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Halo es un título que desata controversias. Sólo con mencionar su nombre te encontrarás ante diversas y muy marcadas facciones.

Por un lado, están los que lo odian, personajes oscuros y retorcidos, de mentes silvestres e irracionales. Cuando te enfrentes a esta especie, ten cuidado, ya que no dudarán en hacer patente qué tan n00b eres y qué tan patética es tu vida por gustar de un juego cuyo auge se ha basado, principalmente, en la publicidad y en el hype generado por la misma.

Otra de las subespecies con las cuales es posible que te topes, son los Halo-fans. Personas gritonas y desesperantes, que no dudarán en hacerte saber lo n00b que eres por introducir, ocasionalmente, algún otro juego a la charola de tu Xbox 360.

En otra categoría, estamos las personas que amamos a Halo y hemos estado formados horas en filas, para tener en nuestras manos alguna de las últimas 2 entregas. Personas que tratamos de poner nuestras manos sobre cualquier mercancía o producto en el cual haya sido grabado el nombre de nuestro amado juego. Sin embargo, aceptamos que desde Halo 2 la historia del juego apestó, quizás el multiplayer haya sido una experiencia genial y todos contribuimos a los billones de horas de juego acumuladas por Halo 2; pero sabemos que la campaña fue un desastre casi tan grande como la estupidez de incluir nuez de cola en tu refresco insignia y anunciarlo por todo lo alto, usando a dos hippies más lentos que Ozzy Osbourne.

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Es una enfermedad

El punto de todo esto es tener clara la idea de qué tan diversificada está la opinión sobre la franquicia de Halo, porque cuando Microsoft te anuncia que su juego estrella, su campeón mundial, está a punto de mudarse de vecindario y que además se va a realizar una cirugía plástica total, hay que estar preparados para cualquier cosa.

Cuando en 2006 Microsoft presentó el título de Halo Wars, mediante un video que realmente nos sacó el aire del pecho (sólo del pecho), y anunció que era un RTS en desarrollo, nada más y nada menos que por Ensemble Studios (el célebre estudio detrás de la destacada serie Age of Empires), las opiniones se dividieron tan marcadamente como el Mar Rojo.

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Soldados humanos del UNSC (render del trailer).

Un RTS para consola. Este es un concepto que se ha tratado de implementar en diversas ocasiones, como las hamburguesas de algas, pero simplemente ninguno de los dos ha sido bien recibido. La razón es que los controles tan limitados de una consola no se dan abasto para el rápido ritmo de destrucción masiva al que los jugadores afectos a este género están acostumbrados. Mover un cursor para seleccionar unidades con un stick es, por decirlo de manera amable, torpe e inexplicablemente frustrante.

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Humanos observando el campo de batalla (render del trailer)

Sin embargo, Halo Wars no ha sido desarrollado para PC y posteriormente adaptado a las consolas, no señor, Ensemble se dio a la tarea de crearlo con la sola idea de que se manejara con un mando de Xbox 360 y el resultado es magnífico. A la primera jugada te darás cuenta de la genialidad de los controles, la manera de seleccionar unidades pintándolas te hará olvidar el teclado.

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Limpiando el camino

Independientemente de todo esto, Halo Wars viene cargado con una serie de detalles y características muy interesantes.

La historia se desarrolla antes de los sucesos de Halo: Combat Evolved, durante el tiempo de la primera confrontación entre los humanos y el Covenant en el planeta Harvest. Tomarás el mando de la tripulación del Espíritu de Fuego, una nave-colonia de clase Phoenix, adaptada para propósitos militares por el UNSC (Comando Espacial de las Naciones Unidas), cuya Inteligencia Artificial es Serina. La trama del juego sigue los acontecimientos que se desatan tras el descubrimiento de un antiguo artefacto, durante una visita que realiza el Espíritu de Fuego a Harvest.

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Insignia de la nave-colonia Espíritu de Fuego

Hablando del juego en sí, podrás ponerte a la cabeza de poderosas huestes de soldados del UNSC y manejar vehículos clásicos de la serie (como el Warthog y el Scorpion) y las nuevas adiciones a la cochera. En caso de que lo prefieras, podrás comandar las temibles hordas del Covenant, con sus imponentes Hunters, sus tanques Wraith e incluso podrás desatar el impresionante poder destructivo del Scarab.

Uno de los aspectos básicos del juego, es su nivel de estrategia. Esto se refleja en la elección de líderes con diferentes características, que usados de forma correcta, junto con las unidades, puede llevarte a dar una vuelta de 360° a una batalla en la que te encuentres mal parado.

En este tipo de juegos es obvio que quieras demostrarles a tus conocidos, mediante épicas batallas, que tú eres el mejor comandante. No te preocupes, podrás reclutar hasta 5 de tus amigos y en las partidas podrás utilizar las novedosas funciones de la New Xbox Experience.

Y si lo tuyo es precisamente el jugar con tus amigos, el modo cooperativo de este título viene bastante fuerte. Podrás jugarlo hcon asta 3 personas a través de Xbox Live y unirte a la lucha contra el o los contrincantes. Aunque técnicamente el trabajo en equipo no es obligatorio, es bastante obvio que hacerlo traerá beneficios; además de que los ataques coordinados son la mejor manera de mandar al olvido a esos molestos Covenants.

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Pelicans sobrevolando un área (render del trailer)