Battlefield 6 está en decadencia, ¿por qué el juego más vendido de 2025 cayó en desgracia?

Battlefield 6 está en decadencia, ¿por qué el juego más vendido de 2025 cayó en desgracia?

El FPS de Electronic Arts rompió récords de venta e hizo historia para la franquicia, pero ahora su futuro luce incierto

Por Ulises Contreras el 29 de marzo de 2026

Lo de Battlefield 6 es difícil de creer: ¿cómo se puede pasar de ser uno de los estrenos más vendidos de 2025 a perder miles de jugadores en meses? La situación luce tan mal y preocupante, que incluso hubo despidos. Pero, ¿por qué se desinfló el hype? ¿El marketing nos engañó? ¿Y qué le depara el futuro a este juego?

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El ascenso meteórico y la caída estrepitosa de Battlefield 6

Tras los fracasos históricos de Battlefield V y Battlefield 2042, la saga entró en una era oscura. EA necesitaba desesperadamente un éxito para revivirla, así que lo apostó todo a la nueva entrega. Además de formar una coalición conocida como Battlefield Studios, puso en la cabeza a uno de los creativos más influyentes de la industria: Vince Zampella.

Con este Dream Team, empezó el desarrollo de Battlefield 6. Aunque reportes indican que la producción fue muy caótica (algo de lo que hablaremos más adelante), de cara al público todo se veía muy prometedor. El marketing comenzó con el anuncio de Battlefield Labs, una iniciativa que permitió recopilar feedback de los fans y reconstruir la confianza.

Y sí, los primeros avances fueron espectaculares: la ambientación realista, el caos de las partidas, la destrucción, los vehículos… todo recordaba a la grandeza de las mejores entregas. ¡Era cine! Y francamente, el juego lucía mucho mejor al compararlo con lo que sea que Black Ops 7 intentó ser. Sin skins ridículas ni publicidad exagerada.

Por primera vez en años, Battlefield venció a Call of Duty
Por primera vez en años, Battlefield superó a Call of Duty

Tras celebrar una exitosa Beta en agosto, Battlefield 6 hizo historia en octubre de 2025 al tener el mejor debut de la serie; además de superar los 700,000 jugadores concurrentes en Steam, vendió 7 millones de copias en 3 días. También humilló a Call of Duty y fue el juego más vendido del año en Estados Unidos. Los días oscuros de la franquicia parecían cosa del pasado y el futuro lucía muy brillante, pero los problemas aparecieron pronto.

En semanas, el shooter perdió hasta 80% de su comunidad en PC. Y si bien sabemos que es normal que los juegos se vuelvan menos populares con el tiempo, la velocidad con la que los jugadores se fueron de éste es alarmante. Tenemos una pregunta para los fans: ¿cuándo fue la última vez que lo jugaron? Sospechamos que muchos ya lo olvidaron.

El juego hizo un mal trabajo para mantener a su comunidad, a pesar de que aún tiene una base de usuarios sólida en Steam y todavía se vende bien en consolas. La caída es más evidente al observar el éxito continuo de su contemporáneo Arc Raiders, que reúne con facilidad a casi 200,000 usuarios en PC todos los días. Esto no es mala suerte, pues es el resultado de una serie de malas decisiones y falta de iniciativa.

BF6 aún es popular, pero tiene un problema para retener el interés de la comunidad
BF6 aún es bastante popular, pero resulta evidente que tiene un problema para retener el interés de la comunidad

Battlefield 6 cayó en el hoyo

En nuestra reseña elogiamos el multijugador, pero también reconocimos sus fallas. Muchos de los problemas que mencionamos aún persisten y se volvieron más evidentes a medida que la fase de luna de miel acabó, y lo peor es que en el horizonte aún no aparece una pronta solución. Sí, hay pocos motivos para estar ilusionados por el futuro.

