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J-Level #27: Fantasías animadas de ayer
Por Densho elDos viejas series de anime vuelven a los videojuegos

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¿Recuerdan la película Kill Bill, de Quentin Tarantino? En ella hay una escena nocturna donde The Bride conduce una motocicleta por las calles de Tokio; en el fondo se puede apreciar una gran rueda de la fortuna. Esa rueda se llama Daikanransha y está en la isla artificial Odaiba, a la que se tiene acceso por el Rainbow Bridge y la línea de tren Yurikamome. Este es uno de los puntos turísticos obligatorios en Tokio y uno de mis favoritos también; ahí hay parques, un gran centro de exhibiciones donde a veces organizan eventos de videojuegos y anime, hay lugares para ir de compras y matar el tiempo, como Aqua City o Pallet Town, está el edificio de Fuji TV (que parece la Estrella de la Muerte atrapada en dos edificios) y está una de las dos playas de Tokio. Además del diseño urbano que impresiona a cualquiera, Odaiba también es sede del Museo Nacional de Ciencia Emergente e Innovación, mejor conocido como Miraikan (un juego de palabras que significa 'edificio del futuro', refiriéndose a su contenido). Este museo, cuya atrcción principal siempre ha sido Asimo, el robot humanoide de Honda, se inauguró el 9 de julio de 2001 y desde entonces ha tenido como propósito, en palabras de su director, el Dr. Mamoru Mohri, "compartir el conocimiento y la innovación con quienes tengan curiosidad natural e interés en la ciencia, a fin de lograr una sociedad donde todos vean al futuro guiados por sabiduría y comprensión". El museo se divide en cuatro áreas principales con exhibiciones permanentes: Innovación y el futuro, Ciencia y tecnología para la sociedad, Vida y ciencia y El ambiente terrestre y sus fronteras. Además de tener salas de exhibiciones, salones de clases, biblioteca y el Domo Theater GAIA, tiene cuatro atracciones por las que es famoso este museo: Asimo (que da shows dos o tres veces por semana), un auto eléctrico de Honda, un tren a escala que flota por todo el segundo piso mediante superconductividad y el gigantesco globo terráqueo hecho con LEDs que está suspendido a 18 metros de altura, en el centro del museo.

Este globo terráqueo, el Geo-Cosmos, despliega información en tiempo real con relación a la Tierra, como el clima o el viento. El Geo-Cosmos acaba de recibir una actualización importante para celebrar los diez primeros años de vida del museo, y la esfera de aluminio que antes estaba cubierta con LEDs, ahora está cubierta con 10,362 paneles OLED de Mitsubishi, cada uno de 96 x 96 milímetros. La proyección de las visiones terrestres satelitales ahora tiene resolución de 10 millones de pixeles. Esta impresionante mejora al Geo-Cosmos es una parte del Tsunagarai Project, una iniciativa del Mirakan, en conjunto con muchos otros organismos e instituciones nacionales y extranjeras (como la NASA), para darle información precisa a la sociedad de cómo se comporta la Tierra y sobre los cambios físicos que presenta, a fin de tener más datos sobre las transformaciones climatológicas que a veces provocan situaciones difíciles, como el Gran Terremoto de Tohoku, de marzo de 2011. En la liga encontrarán información, pero lo importante es que, si andan por Japón, no dejen de visitar este museo, que es espectacular, en verdad.
Pícale al 2 para que sepas qué series de anime volverán con todo a los videojuegos.

Hace unas semanas Hideaki Anno (ya, no se rían, así se llama), el director de Neon Genesis Evangelion, le dijo a los fans mediante una entrevista con la revista Newtype que le aguantaran las carnations con Evangelion 3.0, la tercera película de la serie Rebuild of Evangelion, que ha hecho que todos los fans estén al borde del infarto por la impaciencia. ¿De qué estoy hablando? Bueno, he de confesar que mi relación con Evangelion es casi nula. Por mala o buena suerte, no lo sé, cuando esta serie del estudio Gainax se puso de moda, yo ya trabajaba y tenía poco tiempo libre; la historieta, escrita por Yoshiyuki Sadamoto que comenzó a publicarse en 1994 (y todavía sigue), nunca la vi en mi época manguera y la animación (de 26 episodios que originalmente se transmitió entre 1995 y 1996 en Japón) nunca coincidió con mis horarios y sólo he visto cachos y el primer episodio completo como cuatro veces, ya que han sido cuatro intentos que he hecho por verla completa, simplemente el destino no lo ha permitido. Pero, bueno, todos sabemos lo estrecha que es la relación entre los otakus (fans empedernidísimos de la animación e historietas japonesas y que cuando ven este término usado así dejan comentarios de ochenta mil caracteres explicando la etimología de la palabra, por qué está mal usada en la nota y por qué el autor de la nota es un imbécil) y esta serie, que ha sido una de las más exitosas y redituables del género de robots gigantes.
Y son esos otakus, más los fans de la serie que continuaron con sus vidas después del final pero que le guardan mucho afecto, los que han estado al pendiente de Rebuild of Evangelion, que es una revisión de la ficción de Evangelion resumida en cuatro películas: dos que ya se estrenaron, Evangelion 1.0: You Are (NOT) Alone (2007) y Evangelion 2.0 You Can (NOT) Advance (2009). La 3.0, dice el director, llegará en algún momento del año que entra (y los fans se desinflaron porque, siguiendo el patrón de 'cada dos años', esperaban que llegara en 2011, pero ya no será así). Pero mientras llega la tercera película, quienes aguardan con impaciencia podrán tener un placebo llamado Rebuild of Evangelion Sound Impact, videojuego desarrollado por Grasshopper Manufacture, y supervisado y dirigido por Suda 51, Kazutoshi Ida y Akira Yamaoka. A diferencia de lo que la mayoría esperaba, éste será un título de ritmo y acción para PSP.

