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Sin duda que el término 'Gamification' está mucho más acuñado en el mundo gamer que en cualquier otro. En Tarreo por ejemplo, le hemos dado tribuna en lo que respecta la educación y en la vida en general. Siendo siempre evaluado como un término muy positivo... ahora, ¿puede traer complicaciones el uso de la palabra Gamification como tal? Tyler Altrup plantea que sí, continúa leyendo para saber porqué.

En la columna, el autor plantea que la palabra sugiere que estamos convirtiendo todo en un juego, pero que en realidad el proceso sucede al revés, ya es un juego... tan sólo lo estamos adaptando a la realidad. Por lo tanto, debemos sacrificar la G Word -- así se refiere al término Gamification -- para que el concepto sea finalmente una realidad, algo tangible.

La opinión de Tyler sin embargo, apunta mayormente a un ámbito profesional y de negocios, osea a las empresas y a su manejo de ideas y proyección. Es aquí donde la G Word afecta y entorpece todo proceso. Ya que el ejecutivo promedio no tiene ni la menor idea que significa el término Gamification, el mayor problema del concepto es que las únicas personas que lo comprenden en su totalidad son precisamente los que a pesar de ser gamers, van más allá con la G Word y entienden por completo su esencia, eso llevado a las personas comunes del mundo de las empresas, es hablarle prácticamente en CHINO.

Ahora, si usted sin duda quiere seguir luchando por la causa, y "educar a las masas" tan sólo le quedan dos opciones:

1. Explique el término Gamification: Abórdelo como un concepto, qué significa la palabra e inclúyalo en todas las conversaciones.

2. Confeccione su propia terminología que comunique el verdadero sentido del concepto (osea reemplace el término Gamification, vaya más allá y añada sus propios vocablos que representen el sentido de éste).

Tyler aconseja ésto último, olvidarse de la G Word y eliminarlo por completo del vocabulario, recién ahí estarás listo para comenzar a comunicar el valor de dicho concepto para tu organización.

Sin duda que lo más complejo que sobrellevan todas esas personas que "que luchan por la causa de la G Word", es que sufren con gente que no comprende el término, que piensan que harán de su marca un juego con fichas o algo online en Facebook. Basado en la experiencia de esta columna, Tyler te asegura que tú como profesional y líder tendrás más éxito si te centras en comunicar lo que puedes ofrecer para la marca en cuestión, y reconocer/motivar a los miembros de la audiencia.

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Como último punto, el autor enfatiza en lo siguiente: adaptar el mensaje a la organización. Para algunos, la G Word podría funcionar, pero para el resto deberán buscar una manera creativa de comunicar el valor de este movimiento. Es increíble el privilegio de llevar esta visión de un futuro gamified a su organización, por lo que asegúrese de que la G Word no le impida hacerlo.

| Fuente: www.tyleraltrup.com