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Son muchos los creadores de juegos, pero pocos marcan el camino hacia el futuro de la industria. Personajes que pueden ser declarados genios por algunos, y locos por otros. Los medios siempre intentan obtener alguna declaración suya, porque sus palabras generalmente dan de qué hablar, sea esto para bien o para mal. Conoce a los creadores de los mundos increíbles donde muchos pasamos tanto tiempo.
John Carmack
No tienes que ser un genio para crear juegos, pero si lo eres, es muy probable que hagas historia y marques el camino a seguir para los demás. Este es el caso de John Carmack, una leyenda de los videojuegos.

En una novela llamada Masters of Doom, de David Kushner, el autor comenta que cuando Carmack tenía 14 años, trató de robarse una computadora de una escuela pero la policía lo arrestó. Se le hizo una evaluación psiquiátrica y el reporte, entre otras cosas, mencionaba su falta de empatía por otros seres humanos. Entró a la universidad pero sólo estuvo dos semestres, salió para dedicarse a la programación.

En una empresa llamada Softdisk, conoció a John Romero y a otros que serían clave para su futuro. Fue entonces cuando crearon su primer gran juego, Commander Keen, en el género de plataforma; fue publicado por Apogee y tuvo varias secuelas. Desde ahí se hizo evidente la capacidad de Carmack para crear juegos y técnicas innovadoras para los mismos.
Carmack, junto con John Romero y otros, fundaron id Software, donde se publicaron los legendarios Wolfenstein 3-D, Doom y Quake. Los motores creados por ellos son reconocidos por su flexibilidad y por ser fáciles de manejar, además, utilizaba WADS para permitir el uso de nuevos niveles en el juego, lo que combinado con la liberación del código por parte de Carmack, logró que se juntaran comunidades que modificaban el juego y pronto la gente empezó a crear sus propios niveles. Doom ha sido reconocido por varios creadores como el mejor juego de todos los tiempos.

John Carmack es conocido por estar en contra de las patentes de software, se sabe que cuando se filtró el código del Quake, alguien lo modificó para que pudiera usarse en Linux y Carmack, en lugar de demandar, creó un puerto que usaba este código modificado, a fin de que se empleara con el permiso de id Software. Los códigos de Quake, Quake 2 y Quake 3 están registrados bajo una licencia pública.

La genialidad de Carmack lo llevó a fundar una compañía aeroespacial llamada Armadillo Aerospace, que en 2008 ganó un premio de la NASA por $350,000 dólares y esperan pronto lanzar un cohete capaz de transportar personas. La importancia de los juegos creados por John Carmack e id Software es enorme; existen títulos significativos en la historia de los videojuegos que han usado la tecnología creada por ellos, como Half Life, que empleó el Quake engine.

En este momento id Software trabaja en Rage y en Doom 4, que saldrán a la venta ?cuando estén listos?, de acuerdo con una frase que Carmack hizo famosa y que ahora muchos usan para anunciar la fecha de salida de sus títulos. Este genio sigue al pendiente de la nueva tecnología para crear juegos en nuevas plataformas, como Doom RPG para iPod. Es recomendable estar siempre atentos de este hombre, pues en cualquier momento puede crear otra leyenda de los videojuegos. Quédate conectado a LEVEL UP y nos vemos en el próximo artículo.
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