Diez años es mucho tiempo, sobre todo cuando hablamos de cualquier medio que tenga que ver con avances tecnológicos. Hagamos un recorrido por algunos de los títulos y las empresas más importantes en el año 2000, para ubicar su situación o impacto en el presente.

2000 The Sims

The sims es una de las franquicias más reconocidas en el medio de los videojuegos y a principios del año 2000 fue lanzado por primera vez. En este juego creabas a tu personaje para construirle una casa, conseguirle una pareja, trabajo y vivir la vida con todas las complicaciones implicadas, pero debías hacerlo con mucho cuidado, ya que tu personaje podía morir en un incendio por intentar cocinar en la estufa.

2010 The Sims 3

La franquicia acaba de celebrar diez años de vida y ha pasado por varias secuelas, incluyendo una que se podía jugar online con miles de usuarios. En The Sims 3 la personalización es lo más importante, los jugadores tienen opciones casi ilimitadas para personalizar cada detalle del juego, desde la apariencia física, hasta el tapiz de su casa. Incluso hay gente que comparte las vidas de sus personajes detalladamente, por medio de sus blogs. Will Wright, una leyenda del videojuego fue el creador de esta franquicia, pero ya no trabaja en el título y la distribuidora Electronic Arts es dueña de los derechos.

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Personalización increíble

2000 Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil era una serie en la que el jugador se sentaba frente a su televisor, apagaba todas las luces y se adentraba en niveles oscuros y dignos de una película de horror. Code: Veronica siguió de manera fiel esta fórmula y además fue el paso a la siguiente generación de consolas, por lo tanto, el título tenía mejor nivel gráfico en comparación con sus predecesores.

2010 Resident Evil 5

La serie de Resident Evil ha cambiado de manera muy importante, esta secuela te permite jugar con un amigo online. Además, se ha extendido el tiempo útil del juego por medio de contenido digital descargable, y en este momento existen dos episodios nuevos a un precio muy accesible. En esta secuela la serie cambió de manera drástica: ahora el juego pertenece al género de acción.

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Nuevos episodios para extender la historia

2000 Perfect Dark

Este título es de lo más recordados por los seguidores del Nintendo 64. En ese año Rare presentó al mundo a Joanna Dark que llegó en un gran momento: la gente estaba sedienta de acción. Después de jugar Goldeneye 007, Perfect Dark fue muy bien recibido y vendió más de 2.5 millones de copias

2010 Perfect Dark

Rare ahora es un estudio de Microsoft y los dos saben que Perfect Dark es una franquicia con muchos seguidores, incluso llevan años con la idea de traerlo de vuelta. En el lanzamiento del Xbox 360 salió Perfect Dark Zero y a pesar de que el título obtuvo buena respuesta de la gente y de la crítica, simplemente no era el mismo juego del año 2000. Una nueva versión pulida y lista para la generación de la alta definición está a punto de llegar a Xbox LIVE Arcade y los fans están más emocionados que nunca.

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Recreando un clásico

2000 Need For Speed: Porsche Unleashed.

Need For Speed siempre fue una serie importante de juegos de carreras, y Porsche Unleashed permitió a los creadores enfocarse en darle un realismo sin precedente a su tíulo; tenía una de las investigaciones más serias para lograr una experiencia de manejo muy parecida a la de los autos en la realidad.

2010 Need For Speed: Shift

Después de Porsche Unleashed, la franquicia dejó el estudio con el que trabajaba y su enfoque fue menos serio, en algún momento llegó a convertirse en un juego de carreras ilegales, pero el cambio más importante fue que retiraron la vista desde adentro de la cabina del auto. Los creadores de Shift regresaron esta franquicia a glorias pasadas y retomaron la vista desde la cabina, lo que se convirtió en una de las característica más importantes del juego. Las gráficas de alta definición y el sonido digital lograron crear una sensación de velocidad muy real. Ahora un nuevo título de la franquicia está en proceso de creación, Need For Speed: World es un juego multijugador masivo en línea (MMO), que enfrenará a miles de jugadores y en el que prometen habrá un nivel de personalización enorme: ?si lo puedes soñar, lo puedes crear en World.?

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Inmersión muy real

2000 Deus Ex

Warren Spector es uno de los creadores de juegos más importantes de la época moderna; cansado de las restricciones que sentía que los videojugadores tenían, creó un juego de acción en primera persona, donde el jugador tenía varias opciones para progresar en la historia, que era moldeada por las decisiones que se tomaban. El título ganó muchos premios y fue reconocido como uno de los más importantes en la historia de los videojuegos en PC.

2010 Deus Ex: Human Revolution

Actualmente Warren Spector trabaja en un título para Disney. Eidos mostró interés en crear una secuela de este título desde hace tiempo y después de que fueron adquiridos por Square-Enix, encontraron apoyo suficiente para empezar la producción. El estudio de Eidos Montreal sabe que tiene en sus manos una franquicia muy importante y la están tratando con toda la seriedad que merece.

