¿Cuánto costará GTA VI? Take-Two cree que los juegos deberían ser más caros

Strauss Zelnick opina que los juegos son muy baratos para el contenido que ofrecen

¿Cuánto costará GTA VI? Take-Two cree que los juegos deberían ser más caros

Strauss Zelnick opina que los juegos son muy baratos para el contenido que ofrecen

Por muchos años, las ediciones básicas de la mayoría de los videojuegos AAA costaron $60 USD ―O su equivalente en la moneda nacional―, pero a partir de la actual generación de consolas el precio aumentó a $70 USD y se convirtió en el estándar. Aunque muchos fanáticos podrían argumentar que los juegos ya son demasiados costosos, hay ejecutivos que consideran que el precio debería ser mayor.

Entre esas personalidades de la industria del gaming encontramos a Strauss Zelnick, director general de Take-Two. En una conferencia telefónica con los inversionistas, expresó su creencia de que los videojuegos son muy baratos y que deberían ser más caros en algunos casos.

El ejecutivo de la compañía matriz de Rockstar Games usó como ejemplo lo que sucede con los servicios de streaming como Netflix, los cuales tuvieron que aumentar el precio de las suscripciones para compensar los gastos.

Video relacionado: El primer videojuego de $150 USD

Take-Two, compañía dueña de GTA, cree que los videojuegos deberían costar más

En la conferencia con los inversores, el jefe de Take-Two argumentó que los videojuegos actualmente son muy baratos, sobre todo cuando se toma en cuenta la cantidad de horas de entretenimiento que son capaces de ofrecer. Explicó que los precios deberían ajustarse en función de factores como la duración del juego y el costo de la producción.

“En términos de nuestro precio para cualquier propiedad de entretenimiento, básicamente el algoritmo es el valor del uso de entretenimiento esperado, es decir, el valor por hora multiplicado por el número de horas esperadas más el valor terminal que percibe el cliente”, detalló Strauss Zelnick.

En pocas palabras, el ejecutivo explica que, en esencia, el precio debería determinarse por elementos como el valor que el consumidor obtiene por hora y el valor general del producto.

Con esto en mente, el director general de Take-Two considera que sus juegos tienen precios “muy, muy bajos” porque ofrecen mucho valor y una gran cantidad de horas de interacción y entretenimiento.

Take-Two es dueña de Rockstar Games, compañía responsable de la franquicia Grand Theft Auto. Con esto en mente, las declaraciones de Strauss Zelnick alarmaron a los jugadores, quienes temen que GTA VI sea muy costoso y sobrepase el estándar de $70 USD. Dicho escenario estaría en sintonía con los rumores anteriores que indicaban que el juego podría valer hasta $150 USD.

Los fans temen que Grand Theft Auto VI cueste muy caro
Los fans temen que Grand Theft Auto VI cueste muy caro

No obstante, Strauss Zelnick explicó que, debido a la forma en que funciona la industria de los videojuegos, no se puede aplicar ese algoritmo para fijar el precio de los títulos. Así pues, es poco probable que se produzca un aumento de precio a corto plazo.

“Nuestra estrategia aquí es ofrecer mucho más valor de lo que cobramos a los consumidores (…) El aumento de precios a, por ejemplo, $70 USD para ciertos productos de primera línea [en 2022] fue el primer aumento de precios en muchos años después de muchas generaciones. Así que creo que ofrecemos un valor fantástico a los clientes”, comentó el ejecutivo.

Recientemente, Haruhiro Tsujimoto, jefe de Capcom, expresó una idea similar y se mostró a favor de subir el precio de los videojuegos.

Pero cuéntanos, ¿crees que los juegos deberían ser más caros? Déjanos leerte en los comentarios.

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