Un aspecto controvertido en las semanas iniciales fue la terrible progresión. Subir de nivel las armas y desbloquear nuevo equipamiento era una tarea tortuosa, pues debíamos invertir cantidades ridículas de horas para completar desafíos insufribles. Sabes que la situación está fatal cuando más de 90% de los servidores hechos por fans sólo sirven para farmear experiencia. Electronic Arts respondió y aumentó la obtención de XP, pero los cambios radicales tardaron en llegar y el sistema aún está lejos de ser ideal.

Para este punto, muchos fans simplemente se hartaron y abandonaron el juego. Lo peor es que estos problemas de progreso afectaron negativamente a Battlefield Portal, pues los devs se vieron en la necesidad de restringir la cantidad de XP que se consigue en los niveles diseñados por los jugadores. Esta plataforma de edición también sufre su propia serie de inconvenientes: desde una interfaz confusa y un terrible buscador que dificulta encontrar las mejores experiencias hasta errores de red y partidas vacías con bots. Incluso EA reconoció que es un apartado con mucho potencial desperdiciado.

Battlefield 6 Portal aún no alcanza su máximo potencial
El modo Portal de Battlefield 6 aún no alcanza su verdadero potencial

El balance también es una cuestión divisiva. Una de las quejas principales está dirigida al diseño de los mapas. Tal longitud, dicta la distancia de los enfrentamientos y, como la mayoría de los mapas son diminutos, la gran mayoría de los enfrentamientos ocurren a cortas distancias. Por esto, armas como la SMG son muy poderosas y tener la sensación de que existe un meta dominante nunca es ideal. Lo peor es que los parches con ajustes tardan mucho en llegar.

La personalización del equipamiento es otro aspecto que nos hace preguntar “¿por qué?” Las armas son geniales y cada una tiene su identidad propia, pero no podemos decir lo mismo de los accesorios, que son demasiados y muy reiterativos. Al final, el único objetivo de estas piezas es convertir el rifle en lo más cercano a un rayo láser. El gunsmith de Battlefield 6 se percibe como un esfuerzo muy pobre de imitar el sistema de Call of Duty u otros juegos, y falla en impulsar la rejugabilidad y experimentación. De igual forma, la customización de los vehículos es más limitada en comparación con entregas previas.

Al respecto, el nuevo juego peca de omitir algunas características clave que estuvieron presentes en lanzamientos anteriores. ¿Por qué el Modo Comandante brilla por su ausencia? ¿Dónde están las batallas navales? ¿Y qué pasó con el navegador de servidores? Por favor, ¡ni siquiera hay un apartado de espectador, salas de espera persistentes o servidores dedicados! Esto hace que el paquete se sienta incompleto y descuidado.

La comunidad concuerda en que las SMG están demasiado "OP" en Battlefield 6
La comunidad concuerda en que las SMG están demasiado “OP” en Battlefield 6

A todo esto se suma una amalgama de problemas técnicos, como bugs con los vehículos, desconexiones, inconvenientes de audio, errores de visibilidad y un registro de impacto inconsistente. Si bien EA y sus estudios abordaron muchas de estas cuestiones en actualizaciones posteriores, persisten otras, como las fallas de red y matchmaking.

Un Battlefield pensado para la nueva generación

Estos son inconvenientes pequeños, pero en su conjunto son una piedra en el zapato que drena el entusiasmo de los fans. Además, evidencian uno de los problemas centrales: la falta de identidad. Sobre el papel,el multijugador cumplió con lo prometido: acción caótica, vehículos poderosos, destrucción masiva, etcétera. Los elementos que hacen que Battlefield sea Battlefield están aquí, pero se implementaron de una forma que parece que sólo buscan atraer a nuevos jugadores en lugar de satisfacer a los veteranos.

Unos de los aspectos que demuestra ese cambio de filosofía son las clases. El sistema es mucho mejor al visto originalmente en Battlefield 2042, pero esta versión se siente diluida y tímida porque permite que todos los jugadores usen casi cualquier arma por defecto, sin importar su especialización. Esto resta profundidad al trabajo en equipo y provoca que los roles se sientan menos especiales en la acción.

