Iwata no está preocupado por críticas a Wii U

Dice que pasó lo mismo con el Wii Original

Iwata no está preocupado por críticas a Wii U

Dice que pasó lo mismo con el Wii Original

En el marco de su más reciente comparecencia ante inversionistas, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, instó a los presentes a confiar en la compañía de cara a la incertidumbre y las críticas que puedan rodear al Wii U en estos momentos, arguyendo que este mismo fenómeno ocurrió con su antecesor, y de todas maneras fue un éxito, así como también lo fue el DS. Cabe acotar que la Gran N todavía no hace pública la fecha de lanzamiento, el precio o las especificaciones técnicas de la nueva consola, lo que ha favorecido el auge de todo tipo de especulaciones, algunas positivas y otras no tanto.

“Para el Wii, antes de su lanzamiento y justo después de su anuncio, la retroalimentación fue similar a la del Wii U,” recordó Iwata. “En otras palabras, cuando algo único surge, es difícil para la gente entenderlo al comienzo. Hay muchos malentendidos y observaciones pesimistas, como, ‘¿podrá realmente un producto como este expandir el mercado?’ Hay que mantenerse y después de algún tiempo, luego de experimentarlo, la atmósfera cambia,” señaló.

Así que, como mencionamos en el primer párrafo, y como respuesta a cuestionamientos formulados en torno a la caída temporal en el valor de los activos de la compañía luego de la presentación de Wii U, Iwata pidió a sus accionistas recordar el pasado y los compromisos cumplidos. “Dijimos que con el Wii íbamos a poner a jugar a gente que jamás había jugado antes. Cumplimos lo que dijimos que haríamos. Pero el precio [de las acciones] no subió (al momento de anunciar esta visión) sino hasta después [de que el Wii empezó a vender bien). Al final, se trata de resultados. Así que pensamos que lo que hace falta es demostrar resultados,” concluyó.

No podríamos estar más de acuerdo con Iwata en esta ocasión. El Wii parecía tener todas las de perder con su limitado poder y arriesgada propuesta; sin embargo, terminó por sorprender a propios y extraños, arrasando con las ventas de la presente generación y expandiendo efectivamente el horizonte de consumidores.

Lo único que a Nintendo debe preocuparle en estos momentos es comunicar claramente al mercado qué es concretamente el Wii U, cómo funciona y para qué sirve su segunda pantalla, pues si bien es cierto que el jugador informado ya tiene esto muy claro, el consumidor de familia puede seguir albergando varias dudas, y es que el Wii Original era muy explícito en cuanto a su jugabilidad apoyada en el movimiento, pero ahora tenemos una estructura un tanto más compleja y eso es algo que los propios ejecutivos de la Gran N han subrayado.

Durante el E3 tuvimos oportunidad de ponerle las manos encima a Nintendo Land y a LEGO City: Undercover y es verdad: una cosa es ver el Wii U y otra muy diferente es experimentarlo, pero no todos han tenido dicho privilegio, así que es tarea de Nintendo “idear la forma más efectiva de comunicar la novedad del Wii U. La gente que vino a probarlo apreció su singularidad, pero hemos llegado a darnos cuenta de que la gente no entiende cuando únicamente lo ve,” explicó el propio Iwata días después del E3.

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