Potencia gráfica y calidad gráfica no son lo mismo.

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/31315\/31315_64x64.jpg","nickname":"Cobriux","user_name":"Rodrigo Mart\u00ednez","user_link":"\/usuario\/Cobriux","posts":16538,"theme":"white","cover":false,"status":true}

Decidi hacer este tema porque ya hace un buen rato en una noticia de esta pagina en la que anunciaban que saldria un  nuevo fatal frame  para el wii todos se la pasaron calumniando que el juego se veria horrible y que las pesimas graficas del wii no lograrian una buena atmosfera etc etc...


 


Este no es el tipico blog de de "las graficas no importan, el sistema de juego si" , no de echo las graficas importan muchisimo,   voy a escribir sobre eso, voy a escribir sobre algo que nadie , en serio casi nadie pela ni nota en un videojuego el apartado artistico.


 


La gran mayoria de la gente piensa que un juego con un motor grafico potente ya tiene buenas graficas, nadie se detiene a pensar en que es lo que realmente hace brillar a esos juegos, no no son la cantidad de poligonos en pantalla, es su muy elaborado apartado artistico, pongamos de ejemplo a God of war 3 ustedes creen que la escena inicial del juego hubiera sido igual de impresionante si el diseño de los titanes  hubiera sido echo por, no se.... digamos high voltage????


 


 


Una cosa que me a molestado mucho y que se me hace uno de los grandes estigmas de esta generacion es el maldito unreal engine 3, ¿porque maldito? porque a echo que la mayoria de los juegos luscan exactamente igual todos los juegos se ven como gears of lag, se ven genericos, se ven aburridos se ven mal!!!


Son muy pocos los juegos que han logrado destacar en su apartado artistico usando unreal engine 3, como por ejemplo mirrors edge


 


 


 





 


 


 


Pero no nececitas de potencia para hacer buenas graficas, aunque seguramente ustedes diran, ¿ese pinchi loco que pedo?, "de seguro es wii fan","claro que nececitas potencia esta idiota".


Pero no,no la nececitas y creo que el ejemplo perfecto es Shadow of the Colossus.


 


 


 





 


 


O que??!!! me van a decir que se ve mal???? que sus graficos son malos, para nada su diseño artistico hace brillar al juego enormemente, o me van a decir que les gustan mas los graficos de splinter cell conviction.


 


Otro ejemplo es Metroid Prime 3, talvez no tenga graficos hd ni el mejor frame rate ni los mejores efectos de particulas pero a mi gusto es uno de los juegos con los mejores graficos que hay en el mercado.


 


 


 





 


 


 


No digo que no me gustaria ver ese juego en un sistema mas poderoso,  lo que quiero decir es que en estos tiempos de unreal engine, prefiero cuando un desarrollador hace su propio motor grafico para asi complementarlo con su arte como FFXIII y el ya mencionado Metroid a cuando los huevones compran unreal 3 para hacer su juego x con graficos x.


 


Otro juego con un apartado artistico muy elaborado es No More Heroes, uno de mis juegos favoritos de esta generacion, los graficos del juego se podria decir que son malos....bastante malos, pero su diseño artistico es expectacular, afortunadamente en el 2 mejoraron bastante los graficos y el juego ahora si puede presumir de un motor grafico solido, pero suscede algo curioso con este juego.


Hace unos dias estava viendo fotos de no more heroes paradise y no se si se cosa mia pero siento que el nuevo motor grafico paso a..... cambiar o arruinar la estetica y el arte del juego.


 


Este es el travis que viene en el artbox.





 


 


 


Esta es una foto del juego de wii.





 


 


 


Y esta es una foto de NMH de PS3.





 


No se ve mal pero tengo la sensacion de que se perdio un poco la escencia caricaturizada del juego y en esta version pareciera que los personajes estan echos de arcilla, independientemente de cualquier cosa si tienes PS3 adquiere este juego en su fecha de salida vale mucho por su estilo unico y su exelente soundtrack.


 


Muchas veces los usuarios no se dan cuenta del elaborado trabajo artistico que tienen sus juegos favoritos, inclusive muchas veces el gusto por un videojuego viene del ojo, pongamos algun ejemplo como the conduit, the conduit es un juego regular con un multiplayer competente y "potentes" graficas .... pero lastima que estas sean tan malas creo que nunca en mi vida habia visto un juego con un arte tan generico en años, el arte es tan malo que pareciera una satira al  cliche en los fps y no un trabajo serio.


 


 





 


 


Y asi como the conduit hay muchos ejemplos como Haze o Splinter cell conviction.


Para finalizar los graficos en un juego son bastante importantes, porque cambian ya sea para bien o para mal la ambientacion de estos, pero no es la potencia la que juega en esto ,es el arte ,la musica el ambiente en general, por ejemplo silent hill shattered memories da mucho mas miedo que homecoming.


 


Asi que la proxima vez que juegen Halo, Doom 3 o Metal Gear Solid 4, presten atencion al arte del juego y veran a que me refiero, la calidad artistica de un juego vale mucho mas que sus potentes graficos o su multiplayer en linea y es algo que lamentablemente se esta olvidando en estos tiempos.


 


Se que me faltaron muchisimos juegos como Okami, The Last Guardian etc... si tienes alguna sugerencia hazla.


Sin mas que decir si no te dio flojera y llegaste hasta acá abajo gracias por leerme yo me voy a echar a mi cama..... maldita gripe

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