¿Konami omitió a Hideo Kojima en los créditos de Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1?

La polémica se desató por la manera en que la compañía se refirió al equipo original

¿Konami omitió a Hideo Kojima en los créditos de Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1?

La polémica se desató por la manera en que la compañía se refirió al equipo original

La ruptura entre Hideo Kojima y Konami ha sido una de las grandes polémicas en la historia de los videojuegos y ahora que Metal Gear Solid está de regreso con una colección y un remake la atención está puesta en la manera en que la compañía se referirá, o no, al creativo japonés creador de esta franquicia. A unas horas del lanzamiento de Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1, el tema ya se tornó candente.

Video: REPLAY - Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Konami no incluyó el nombre de Kojima ni creativos originales en colección de Metal Gear

Algunos jugadores con acceso a copias de Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1 que llegaron de forma anticipada no tardaron en revisar con lupa si hay alguna mención de Hideo Kojima fuera de las partes que tienen que ver con la presentación de cada videojuego y sus créditos al final. De acuerdo con estos reportes, Konami omitió el nombre de Kojima y los creativos originales en los créditos que tienen que ver con esta colección, hecho que ha desatado un debate sobre la manera en que este tipo de créditos deberían otorgarse.

¿En dónde sí y en dónde no están los créditos de Kojima y su equipo en Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1?

Para darnos una idea, debes saber que Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1 cuenta con una interfaz en la que puedes seleccionar el juego, así como los extras que se incluyen como el Libro Maestro con todo tipo de información de la franquicia y el título en específico, opciones y demás. Pues bien, en esta parte se encuentran los créditos de aquellos que se encargaron de esta colección y en el caso de los desarrolladores originales solo se incluye una mención en el final con un agradecimiento a "todo el Staff que participó en el desarrollo de las versiones originales", o sea que no hay una sola mención a Hideo Kojima, Yoji Shinkawa, Shuyo Murata, etc. pero aclarando que solo es en este apartado.

Lo anterior significa que en cada videojuego, desde Metal Gear hasta Metal Gear Solid 3: Snake Eater, sí se incluyen los créditos originales donde vienen los nombres de los creativos que desarrollaron esos videojuegos, o sea tanto al iniciarlo como al terminarlo.

El hecho generó un debate respecto a los créditos y la forma en que se deben presentar cuando se trata de remasterizaciones, remakes o proyectos que parten de una obra en particular. En ese sentido, algunos citan la crítica de Zoid Kirsch, desarrollador que trabajó en Metroid Prime, respecto a la ausencia de los nombres de quienes participaron en el juego original pues en el caso de la remasterización de Switch se pusieron los créditos del personal actual y solo un agradecimiento al equipo original. Tiempo después, la remasterización de Quake II, fue la otra cara de la moneda pues en este juego sí se incluyeron los créditos originales, como el de Zoid Kirsch que también trabajó en él, y los nuevos que dan cuenta del proceso de remasterización.

Por otra parte, también se cita la reciente polémica que hubo con la serie de The Last of Us, cocreada por Bruce Straley y Neil Druckmann, pero que en el caso de la producción de HBO solo citó la franquicia como creación del segundo. El detalle fue criticado por Straley quien considera que su nombre debería incluirse también al hacer mención de la obra original pues la situación de los créditos va más allá del reconocimiento, también está relacionada con situaciones laborales, legales y financieras.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1 - | Nintendo Direct Junio 2023

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