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8 datos que tienes que saber de Dead Space 3
Por Pablo Luque elUn vistazo a los retos que deberás enfrentar en Tau Volantis

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Dead Space 3 está a escasos días de llegar a Xbox 360, PlayStation 3 y PC y traernos lo que probablemente finalice la terrorífica historia concebida en 2008. Los fans están más que ansiosos de saber cómo terminará la guerra contra los Necromorphs, pero la pregunta obligada, ahora que la acción se ha vuelto mucho más importante, es ¿se habrá mantenido intacto el característico componente survival horror de la serie? Podremos responder esa y todas nuestras preguntas el próximo martes 5 de febrero, cuando tengamos el juego en nuestras manos, pero mientras tanto, te presentamos los datos que hasta ahora conocemos y que todos los que esperan este juego deben tener presentes.
Tau Volantis, la nueva y gélida sede de terror
Primero, la colosal fragata espacial Ishimura; luego, la estación espacial conocida como Sprawl. El terror que vivimos en ambas locaciones quedó en el olvido con la llegada de Isaac Clarke a Tau Volantis, un gigantesco planeta totalmente cubierto por nieve en el que nuestro ingeniero espera encontrar la respuesta para destruir todos los Marcadores y así ponerle fin a los peligrosos Necromorphs. Las heladas condiciones climáticas de Tau Volantis llevarán el concepto de terror a nuevos niveles, pues las constantes ventiscas gélidas y los metros de nieve sobre la superficie entorpecerán las habilidades y movimientos de Isaac, mientras los Necromorphs permanecerán intactos en tales condiciones climáticas; esto puede darte una idea del nivel de reto al que nos enfrentaremos en esta ocasión. Aquí hay algo importante a señalar: el tamaño de las locaciones eliminará la linealidad, ya que nos dará oportunidad de explorar los escenarios con toda libertad.
John Carver convertirá la campaña en una experiencia cooperativa
Isaac Clarke ha vivido el terror en carne propia y superado cada adversidad solo, pero hasta el más introvertido y aventurero de los ingenieros necesita de vez en cuando la ayuda de un compañero. En esta ocasión, el sargento John Carver, sobreviviente de un ataque Necromorph en el planeta Uxor, le hará compañía durante su travesía en Tau Volantis, lo que por primera vez en la historia de la franquicia, transformará la experiencia de lobo solitario en una opción cooperativa que hará la experiencia muchos más amena.
A veces? Isaac trabaja mejor solo
La presencia de un segundo jugador en la historia ayuda a que las situaciones sean mucho más sencillas, de eso no hay duda, sin embargo, habrá usuarios que sientan que el característico survival horror de toda la franquicia resulte más débil por lo mismo; para ellos, existe la posibilidad de jugar la campaña en solitario sin necesidad de que Carver se entrometa -como si no existiera ni formara parte de la historia-. Tener estas alternativas nos lleva a considerar que en realidad tendremos 2 versiones distintas de la misma campaña.
Jugar en cooperativo expandirá la historia de la campaña
La forma en que te desenvuelves en Tau Volantis por cuenta propia es muy diferente a como lo haces con un compañero, pues más allá de tener un par de manos extra para disparar a los Necromorphs, la perspectiva que vives en compañía de Carver permitirá desbloquear elementos adicionales de la historia, lo que presentará nuevos cinematics, y más importante aún, nuevas estrategias de batalla exclusivas de dicha modalidad. Además, Carver podrá encontrar coleccionables y rutas alternas que para Isaac hubieran pasado desapercibidos.
Construye armas a voluntad
La forma en que mejorábamos nuestro arsenal en Dead Space y Dead Space 2 ha quedado prácticamente en el olvido gracias al nuevo sistema para crear el arma de nuestros sueños. Para actualizar nuestro arsenal, pieza por pieza tendremos que recolectar recursos a lo largo y ancho de la campaña -desde chatarra hasta tungsteno-, de manera que ajustemos sus atributos de acuerdo con nuestros gustos y necesidades. También existirá la posibilidad de seleccionar 2 armas de nuestro inventario y combinarlas para crear una mucho más mortífera; esto significa que podemos tomar nuestra clásica Plasma Cutter y fusionarla con la Force Gun o ¿por qué no?, con el lanzallamas para crear el arma de destrucción definitiva; las posibilidades son casi infinitas y la experiencia de crear tu propia aberración antinecromorph se vuelve mucho más atractiva al saber que tenemos la opción de compartir los planos de tus creaciones con amigos para que las prueben en sus juegos. Si por alguna razón no te convence la forma en que mejoras tu armamento, no te preocupes, Visceral Games implementó un sistema de microtransacciones con el que será posible comprar los recursos que te interesen, sin necesidad de buscarlos dentro del juego.
En Xbox 360, controla a Isaac con el poder de tu voz
El esquema de control de Dead Space 3 no difiere mucho del de sus antecesores y los fans más acérrimos a la serie seguirán fieles a él, pero quienes deseen probar algo nuevo podrán hacer uso de Kinect para manipular la mayoría de las acciones de Isaac y de John, mediante breves y sencillos comandos de voz para disparar, recargar, apuntar, cambiar de arma, revivir al compañero, curarse, usar Stasis y hasta encontrar la ruta para continuar la aventura -por mencionar unos ejemplos- sin necesidad de apretar un solo botón. Sin embargo, eso no nos exenta de usar los sticks izquierdo y derecho para desplazar a ambos protagonistas de un lugar a otro del escenario.
Los Necromorphs dejarán de ser tu única preocupación
Si pensabas que la amenaza Necromorph ya era un verdadero martirio con el que había que lidiar, entonces prepárate para confrontar un nuevo peligro tan amenazante como ellos o quizá peor aún. Durante tu travesía para descubrir cómo terminar con los Marcadores, los Unitologistas (Unitologist), un grupo de creyentes que piensan que la humanidad fue creada por un diseño inteligente de un organismo divino alienígena, o en otras palabras, los responsables de que la amenaza Necromorph continúe con vida, enviarán constantemente a sus soldados para impedir que sigas entrometiéndote en su camino. Evidentemente, los soldados actuarán con inteligencia y eficacia, así que nuestro combate incluirá un nuevo sistema de cobertura que tendremos que acoplar a los nuevos enemigos y a las distintas situaciones que viviremos cuando humanos y Necromorphs ataquen al mismo tiempo. Será justamente eso lo que ayudará a darle un sabor diferente a la variedad de mecánicas de juego disponibles en Dead Space 3.
Isaac y John podrán usar armaduras personalizadas
Y finalmente, como ya es costumbre en la franquicia, podrás elegir entre distintas armaduras que te brindarán diferentes habilidades, aunque en esta ocasión habrá una pequeña sorpresa. ¿Eres fanático de Mass Effect y Dead Space por igual? Si tu respuesta es afirmativa, probablemente ya jugaste Mass Effect 3, lo que te beneficiará en Dead Space 3 con una armadura para Isaac y otra para John, si conservas una partida guardada de dicho juego en el disco duro de tu consola. Hasta el momento no se ha confirmado cuáles habilidades especiales tendrían estas armaduras, pero de cualquier modo, ¿a quién no le gustaría desmembrar Necromorphs a diestra y siniestra con una vestimenta N7?
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