Clown infected

Dark Carnival

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Durante tu visita a la feria de Whispering Oaks, encontrarás nuevos infectados, una horda de payasos que rondan los campos de ese lugar. El problema con ellos es que no solamente se dedicarán a acosarte y a tratar de acabar contigo en el momento en que noten tu presencia, no señor, como buenos payasos, complementan su amigable maquillaje con un alegre par de zapatos de payaso, que chillarán con cada paso que den, y eso alertará y atraerá hacia ti a todos los demás infectados que se encuentren cerca.

Lo único bueno es que morirán sin problema bajo la lluvia de plomo que seguramente desatarás sobre ellos al momento de encontrarlos, y realmente te recomiendo hacer estallar la furia de tus armas de fuego, ya que matarlos silenciosamente cuerpo a cuerpo no servirá de mucho, pues cada impacto hará que su enorme nariz roja chille y arruine tu ataque sorpresa. Y aunque no fuera así, te aseguro que no me arriesgaría a matar a un payaso simplemente a sartenazos o de manera parecida, son los seres más malignos del mundo; seguramente la infección es culpa suya, alguna especie de castigo divino por sus artes oscuras.

En LEVEL UP, nuestro principal interés es que sobrevivas al Apocalipsis zombi, además de hacer reseñas, previos, artículos y noticias, vamos, más contenido escrito del que el mexicano promedio lee al año. Es precisamente por esta preocupación que ahora nos hemos enfocado en ayudarte a estar preparado para ese gran evento que llegará irremediablemente. ¿No me crees? Te invito a que vayas a observar un partido de futbol, eso te bastará para darte cuenta de qué tan cerca estamos de convertirnos en zombis. Y estoy seguro de que muchos están riéndose con la mano en la cintura, algunos porque se consideran expertos de Left 4 Dead y otros simplemente porque gustan de reírse como afeminados; sin embargo, la realidad es que las cosas ya no son como antes. Si quieres sobrevivir, es necesario actualizar tu conocimiento del campo de batalla y, principalmente, del enemigo.

Y es que Left 4 Dead 2 viene cargado de infectados normales y especiales, pero aparentemente la cepa cajun del virus ha causado diferentes tipos de mutación, ya que en esta ocasión veremos algunos nuevos infectados, todos con habilidades mortíferas y letales para cualquiera que continúe por ahí. Así que sin más, te invito a acompañarnos por este conteo de los nuevos infectados más mortales de Left 4 Dead 2.

Mudman infected

Swamp Fever

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Estos enemigos no difieren mucho de tu infectado promedio en apariencia, ya que no presentan ninguna deformidad obvia ni nada por el estilo. Son una adición mortal a las filas de zombis, básicamente por una razón: se camuflajean con el ambiente del pantano. Esta técnica ya ha sido utilizada por una gran variedad de depredadores, como los pulpos, el camaleón y los Predator, aunque en el caso de este infectado su habilidad mimética implica mucha menor tecnología: básicamente se encuentra cubierto de lodo. Esto le permite acostarse y esperar a que algún incauto pase por ahí.

El virus ha causado que estos enemigos muten, de manera que pueden correr y moverse utilizando sus cuatro extremidades, lo que los hace más rápidos y escurridizos que los infectados normales, por lo que no son fáciles de matar. Si uno de ellos consigue pegarte, la pantalla se cubrirá con un poco de lodo, pero si logra golpearte muchas más veces, el lodo llenará más y más tu pantalla, lo que podría hacer un poco difícil defenderte de la horda.

Hazmat suit infected

Dead Center

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Es la muestra perfecta de que si algo puede salir mal, muy probablemente lo haga. Los infectados hazmat eran empleados del CEDA (Agencia de Emergencia y Defensa Civil) y por lo tanto, fueron desplegados durante la infección para ayudar a los sobrevivientes que hubieran encontrado, sin embargo, la infección llegó a ellos a pesar de sus trajes especiales, que obviamente conservaron una vez transformados. Por alguna razón no revelada, estos agentes tenían en su poder una nueva arma diseñada por el CEDA, vómito de Boomer sintético, que puede ser utilizado para engañar a la horda a fin de que ataque a cualquiera de los infectados especiales más poderosos.

El principal problema con ellos enemigos es su traje protector que los hace completamente inmunes al fuego. A pesar de que mantienen las mismas debilidades que un infectado promedio y pueden ser matados igual de fácil, el uso de bombas molotov, la explosión de tanques de gas y de latas de gasolina, no los afecta en lo mínimo. Las balas incendiarias los matarán y dañarán de manera normal, pero no causarán que se enciendan en llamas, lo cual es un desperdicio de estas preciadas municiones.

