Es oficial: Ubisoft está trabajando en un remake next-gen de Splinter Cell y usará el engine de Avatar

El estudio de Far Cry 6 está trabajando en el proyecto

Es oficial: Ubisoft está trabajando en un remake next-gen de Splinter Cell y usará el engine de Avatar

El estudio de Far Cry 6 está trabajando en el proyecto

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Por años, los fans han estado pidiendo a gritos el regreso de Splinter Cell. Afortunadamente, parece que Ubisoft por fin decidió escucharlos. Lo decimos puesto que acaba de confirmar que Splinter Cell tendrá un remake.

De acuerdo con el anuncio oficial, el remake de Splinter Cell está siendo desarrollado por Ubisoft Toronto, equipo conocido por su trabajo en Far Cry 6. El proyecto utilizará el engine Snowdrop de Ubisoft, el cual está siendo utilizado para desarrollar Avatar: Frontiers of Pandora y el juego de Star Wars de Ubisoft.

De acuerdo con Ubisoft, el remake de Splinter Cell contará con visuales de nueva generación, así como un gameplay interesante. También puedes esperar que los sistemas de iluminación dinámicos y de sombras que hicieron famosa a la serie estén presentes y aprovechen el poder del nuevo hardware.

Cabe mencionar que el proyecto apenas se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. Así pues, falta un buen rato antes de que podamos tenerlo en nuestras manos.

Por si te lo perdiste: Netflix prepara serie animada de Splinter Cell con el guionista de John Wick

Según Matt West, productor de Ubisoft Toronto, la razón por la que este proyecto es un remake es porque el juego original salió hace 19 años y los jugadores ahora tienen “un paladar aún más refinado”. De este modo, tomaron la decisión de recrearlo desde 0, pero trabajando para mantener la esencia del juego original.

El remake de Splinter Cell no será de mundo abierto

¿Qué quiere decir lo anterior? Que, contrario a lo que algunos rumores apuntaban, el próximo lanzamiento de Splinter Cell será un juego lineal. Recordemos que diferentes reportes apuntaban a que Ubisoft tenía planes de hacer un juego de mundo abierto, adoptando varias de las mecánicas con las que nos han saturado en series como Assassin’s Creed, Ghost Recon y Far Cry.

“Aunque todavía estamos en las primeras etapas del desarrollo, lo que estamos tratando de hacer es asegurarnos de que el espíritu de los primeros juegos permanezca intacto, en todas las formas en que le dieron a Splinter Cell su identidad. Entonces, a medida que lo construyamos desde cero, lo actualizaremos visualmente, así como algunos de los elementos de diseño para que coincida con la comodidad y las expectativas del jugador, y lo mantendremos lineal como los juegos originales, no lo haremos un mundo abierto. ¿Cómo nos aseguramos de que los nuevos fans puedan coger el mando y sumergirse de lleno, y enamorarse del juego y del mundo desde el primer momento?”, explicó Walker.

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Se trata de una noticia que alegrará mucho a los fans de Splinter Cell. Después de todo, la comunidad ha estado pidiendo a gritos el regreso de Sam Fisher y sus misiones de infiltración. Esto no es para nada extraño, ya que la franquicia enamoró a muchos jugadores desde su debut en noviembre de 2022 y su última entrega ―Splinter Cell: Blacklist― debutó hace más de 8 años.

Por ahora, lo único que falta es esperar a que Ubisoft Toronto esté listo para mostrar más detalles del remake de Splinter Cell. Como es costumbre, en LEVEL UP nos mantendremos al pendiente y te informaremos sobre todo lo que se diga sobre este esperado proyecto.

Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con Splinter Cell.

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