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Uno de los títulos más conocidos de SEGA vuelve para llenar tu pantalla de sangre y pedazos de zom... perdón, mutantes. ¿Valió la pena esperar tanto por otro House of the Dead o la única sensación que deja es el dolor por la artritis causada de tanto apretar el botón B?
El Wii, una plataforma llena de cosas lindas y coloridas y personajes ñoños que disfrutan el sol mientras corren en el pastito disfrazados de abeja o que sirven de esclavos en pueblitos haciendo tareas tediosas y de cochecitos en pistas a las que he dado 1,001 vueltas. Una de mis consolas se ha convertido en báscula. Quiero mucho a mi Wii, pero parecía que se mantendría apagado hasta la llegada de Madworld.
House of the Dead: Overkill llega para restregarle en la cara a la gente que existe un público adulto en Wii, un público que prefiere escenarios oscuros y que disfruta del humor negro. Overkill es un título que no debe tomarse en serio, los diálogos, las escenas y la historia en general carece de seriedad. Uno de los protagonistas (el detective Isaac Washington) dice, cuando menos, tres groserías por oración y por lo menos una escena del juego me hizo voltear para asegurarme de que nadie más estuviera viendo.

Además de lo ofensivo, ridículo y absurdo, es bastante entretenido; el detective Isaac Washington y el Agente G están unidos por razones inexplicables y buscan al criminal Papa Caesar que podría estar conectado con la repentina aparición de mutantes en la ciudad. La historia está presentada por medio de escenas que emulan una vieja película de terror de bajo presupuesto, pero lo suficientemente interesantes como para seguirlo jugando.
El juego es un shooter en rieles, eso significa que el camino es predeterminado y la cámara es fija, aunque si tienes activada la opción de Dangercam puedes empujar un poco las orillas de la pantalla con tu mira para ver un poco más. El sistema es sencillo, pon la mira en los mutantes y dispara, pero démosle gracias a los de Headstrong Games que hacen esto menos repetitivo con la inclusión de un sistema de combos. Si tus balas siempre dan en el blanco, podrás llegar al Goregasm (anunciado por una ondeante bandera de Estados Unidos) y así multiplicar tus puntos y juntar más dinero para comprar armas o hacer más poderosas las que tienes. Lo que más me sorprendió fue su soundtrack, la música es muy buena y digna de una película de Tarantino.

Sin embargo, tiene dos debilidades: jugarlo solo no es tan divertido y si no tienes un Wii zapper, perfect shot o algo así, te puedo asegurar que terminarás con las manos lastimadas. Estás advertido.

House of the Dead: Overkill es una buena opción para los mayores de 18 años que tienen un Wii y buscan un juego digamos... menos tierno de lo que normalmente hay en la consola. Tiene rejugabilidad, lo que significa que al terminar la historia se desbloqueará la opción de Director's cut que aumenta el número de escenas en cada nivel y eso lo hace más largo y difícil; además incluye algunos mini juegos en los que puedes competir hasta con tres amigos más. Si lo juegas, te reto a que no abras la boca por la impresión hasta su inquietante y absurdo final.

The House of the Dead: Overkill
Zombies sedientos de sangre y todo tipo de criaturas en tu contra en este fabuloso juego. Cronológicamente, es el primer título de la serie, ya que se ubica antes de los hechos de The House of the Dead. Además, es el primer juego de la serie que fue desarrollado en exclusiva para consolas, lo que permitió la incorporación de varios modos de juegos difíciles de incluir en un Arcade.
DETALLES
- Desarrollador:headstrong games
- Publisher:SEGA
- Género:Shooter en Primera Persona
- Fecha de Lanzamiento:9 / Febrero / 2009
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