Riot infected

The Parish

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Policía privada antimotines, justo lo que se necesita durante el Apocalipsis zombi. Al menos ya sabemos que esos escudos de policarbonato no son útiles durante una emergencia pandémica como esta. Los policías antimotines infectados son uno de los enemigos más molestos del juego, ya que una cosa es que el fuego no los dañe y otra es que tus armas no tengan efecto sobre ellos; eso puede volverse bastante molesto. Imagínate la situación, vas por ahí, ocupándote de tus cosas, con un dedo gatillero más feliz que niño en Navidad y de repente te encuentras con un infectado que utiliza armadura corporal completa. Maldición. Y es que pertenecían a una corporación privada, contratada por el CEDA para ayudar a mantener el orden, por lo que su armadura de kevlar realmente los protege de las balas, no como el de ciertas corporaciones policíacas.

El problema que presentan es muy obvio, no puedes matarlos si les disparas, al menos no por el frente. Para acabarlos tendrás que lograr darles por atrás, lo cual suena fácil, pero cuando tu objetivo es un infectado completamente decidido a matarte a golpes, conseguir que te dé la espalda puede resultar un poco interesante. Obviamente tus amigos pueden intervenir y rodearlo, aunque también puedes golpearlos y mandarlos al piso, ya que al caer darán una voltereta y darán la cara al piso, y entonces puedes concentrar todo el fuego de tu arma en su parte trasera.

Charger

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Muchas personas creían que el Charger era simplemente un infectado que todavía no había completado su transformación en un Tank, por su tamaño y, principalmente, por su torso agrandado. Sin embargo, una observación más cuidadosa revela datos interesantes, por ejemplo, la mutación parece haber afectado su torso de manera diferente, incrementando en tamaño su brazo derecho, mientras que el izquierdo se ha marchitado y cuelga muerto. Además, su pierna izquierda también ha aumentado sus dimensiones y la derecha se mantiene normal; su cráneo muestra daño, seguramente causado por chocar contra las paredes.

Su principal modo de ataque consiste en correr y derribar a los sobrevivientes, tomando a uno de ellos y estrellándolo sin piedad en el suelo, hasta que muera o los demás sobrevivientes lo rescaten. Este ataque es tan brutal, que puede acabar con un sobreviviente solamente en unos segundos, aunque tenga su barra de salud completa. El problema real consiste en que este infectado es igual de rápido que los sobrevivientes, pero al momento de cargar alcanza velocidades superiores, lo cual hace que correr para escapar sea imposible, y por eso tendrás que estar muy atento para acabar con él de inmediato, una vez detectado.

Jockey

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Otro de los nuevos infectados especiales, el Jockey, es básicamente un pequeño que se mueve saltando, en una posición parecida a la de un mono o una araña; su manera de atacar involucra saltar sobre un sobreviviente y fijarse a su espalda y cabeza, obligándolo a ir hacia donde él decida, justo como un jinete. Para hacerlo, el Jockey se fija a la cabeza de su víctima con una mano, se inclina hacia donde quiere ir y con la otra mano se dedica a golpearlo, de una manera parecida a la del Hunter, aunque sin causar tanto daño.

Un sobreviviente que haya sido sometido de esta manera podrá tratar de corregir el rumbo, pero a final de cuentas no podrá evitar que el Jockey lo lleve hacia donde desee. Desafortunadamente, la víctima que caiga presa de este infectado no puede hacer nada para quitárselo y queda completamente indefensa, por lo que es importante que todo mundo esté alerta y ayude de inmediato a cualquier compañero que haya caído víctima de él, pues de otra forma el Jockey lo alejará rápidamente del grupo y lo llevará a secciones llenas de infectados, cerca de una witch, a un charco de ácido o a cualquier lugar peligroso.

Spitter

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La de este enemigo es quizás una de las mutaciones más inquietantes y horribles que verás jamás. La infección ha causado que genere acido gástrico en grandes cantidades, solamente que este también ha mutado y se ha convertido en una sustancia increíblemente corrosiva, tanto, que su quijada, mejillas, nariz, labios y básicamente toda la parte inferior de su cara, han desaparecido por completo. Para atacar, condensa una gran cantidad de ácido, lo concentra en una bola y lo escupe a manera de mortero, lo cual le causa daño a los sobrevivientes, además de que, posteriormente, se expande en un charco que sigue provocando daño a aquellos que se mantengan dentro de él.

Este enemigo es una gran respuesta a algunas técnicas de los sobrevivientes en las que básicamente se mantenían en una esquina por tiempo indefinido, golpeando y disparando sobre las hordas de enemigos que se dirigieran hacia ellos. La aparición de un Spitter simplemente podría hacer que esta técnica se vuelva obsoleta, ya que un solo charco de ácido será suficiente para mandarlos a todos corriendo hacia un lugar seguro. Lo mejor que puedes hacer es acabar con ella (sí, es mujer) en cuanto se aproxime al grupo, de preferencia a larga distancia, pues al morir explotará en un charco de ácido dañino, por lo cual matarla con armas cuerpo a cuerpo no es una buena idea.