Recuerdo la primera ocasión que toqué esta serie de fútbol de Konami, era más o menos el año 1995 y el título se llamaba International Super Star Soccer DeLuxe. Si, había otra versión anterior “no de lujo”, pero esta fue la primera que toqué. Me sorprendió la gran animación de los jugadores, las gráficas, la ambientación, etc...sin embargo, la jugabilidad era lo que más llamaba la atención, debido a que sentías esa sensación de que realmente tenía control sobre el personaje, para realizar jugadas como sombreritos, pases exactos, finetas, carrearas, etc.. algo que no se acercaban para nada sus competidores.

El título que me hizo enamorarme de la serie por completo fue International Super Star Soccer 64, pero el tiempo paso y la serie continuó en otras consolas de otras marcas, siendo que en América no llegó ninguna de las versiones de Winning Eleven, por lo que muchos que tenían la consola de Nintendo se privaron de probarlos.

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Se pueden hacer tiros precisos.

Ahora que se ha lanzado con el nuevo nombre de Pro Evolution Soccer 2008, llega a todas las consolas y también a la de Nintendo, en donde una vez más regresa a la casa que lo vio nacer y donde ha decidido realizar su siguiente evolución en la serie, la cual difícilmente podrán seguir las otras versiones.

El Wiimote y mi balón.

Tuve la oportunidad de reseñar cualquiera de las versiones de Pro Evolution Soccer 2008, pero la curiosidad de los cambios que se habían anunciado para la versión para Wii hicieron que me decidiera por profundizar en esta. Jugué superficialmente los otros títulos, y a grandes rasgos se siente el mismo juego que los anteriores, posiblemente si hubiese ahondado en él hubiera podido checar las diferencias, pero quienes si han pasado un rato con él dicen que a grandes rasgos es lo mismo.

Volviendo a la versión presente, cuando escuché que se utilizaría el Wiimote para controlar el juego, mi necia mente se imaginó cosas como amarrar el control al pie para simular el patear. Claro que la gente de Konami no tuvo una visión tan corta como la mía a la hora de diseñar el modo de juego y la verdad es que les quedó muy bien, siendo que posiblemente sea el mejor simulador jamás hecho. Atrevidas palabras que no muchos estarán de acuerdo, pero que intentaré defender.

Una evolución en el control.

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Una vista del campo en general.

Aquí utilizarás ambas piezas, el nunchuk y el Wiimote. El Wiimote te servirá más que nada para controlar a los otros jugadores, lo que hará que por primera vez sientas que de verdad tienes control de la situación y que puedes pensar grandes jugadas estratégicas para anotar gol.

Un ejemplo, con el nunchuk vienes manejando a tu personaje, utilizando el stick para decidir por donde va. Entonces, le ordenas a uno de los personajes que está al frente empezar a correr, para eso seleccionas al personaje, le muestras hacia qué punto ir y lo hará.

Entonces, utilizando el puntero darás el pase al punto exacto de la televisión en donde quieras que caiga el balón, no más pretextos de tiros al punto ciego, aquí puedes hacerlo con una precisión que asusta, pero que si lo sabes aplicar dará lugar a espectaculares jugadas dignas del mejor partido.

A la hora de la defensa es parecido, ya que agitando o presionando el botón Z podrás intentar hacer barridas o quitar el balón limpiamente, utilizando una vez más el Wiimote para organizar mejor a tus jugadores e intentar frustrar el ataque de tu rival. Pero cuidado, si estás jugando de a 2 personas recuerda que él tiene las mismas ventajas que tú para poder crear jugadas inteligentes.

Suena complicado, sobre todo para un empedernido jugador de las versiones anteriores, pero para eso existen numerosos tutoriales que te ayudarán a aprender más rápido. Y una vez que lo hagas, sentirás un retroceso cuando quieras jugar alguna otra versión con el control tradicional. A mí me pasó, y es retador el querer dominarlo cada vez más, no es tan fácil a pesar de todo.

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Los siempre útiles tutoriales.

Para el verdadero fanático del fútbol.

Este título se acerca todavía más a la simulación de un verdadero juego de fútbol, pudiendo crear estrategias como tú quieras, movilizando los jugadores como lo quisiera hacer cualquier director técnico en la actualidad. Temí que solo sonara bien en papel, pero no fue así. Incluso, las alineaciones las puedes mover exactamente como tú quieras, utilizando el Wiimote para poner al jugador en el lugar idóneo.

Si, las gráficas y sonido no alcanzan a sus contrapartes de otras consolas (aunque esas de por si no fueron demasiado espectaculares tampoco), pero aquí noto una verdadera evolución en la forma que se juega el fútbol en consolas, cualquier jugador de la serie debe darle una oportunidad a este título y comprobar si tengo razón o no que es el juego con la mejor oferta hasta la fecha en cuanto a fútbol.

Seguramente habrán muchos de la vieja escuela que sigan defendiendo el modo de juego de siempre, y está bien, es muy divertido y bastante perfeccionado a través de los años, pero hay que dar paso a propuestas nuevas , quien quita y nos gusta más de lo de siempre.