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Nueva tecnología

2000 Diablo II

Blizzard nunca ha apresurado sus títulos y la franquicia de Diablo es un claro ejemplo, Diablo II llegó cuatro años después del primero con algunas mejoras y personajes nuevos; esta secuela se creó teniendo en cuenta el modo multijugador, hasta ocho personas podían adentrarse en este mundo, y mientras más jugadores tuvieras en tu equipo, las recompensas eran mejores. Para jugar de manera cooperativa con más gente podías usar el servicio gratuito en línea Battle.net, lo que aseguraba que nadie podía hacer trampa; además, estos servidores guardarían tu avance, con la única condición de que te conectaras por lo menos una vez cada 90 días.

2010 Diablo III

A diez años de la primera secuela de la serie, Blizzard está en el proceso de creación de este juego, la dinámica será muy parecida a la versión anterior pero usando los avances tecnológicos actuales para mejorar el nivel visual. Lo más importante es que Diablo III aprovechará las nuevas características de juego en línea de Battle.net. Este título no tiene fecha de lanzamiento y es probable que llegue después de 2010.

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La secuela que tardará más de una década en llegar

2000 Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

La secuela de un juego RPG galardonado por varios medios; el jugador creaba un personaje o importaba al que había usado en el primero y podía formar un grupo de hasta seis aventureros para completar la historia. Bioware fue el estudio creador del título y ponían énfasis en el desarrollo de la historia para lograr ir más allá de un juego donde peleabas para avanzar. En este título te encontrabas con algunas decisiones que resultaban en diferentes alianzas e incluso en romance. Bioware empezaba a llamar la atención.

2010 Mass Effect 2

Bioware ha llevado el género del RPG muy lejos y la herramienta de importación de personaje que usaron en Baldur?s Gate, fijó el precedente de lo que sucedería en la serie de Mass Effect. Los títulos de esta serie están llenos de decisiones que cambian de manera dramática el curso de la historia, aun la de las secuelas.

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Decisiones trascendentales

2000 American McGee's Alice

Uno de los creadores de Doom, el legendario y reconocido juego de PC, creó hace muchos años un título oscuro y violento de acción, basado en el mundo y los personajes de Lewis Carroll. En la historia de este título vemos a una Alicia de más edad que la de los libros, que pierde la razón al vivir un accidente donde sus padres mueren. El juego es recordado por su atmósfera y por los diseños característicos de los personajes.

2010 American McGee's Alice 2

Después de algunos proyectos cancelados y muchos rumores de que podría llegar una secuela, Electronic Arts y American McGee la anunciaron, tal vez aprovechando la atención que Alicia en el país de las maravillas está teniendo, debido al lanzamiento de una película nueva. Por el momento es poca la información que existe sobre este título, pero un simple anuncio fue suficiente para poner en alerta a todos los jugadores que conocieron el primero.

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Alicia vuelve

2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask

Para muchos seguidores de esta fantástica aventura, el mejor título de la serie es Ocarina of Time, dos años después Nintendo siguió la saga con un excelente título. Majora's Mask tomaba ventaja del Expansion Pack de Nintendo 64 para mostrar más personajes en pantalla y tener mejores efectos gráficos. Link podía usar máscaras para tener diferentes poderes y tocar melodías con la ocarina y controlar el tiempo, entrar en templos, controlar el clima y más.

2010 The Legend of Zelda

Shigeru Miyamoto, la gran mente maestra detrás de Nintendo, ha dicho en diferentes ocasiones que la siguiente versión de esta franquicia tiene que ser muy buena. Las expectativas son más altas debido a que se ha mencionado que el juego podría llegar en 2010 y los creadores dijeron que en el E3 querían mostrar gran parte del tipo de juego. Está confirmado que el próximo título utilizará el Wii Motion Plus para recrear movimientos más reales con los controles. Todos estaremos a la expectativa de la conferencia de prensa de Nintendo en el E3, para conocer los nuevos detalles sobre este genial título.

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Link podría regresar mejor que nunca

2000 Final Fantasy IX

A finales del año 2000 llegó Final Fantasy IX como parte de una de las series más reconocidas en el género de RPG japonés, esta novena entrega fue la última que se vería en el primer PlayStation. Una historia y personajes nuevos fueron las característica más importantes del título, ya que la jugabilidad era muy parecida a la de los anteriores, tal vez esa fue la razón por la que sus ventas fueron menores que las del VII y el VIII.

2010 Final Fantasy XIII

Por muchos años y secuelas la serie principal de Final Fantasy era una exclusiva de PlayStation, en esta generación de consolas y por primera vez en la serie, fue multiplataforma. Final Fantasy XIII también es el primer título de la serie que llega a la era de la alta definición, incluye personajes y un mundo nuevo y se estrena un sistema de combate más dinámico de lo que se acostumbra en esta serie. El juego ha recibido buenas calificaciones, pero son más bajas de lo que se espera de esta saga.

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Llegando a la alta definición

Como podemos ver, los cambios en los videojuegos fueron muchos en el transcurso de esta década, algunas de las series se han modificado de manera drástica, la era de la alta definición ha logrado enormes diferencias en cuanto a la apariencia de los juegos y el uso de Internet modificó de manera importante la manera de hacer negocios. Ahora la mayoría de los juegos en PC son distribuidos de manera digital y se crea contenido descargable para alargar la vida de los juegos. ¿Puedes imaginar los cambios que veremos en el paso de 2010 a 2020? ¡Hasta la próxima!