Algunos juegos muy conocidos en línea han sido creados por personas que se basaron en franquicias muy famosas y que sólo usaron las herramientas que tenían a la mano. Hay incluso quienes terminaron trabajando para algún estudio importante de videojuegos después de su esfuerzo independiente.

Los creadores de algunos videojuegos han insistido en proveer con lo necesario a los videojugadores para que usen su imaginación en la creación de juegos, y así hacer una industria más rica en contenido. Esto significa que los creadores de juegos sin licencia podrían ser los que inventen el siguiente título en vender millones de copias.

Halo Zero

Pocas franquicias son tan conocidas en esta generación de consolas como Halo, las aventuras del Master Chief han llegado a muchos lugares; ahora hay cómics, animaciones, novelas y videojuegos que están basados en los personajes creados por Bungie. Estamos a unos días de tener en nuestras manos Halo: Reach, que narra los eventos previos al primer juego, pero años antes de que Bungie decidiera crear este título apareció Dobermann Software con una idea original.

Halo Zero es un side scrolling shooter donde los jugadores usan al Master Chief en la batalla de Reach, donde tendrás que pelear contra una invasión del Covenant. Tal vez algunos de ustedes crean que nunca habían oído o visto algo de este título, pero probablemente recuerden el rumor de que cierto juego de la franquicia podría llegar al Gameboy Advance; este se basaba en imágenes de Halo Zero que empezaron a circular por Internet, aunque el título no está reconocido por Bungie o Microsoft.

174847.jpg
Yo lo compraba

Frets on Fire

Cuando Guitar Hero comenzaba a ser uno de los videojuegos más reconocidos de en el mundo, y antes de que saliera hasta en los cereales, el estudio Unreal Voodoo creó Frets on Fire, un título en el que tienes que utilizar tu teclado para tocar las notas de canciones ?muy al estilo de Guitar Hero y Rock Band? para hacer puntos. Tiene un editor para que puedas jugar cualquier canción que te guste y ha sido modificado para que uses las guitarras de otros juegos. Estoy seguro de que Frets on Fire ha hecho enojar a muchos ejecutivos de empresas grandes como... vayamos con el siguiente título.

174848.png
¿A quién me parezco?

Black Mesa

Half Life es uno de los títulos más importantes de nuestra época, pero Gabe Newell, uno de sus creadores, comentó que sería muy difícil que Valve hiciera un remake. Tiempo después apareció el Black Mesa Modification Team, y nos dijeron que estaban trabajando en la recreación de Half Life usando el motor Source, además comentaron que cuando estuviera listo lo distribuirían de manera gratuita.

Su nombre es Black Mesa y ha estado en desarrollo por más de seis años; varias veces se ha dado a conocer alguna fecha de lanzamiento, pero ninguna se ha cumplido. No podemos exigirle al equipo de 38 personas que lo está creando que se apresure, así que muchos de nosotros seguiremos esperando el momento en que este título llegue a nosotros. Aunque a caballo regalado no se le miran los dientes, esperemos que el juego sea de muy buena calidad y también que llegue pronto.

174849.jpg
¿Llegará algún día?

M.U.G.E.N.

Algunos creadores de juegos de peleas nos han entregado crossovers con los que antes sólo podíamos soñar, juegos como Marvel Versus Capcom o Capcom Versus SNK son claros ejemplos de esto, pero para ciertas personas esto no es suficiente.

M.U.G.E.N. fue creado por el estudio Elecbyte en 1999, y es una herramienta que se puede utilizar para que cualquiera con conocimientos básicos de programación, pueda crear e insertar personajes y escenarios en un juego de peleas. Cientos de personas han tomado personajes de casi cualquier tipo de juego, para llevarlo a M.U.G.E.N.

El resultado es un caótico juego de peleas sin límites, y es probable que cualquier personaje animado o de videojuegos ya se encuentre en él. No esperes ver torneos de este juego, pues está completamente desbalanceado y solamente sirve para hacerte reír un rato. M.U.G.E.N. puede ser el sueño hecho realidad de todo jugador de peleas, aunque también la peor pesadilla de los que se toman muy en serio el género.

Muchos podrían creer que este tipo de juegos sólo son un robo de las ideas de otros estudios, pero algunos de los creadores de juegos que conocemos ahora probablemente empezaron haciendo algo parecido; la creación de juegos sin licencia y mods son un gran inicio para tratar de llegar a los grandes estudios actuales, ¿podemos culpar a la gente por tratar de cumplir su sueño?

174850.jpg
¿Sueño o pesadilla hecha realidad?