Habrá seis modos de juegos diferentes basados en ritmos (Apostle Session, HEX, AT, Call of Fourteen, Number 5 y Teardrop), pero todavía no hay detalles muy claros de cómo se jugarán. Por supuesto, las escenas de Rebuild of Evangelion abundarán, así como la música, donde las versiones originales de la animación, de Shiro Sagisu, serán mezcladas por Yamaoka y su amplia experiencia en este menester. De acuerdo con Suda 51, el proyecto comenzó hace dos años; se eligió el género de ritmo porque, dice, el sonido de Evangelion es impresionante. También prometió que éste será un juego de mucha calidad. Sound Impact está 85% listo y saldrá en Japón el 29 de septiembre de 2011.

Por supuesto, ya nos adelantaron que habrá tres paquetes diferentes: el juego solo (que costará unos $78 USD), el juego con el soundtrack y un libro de ilustraciones ($105 USD, aproximadamente) y la edición especial, que incluirá el juego, el soundtrack, el libro de ilustraciones, una playera, unos audífonos especiales y una caja con artículos de colección ($144 USD, más o menos).

Y para los rezagados en esto del anime y que prefieren lo clásico (o sea, lo que uno veía en tele abierta en la infancia), también se anunció un nuevo juego de Los Caballeros del Zodiaco. Namco Bandai recibió otra tanda de cartas que la revista mexicana Club Nintendo le reenvió hace 18 años con peticiones de un juego de los Caballeros y dijo, "otro, ¿por qué no?" y prepara ya un nuevo juego para el PlayStation 3. Se llamará Saint Seiya Chronicle y será de acción y peleas cinemáticas. Parece que esta vez no será exactamente un título de peleas, como los dos anteriores para el PS2 que se lanzaron para aprovechar el lanzamiento de los episodios de Hades (y que, personalmente, llegué a apreciar bastante, pese a las reseñas negativas); pero, hasta ahora, sólo sabemos que los personajes a escoger serán Hyoga, Shiryu, Shun, Seiya e Ikki. ¿Habrá personajes de The Lost Canvas? No sabemos todavía. ¿Nos importa? No sabemos todavía.

Pícale al 3 para despedirnos como debe ser.

De última hora me enteré de que Sam Raimi (sí, ese Sam Raimi, el de Evil Dead... no el de Spider-Man 3... ése es un alien que secuestró al Sam Raimi de Evil Dead y tomó su lugar para ver qué se sentía hacer películas) hará el remake de Noir (pronúnciese noá). Ésta fue una serie de animación de 2001 producida por Bee Train, dirigida por Koichi Mashimo y escrita por Ryoe Tsukimura, y que nos contó en 26 episodios un thriller con acción y misterio, con dos chicas asesinas como protagonistas en la búsqueda de explicaciones de su oscuro pasado. Pues Raimi se unió con el productor Rob Tapert (quien produjo la serie de Xena: La princesa guerrera) para rehacer esta fantástica serie con actores de carne y hueso. La serie acaba de recibir luz verde de Starz Entertainment para comenzar a realizar la primera temporada, que podría tener entre ocho y trece episodios (y que se transmitiría, claro, por el canal Starz).

¿Te dieron ganas de hacer pipí de la emoción? Pues entonces envidiarás este nuevo... ejem, juego, de SEGA, al que le puedes entrar cuando vas al baño a orinar. Cuando el sensor infrarrojo detecta que una persona se acerca, la pantalla que está sobre el mingitorio se enciende; después, mediante microondas se registrará el... pues el chorro expulsado por el usuario, detectando el volumen mediante la velocidad y duración de la... pues de la micción. Por supuesto, al medir cuánto y cómo uno hace pipí, se puede conseguir un récord, que se quedará ahí esperando a ser roto por el siguiente usuario. Además de calificar tu desempeño, SEGA planea añadirle a la máquina una cámara para que tome la foto de los gestos de los jugadores, mientras emocionados miran que están cerca de romper el récord. Es probable que este juego de SEGA empiece a ponerse en varios bares de Tokio. Y la idea me parece fantástica, pues (mis amigos cercanos pueden confirmarlo) mi vejiga es muy pequeña y tendría muchos créditos para jugar.

???
(Owari, o séase, fin)
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