Analista: Xbox 720 recurrirá a juego en la Nube

Brindar este servicio beneficiaría considerablemente a la consola de Microsoft

Analista: Xbox 720 recurrirá a juego en la Nube

Brindar este servicio beneficiaría considerablemente a la consola de Microsoft

La presunción de que la Nube es el futuro de los videojuegos está en boga, y el hecho de que Sony adquiriera Gaikai, sólo sacudió el avispero de opiniones y expertos que expresan su sentir, y ahora toca el turno a Billy Pidgeon, analista de la firma M2 Research, quien comenta que “Microsoft podría estar trabajando en un sistema de Nube propietario”, aunque eso no evitaría que la firma de Bill Gates decida comprar OnLive –o algún otro proveedor de servicios en este rubro–, con tal de adjudicarse las patentes o tomar ventaja de alguna tecnología que ayude a superar a Sony.

“Hay muy altas probabilidades de que el juego en Nube sea un componente integral de la siguiente generación de Xbox, pues sería un recurso invaluable que se sumaría a la sinergia con Windows 8, tanto en PC como en dispositivos móviles,” comenta el experto financiero, agregando que lo recomendable para la firma de Bill Gates es no limitarse a extender sus servicios a productos certificados por Microsoft, sino a toda clase de aparatos, si es que desea triunfar contundentemente en la escena de la Nube.

Antes de que Sony incursionara en la Nube, habían fuertes especulaciones en el sector bursátil de que Microsoft compraría Gaikai, por una cifra incluso mayor a los $380 millones de dólares que gastó el fabricante nipón, pero ahora los analistas piensan que la renuencia se debe a que los creadores de Xbox llevan algún tiempo en el desarrollo de tecnologías, experimentando con posibilidades y esquemas de negocios. Jesse Divinich de EEDAR y el siempre polémico Michael Pachter consideran que “Microsoft tienen la pericia y el dinero para crear algo a la medida.” Lo desafortunado para OnLive es que por sí mismo podría no tener suficiente autonomía para seguir por su cuenta durante demasiado tiempo, y su objetivo final, que era ofrecerse al mejor postor, se ha visto frustrado, ya que los mejores compradores están fuera de alcance.

“Comprar OnLive costaría mucho más de $380 MDD, probablemente hasta más de $500 MDD, no veo que Microsoft invierta esa cantidad de dinero si en sus términos pueden crear algo que se ajuste perfectamente a sus necesidades, en todo caso, los interesados en comprar el servicio serían los fabricantes de celulares o alguna compañía de televisión por cable”, finaliza Pidgeon.

Microsoft ya ha expuesto que tiene puestas las manos en la Nube desde hace tiempo, y Xbox LIVE es sólo el inicio de una gran iniciativa, algo que tendría todo el sentido si se toma como referencia que Xbox se convertirá en una marca de entretenimiento que trascienda plataformas.

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