Microsoft registra patente de control con piezas intercambiables

El proyecto busca ofrecer diversas opciones de personalización

Microsoft registra patente de control con piezas intercambiables

El proyecto busca ofrecer diversas opciones de personalización

La división de juegos de Microsoft ha dejado claro que una de sus apuestas más importantes en los años por venir es ofrecer nuevos canales de distribución para que los videojuegos lleguen a más jugadores en todo el mundo. Es por eso que la compañía ha dado un paso gigante con Xbox Game Pass y su inminente lanzamiento en PC, así como con el anuncio de Project xCloud. Eso significa que, próximamente, la división lidiará con un mercado diverso en el que s requiere ofrecer opciones suficientes a los usuarios y, tal vez, eso es lo que los llevó a registrar una patente en Estados Unidos hace unos días.

Según un reporte de GamingBolt, el pasado 13 de noviembre, Microsoft registró una patente en la Oficina de Patentes y Marcas de EUA, la cual está relacionado con un prototipo de control que ofrece distintas combinaciones de personalización gracias a sus piezas intercambiables. El mando, que en esencia es el de un Xbox One permitiría que los usuarios puedan desmontar y montar todo tipo de piezas, incluyendo palancas, botones, gatillos y cruceta direccional, todo esto basado en la idea de que los controles que se han ofrecido a los videojugadores son estándar y no brindan opciones de personalización. En ese sentido, la descripción de la patente enfatiza que todas estas piezas intercambiables pueden generar las combinaciones adecuadas a las necesidades del usuario, desde color y textura, hasta tamaño y diseño ergonómico.

Asimismo, la definición del control se refiere a la parte superior como una plataforma montable con tecnología de reconocimiento de acción y movimiento, lo cual involucraría un nuevo diseño que permita que cada modificación de piezas no tenga impacto en lo que sucede al interior del mando ni en lo que refleja en pantalla.

Como se espera, los planes de Microsoft no se reducen a hacer llegar contenido a distintos dispositivos, pues queda claro que la compañía y su división de juegos saben que se enfrentarán a un marco más amplio de jugadores con distintas necesidades y preferencias de juego. Al respecto, es preciso recordar que la división ya cuenta con un proyecto similar enfocado en dispositivos móviles, el cual se basa en controles especializados para ese sector, mismos que ofrecen distintas opciones de personalización.

¿Qué te parece la nueva patente de control que propone Microsoft?

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