Los mapas también evidencian que EA buscó crear una experiencia que se asemejara más a Call of Duty. La mayoría de los campos de batalla son pequeños, e incluso los “grandes” son de tamaño medio en comparación con los escenarios gigantes de otros títulos. Este diseño le resta importancia a la presencia de los vehículos, limita la libertad tipo sandbox que caracteriza a la franquicia y hace que las partidas se sientan iguales. Es decir, la variedad de estilos de juegos es nula y se limita a tiroteos constantes con tal de mantener un nivel de actividad constante.

Los mapas son geniales, pero también son demasiado pequeños
Los mapas son geniales, pero los fanáticos opinan que también son demasiado pequeños en comparación con los campos de batalla de títulos anteriores

Esto se pone en evidencia con las sesiones de juegos, muchas sesiones son muy caóticas y nos ponen en todo momento en el centro de la acción, y es fácil tener la sensación que estamos en una trituradora donde matar y morir es la constante. El factor táctico se pierde entre las explosiones y por culpa del Time-To-Kill tan bajo, y esa filosofía impulsa el individualismo y resta valor a los esfuerzos en conjunto.

El problema es que el juego resulta más complejo de lo que los fans de Call of Duty suelen esperar, pero al mismo tiempo, carece de la profundidad de los Battlefield clásicos, y queda atrapado en un punto medio bastante incómodo. Muchos jugadores perdieron el interés y la respuesta de los desarrolladores es lenta e ineficaz.

El futuro oscuro de Battlefield 6 en la era de los juegos como servicio

Quedó claro que la luna de miel terminó pocas semanas después del estreno, lo que provocó la fuga masiva de jugadores. EA solucionó algunos de los inconvenientes, pero otros aún están presentes. Lo peor es que las actualizaciones llegan a paso de tortuga y agregan nuevas fallas que aumentaron el descontento de la comunidad.

Por ejemplo, la Temporada 1 empujó la monetización hacia límites molestos. Entendemos que debe haber micropagos para garantizar el futuro del proyecto y permitir la llegada de contenido gratuito, pero ¿de verdad es necesario poner anuncios cada vez que iniciamos el juego? Lo peor es que el Battle Pass y los artículos de la tienda son desangelados en su mayoría, y al final se sienten como elementos que sólo están allí por mera obligación.

REDSEC es otra decepción. Si bien fue un acierto hacerlo free-to-play, realmente hay pocos motivos para probarlo más allá de completar desafíos para subir de nivel en el Pase de Batalla. Este apartado es genérico y aporta poco, y si no tuviera el nombre Battlefield hubiera pasado sin pena ni gloria. Aquí debemos hacer una pregunta: ¿los fans hardcore de la franquicia están interesados en un Battle Royale? Sospechamos que muchos preferirían que Electronic Arts simplemente priorizara los modos principales.

REDSEC, el Battle Royale gratuito, no atrajo nuevos jugadores a la franquicia de Electronic Arts
REDSEC, el Battle Royale gratuito de la saga, hizo poco para atraer nuevos jugadores a la franquicia de Electronic Arts

Y también está Guantlet, un modo de escuadrones que definitivamente entrega la experiencia que los usuarios de Battlefield no buscan. Lo peor es que Temporada con Temporada, DICE apuesta por lanzar modos para el olvido de manera temporal.

Debemos decirlo: la Temporada 1 fue un desastre insulso. El contenido postlanzamiento hizo poco para recuperar la atención de la comunidad, y el colmo es que EA retrasó el estreno de la Season 2 un mes completo a principios de 2026. Los jugadores esperan actualizaciones constantes y muchas novedades, un fenómeno del que ya hablamos en nuestro video de la TikTokficación del gaming. Para bien o para mal, es la realidad actual de los juegos online, y Battlefield 6 tiene problemas para adaptarse a ella.

