Capcom utilizó tecnología de punta para crear Monster Hunter World

La compañía inició una serie de videos para mostrar como desarrolló el título

Capcom utilizó tecnología de punta para crear Monster Hunter World

La compañía inició una serie de videos para mostrar como desarrolló el título

Sabemos que estás entusiasmado por la llegada de Monster Hunter World. El regreso de la serie a consolas de sobremesa luce espectacular, por lo que Capcom quiere que conozcas cómo creó esta entrega. Por tal motivo, la compañía inició una serie de videos especiales, donde mostrará el proceso de desarrollo del juego.

La serie lleva por nombre The Making of Monster Hunter World y su primera parte se enfoca en el concepto general del título. En el video vemos a Ryozo Tsujimoto y a Yuya Tokuda, productor y director de esta entrega, respectivamente.

Los desarrolladores aseguran que intentaron aprovechar la tecnología más reciente para la creación de Monster Hunter World. Este paso es importante para la serie y para los fans, que sin duda se sorprenderán con el juego de principio a fin.

Tokuda aclaró que, para esta entrega, decidieron tomar en cuenta los títulos pasados de la serie. Así pues, trabajaron para que las criaturas no se sintieran como simples enemigos, sino como una parte esencial de diversos ecosistemas.

En el video también vemos a Kaname Fujioka, encargado del apartado artístico de Monster Hunter World. El creativo afirma que crearon un prototipo para tener una idea del potencial del hardware actual. Se centraron en diseñar entornos abiertos con diversas criaturas, dejando de lado por el momento el sistema de combate.

El prototipo les sirvió para dejar en claro lo que podían hacer y trazar una estrategia de trabajo. Los desarrolladores también aclaran que Monster Hunter World es producto del esfuerzo tanto de veteranos de Capcom como de sus integrantes más jóvenes. Sin más, te dejo el video abajo:

Se espera que en los próximos días Capcom libere más videos de esta serie, que sin duda serán del interés de los fans de la franquicia. En el futuro conoceremos detalles de su apartado musical, sesiones de captura de movimiento y demás aspectos de la creación del juego.

SuperData Research estima que el título venderá mínimo 300,000 copias en su primer mes en el mercado. Por otro lado, Capcom afirmó que el juego está pensado tanto para los veteranos como para los novatos de la serie.

Monster Hunter World llegará el 26 de enero a PlayStation 4 y Xbox One. Visita este enlace para saber más sobre él, como detalles sobre su posterior lanzamiento en PC.

¿Qué te pareció la primera parte de esta serie? Compártenos abajo tus impresiones y sigue informado con todo el contenido de LEVEL UP.

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