Fighter Within

Xbox One

Lo que ningún desarrollador debería hacer con Kinect

+Lo bueno

  • Buen nivel de detalle en el sudor, suciedad y heridas en los rostros de los personajes
  • Permite ejercitar un poco

-Lo malo

  • Toda la campaña es un tutorial
  • Historia trivial
  • Personajes cliché
  • Enormes tiempos de carga
  • Los peleadores parecen muñecos de hule al caer al suelo
  • La mayoría de las veces, Kinect no reconoce los movimientos del jugador
  • Controlar los menús con el sensor de movimiento es frustrante
  • Los ataques ordinarios parecen no tener efecto físico en los contrincantes
  • Salvo por 2 o 3 movimientos, todos los peleadores tienen el mismo estilo de combate