Ahora, ¿la espera valió la pena? Es cierto que la segunda tanda fue una mejora respecto a la anterior, pero tampoco cumplió con las expectativas. Basta con comparar la última hoja de ruta de BF6 con la de Black Ops 7, ¿cómo se puede perder contra el peor Call of Duty en años? La Temporada 2 apenas presentó un par de mapas, un puñado de armas y modos de juego temporales que desaparecerán eventualmente. Poca sustancia.

Sabemos que es preferible la calidad que la cantidad, pero ¿cuánto más habrá que esperar? Los escenarios grandes aún brillan por su ausencia, y es como si los devs hubieran subestimado su importancia. La productora Alexia Christofi dijo en febrero que quisieran lanzar un mayor número de mapas, pero sugirió que la falta de tiempo y recursos es un obstáculo. Lo triste es que 4 estudios trabajan en Battlefield 6 y, aun así, el contenido llega a cuentagotas.

La Season 2 de BF6 agregó más contenido, pero los fans aún no están felices con el estado del multijugador
La Season 2 agregó más contenido, pero los jugadores aún no están felices con el estado del título multijugador

El también productor Phil Girette dijo que espera que la Temporada 2 marque el rumbo a seguir. “Este es el nivel que debemos alcanzar. Esperamos que los jugadores piensen lo mismo, pero creo que esta va a ser lo mejor hasta ahora”, dijo en una entrevista. Aquí tenemos que preguntar: si la Season 2 sirve como la base, ¿estarían emocionados o asustados?  

La caída del juego más vendid de 2025

Queremos tratar con el máximo respeto un tema delicado. Vince Zampella, quien lideró el proyecto, lamentablemente falleció en 2025. Es un momento complicado para los desarrolladores, y seguramente este hecho tuvo un impacto en la planificación y la dirección general. No queremos culpar a los creativos que trabajan en este periodo de transición por el estado del proyecto, pero lo cierto es que la situación pinta desalentadora para el futuro.

A inicios de marzo, un informe reveló que un número indeterminado de empleados a lo largo de todos los equipos de Battlefield Studios perdieron su empleo. EA se limitó a decir que realizó algunos cambios dentro de la organización para alinear mejor a sus equipos “con lo que más importa” a la comunidad, y aseguró que la franquicia aún es una prioridad. Es una respuesta vaga y nos preocupa que el recorte de personal sea el inicio del fin de la nueva entrega. 

En 2025, un reporte de Ars Technica dio a conocer que, supuestamente, la producción de Battlefield 6 fue muy caótica, pues incluso Ridgeline Games cerró sus puertas. El artículo dice que el título costó $400 millones de dólares y que los ejecutivos de EA tienen expectativas exorbitantes que ni siquiera los desarrolladores consideran realistas; se indica que la meta es alcanzar 100 millones de jugadores. El temor es que la compañía empiece a cortar cabezas y abandone el proyecto para enfocarse en una nueva entrega si no se llega a esa cifra.

La campaña de BF6 también decepcionó a los fans de la franquicia
La campaña de BF6 es otra gran decepción

También hay que considerar que Battlefield 6 se encuentra en una situación compleja debido a la compra inminente de Electronic Arts por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, lo que podría sumar presión al equipo y cambiar las prioridades.

Este caso nos recuerda al de Sparking! ZERO, del que ya hablamos en otra ocasión. El juego tuvo mucho hype antes y después de su estreno, pero los problemas empezaron a surgir y, eventualmente, miles de jugadores lo abandonaron. BF6 tiene una base muy sólida y aún mantiene una comunidad saludable, así que está lejos de “estar muerto”; sin embargo, los problemas de identidad, contenido y dirección deben atenderse cuanto antes. De lo contrario, podríamos estar frente al fin prematuro del lanzamiento más exitoso de 2025.

Pero basta de nosotros, ¿aún juegan Battlefield 6? ¿Creen que el FPS podrá remontar? Dejen su opinión en los comentarios y sigan con nosotros, en Level Up.

Encontrarán más información sobre Battlefield 6 si visitan esta página.

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