempre suenan bien: "Madworld tiene la suficiente variedad y una excelente historia como para que no se haga repetitivo".
Madworld es uno de los juegos más esperados del año y cada vez que vuelvo a ver un video o cualquier cosa que tenga algo que ver con él, me hace quererlo más; no puedo esperar a ponerle mis manos encima y sé que tú piensas igual. Falta poco.
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