Fundador de Red 5 Studios habla sobre los MMO

Kern asegura que se está perdiendo el sentido del género

Fundador de Red 5 Studios habla sobre los MMO

Kern asegura que se está perdiendo el sentido del género

Como blogger invitado en un sitio dedicado a los MMORPG, Mark Kern, fundador de Red 5 Studios y antiguo líder del equipo de desarrollo de World of Warcraft, habló sobre el impacto que ha tenido en el género apelar al mercado de los jugadores casuales.

Kern, quien actualmente se encuentra desarrollando el nuevo título de Red 5 Studios, Firefall, dijo que la interfaz de usuario de WoW, así como su sistema de quests y haber logrado que el aumento de niveles fuera accesible para los usuarios "funcionó. Los jugadores vinieron en manada, millones de ellos. Pero, ¿a qué costo? A veces veo a WoW y pienso '¿qué hemos hecho?' Creo que lo sé. Creo que matamos un género".

De acuerdo con el desarrollador, la curva de aumento de nivel se volvió cada vez más rápida, hasta el punto en el que los jugadores sólo están en una carrera por llegar al máximo y obvian todo lo que involucra el proceso.

"¿Quién se preocupa por un equipo nivel 20, cuando puedes aumentar tan rápidamente de nivel que se vuelve obsoleto antes de que termines tu sesión de la noche?", añade Kern.

Además de esto, la entrada en el blog también expone lo que sucede con el sentimiento de logro. De acuerdo con el texto, cuando el estándar se baja tanto que todos pueden llegar rápidamente al nivel máximo, haberlo hecho es la única victoria que se alcanza y el viaje, que se suponía debía ser divertido y una recompensa en sí mismo termina perdido en el proceso.

Por último, Kern habla de Firefall y cómo esta nueva entrega logrará rescatar esos elementos: "Deberían sentir como si pudieran vivir toda su vida ahí, no por tener quests infinitas, sino por tener un mundo viviendo que te hace sentir bien sólo por estar en él y experimentar todo lo que te ofrece, a tu propio ritmo. No se trata de la competencia por llevar tu personaje al nivel máximo, sino de una forma de vivir y un hobby a largo plazo con amigos duraderos.", afirmó.

Si quieren leer la entrevista completa, pueden hacerlo aquí.

¿Qué opinas al respecto? ¿Realmente se ha perdido esa experiencia al experimentar la historia y los acontecimientos que componen al universo de WoW"

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