Confirman que fue Microsoft quien filtró por error los planes de Xbox
Por Víctor Rosas elSe reveló información confidencial y el plan de la marca para los próximos años

Hoy, el tema en la industria de los videojuegos ha sido la escandalosa filtración de los planes de Microsoft y Xbox para los próximos años, algo que sucedió por un error respecto al material probatorio revisado por Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) y por las autoridades desde el anuncio de la compra de Activision Blzizard King. ¿Quién se equivocó? Aunque se pensó que el error provino del regulador norteamericano, la realidad es que fue culpa de la compañía.
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Microsoft se equivocó y filtró los planes confidenciales de Xbox
Luego de que los planes confidenciales de Xbox para los próximos años recorrieran el mundo en cuestión de horas, por fin se reveló al responsable de esta situación que ha generado escándalo en el medio del gaming. De acuerdo con un reporte de Stephen Totilo, periodista de Axios, la Jueza Jacqueline Scott Corley, conocida por su trabajo en el juicio de la FTC contra Microsoft fallando a favor de la empresa, firmó una orden para que los documentos se dieran de baja y en su lugar se subieran en su versión testada, protegiendo la confidencialidad, aunque eso no sirva de mucho.
De acuerdo con la Jueza, fue Microsoft quien envió el enlace con la documentación que se subió a Internet por los canales oficiales del tribunal que se encarga del caso, de manera que la FTC no tuvo nada que ver en ello. Tomando esto en cuenta, se considera que se trató de un error por parte de los responsables de revisar la versión de esos documentos y enviarlos bajo las órdenes de la compañía de Xbox.
De esta forma, la Jueza Jacqueline Scott Corley no solo ordenó la baja de esta documentación, también pidió a Microsoft y la FTC que suban las versiones correctas el próximo 22 de septiembre.
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Por si no lo sabes, los documentos que expusieron los planes de Microsoft y Xbox para los próximos años incluyen información y detalles sobre el nuevo modelo de Xbox Series X que sería digital y llegaría en 2024. También se revelaron proyectos en los que trabaja Bethesda y que no habían sido compartidos. De la misma forma, la documentación refiere las intenciones que en su momento tuvieron Microsoft y Xbox para adquirir a Nintendo, Valve y ZeniMax.
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