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Si algo tenemos en común los videojugadores, es ese exacerbado gusto por la libertad, ese je ne sais quois que nos alienta a romper esquemas y luchar contra casi cualquier barrera impuesta sobre nosotros. Quizás esto pueda explicar el gran éxito del que han gozado la mayoría de los llamados juegos de mundo abierto u open-world, ya que básicamente son eso: mundos para explorar, que incluso en algunos casos, dejan de serlo para convertirse en galaxias y universos enteros. ¿Ahora entiendes el porqué de su innegable poder?
El Top de esta semana fue diseñado con la extensión de estos mundos en mente, sí, pero también buscamos ese elemento satisfactor de nuestro incesante deseo: libertad. Algunos de los juegos que a continuación mencionaremos podrían no parecer tan vastos como algunos otros, sin embargo, tienen o tuvieron la capacidad de llevarnos a superar fronteras que hasta ese momento parecían infranqueables, ya fuera el elemento de verticalidad o de exploración, aunque, claro, también existen otros que reclamaron su lugar simplemente por la vasta extensión explorable que presentan.
He aquí nuestro Top 10 de los juegos más colosales en la historia.
Este título permitía a los jugadores experimentar una serie de ciudades donde tenían que realizar diversas misiones a bordo de vehículos. Podías involucrarte en persecuciones, entrega de autos robados, abuso de los taxistas o simplemente en provocar destrucción y caos a lo largo de peligrosas y frenéticas cacerías policíacas. El gameplay estaba inspirado en películas y programas de televisión con grandes persecuciones de autos, como The Driver, Starsky & Hutch y Bullit. Un detalle interesante es que Driver tenía la opción de repasar la acción del juego, así que el jugador podía elegir cámaras y crear sus propias secuencias de acción. Podías visitar la ciudad de Los Ángeles, Miami, San Francisco, Nueva York y Newcastle, aunque esta última no formaba parte real del título y debía ser desbloqueada utilizando métodos no tradicionales.
En Crackdown tenías que tomar el papel de un agente especial a cargo de una entidad conocida como La Agencia, que se encontraba enfrascada en una lucha sin cuarteles en contra del crimen organizado que afligía a Pacific City. El juego estaba ambientado en los tres distritos que conformaban dicha ciudad: La Mugre, controlada por la pandilla de Los Muertos, formada por maleantes hispanos que gustaban de escuchar a Control Machete; el Den, dominado por los Volk, un grupo de criminales de Europa del Este, altamente entrenados y violentos; y finalmente, Corridor, un área urbana de alto nivel en donde la corporación Shai-Gen, conformada por gente de ascendencia china y por la organización criminal más poderosa de los alrededores. El dato interesante es que la ciudad poseía un nivel de verticalidad bastante alto, ya que tu agente podía escalar cualquier edificio, sin importar la altura del mismo e incluso recorrerlo por dentro, ya que había pasillos, escaleras y corredores; además, el último jefe se encontraba escondido dentro de una torre más grande y complicada que la de Babel.
Ubisoft decidió tomar los ingredientes que hicieron del primer Assassin?s Creed un éxito entre tantos jugadores y llevarlos al siguiente nivel. El mundo en el cual te desenvuelves en este título es inmenso, ya que incluye algunas localidades de la región de Toscana, como Florencia, Monteriggioni y San Gimignano; los Montes Apeninos; Forli, de la región Romagna; Venecia y Roma, además de que podemos visitar y estudiar algunos de los edificios y monumentos más famosos de la Italia renacentista, y con visitar y estudiar, nos referimos a escalar y asesinar gente en sus fachadas. Y si eres del tipo viajero, de ese que gusta de pasear a lo largo y ancho del mundo, tendrás la opción de atravesar la campiña italiana de una región a otra.
¿Qué se puede decir de Grand Theft Auto que no sea obvio? De entrada, es considerado por muchos el padre de los juegos sandbox de mundo abierto. Aunque antes de él hubo otros títulos que presentaron este estilo de juego, esta serie fue la que se encargó de volverla popular y extenderla entre los jugadores de aquel entonces. San Andreas es, hasta la fecha, el más grande de la serie, ya que no solamente transcurre en una ciudad, sino en una gran parte del estado de California y una pequeña porción de Nevada, en un mapa de 36 kilómetros cuadrados. A lo largo de la historia, los jugadores podrán visitar doce poblaciones rurales, tres ciudades grandes, Los Santos, San Fierro y Las Venturas, o sea, las versiones virtuales de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas. Lo interesante es que estos lugares estaban unidos mediante un complicado sistema de caminos y carreteras que podías recorrer utilizando el vehículo de tu preferencia. Y si lo tuyo es andar de road trip y visitar sitios importantes, se incluían sitios como el Gran Cañón, el desierto de Nevada, la presa Hoover, el Área 51 e incluso era posible escalar una montaña de 800 metros de altura.
Imagina cómo sería el mundo después de un ataque nuclear masivo y múltiple a lo largo del mundo, ahora imagina que la sociedad ha tenido que sobrevivir durante más de 150 años en un mundo asediado por residuos tóxicos y mutantes que se originaron con la radiación extrema y finalmente, combínalos. En este escenario, sin embargo, algunos núcleos urbanos han logrado sobrevivir en un estado semicivilizado dentro de refugios atómicos denominados Bóvedas y es precisamente allí donde comenzará tu aventura. El mapa que se presenta a tus pies incluye partes de Washington D.C., Virginia y Maryland; tiene una extensión de más de 62 kilómetros cuadrados y contiene más de cien locaciones en las que podrás luchar contra enemigos, descubrir misterios, buscar a tu padre y básicamente, hacer todo lo que un buen explorador post-nuclear quiere: matar gente y despojarla de sus bienes materiales. Un buen detalle es que sus múltiples contenidos descargables le han aumentado algunos kilómetros cuadrados, además de una gran cantidad de armas, armaduras y enemigos.
Otro gran juego que presenta un mundo abierto para que lo explores a tu gusto, mientras entrenas a tu personaje para que desarrolle las habilidades que terminarán por convertirlo en uno de los héroes más grandes de su época. La trama de Oblivion se desarrolla dentro del reino de Cyrodiil, que tiene una extensión aproximada de 103 kilómetros cuadrados y se encuentra conformado por diversas regiones, pueblos y ciudades, entre las que destacan La Ciudad Imperial, Kvatch, Cheydinhal y Skingrad. Durante tu aventura podías tomar tu caballo y adentrarte en los espesos bosques que poblaban este mundo y enfrentar todos los peligros que ahí se escondían, como ogros, trolls, bandidos e incluso, Daedras. Su expansión, Shivering Isles, le agregaba al mundo otros 10 km² que podías recorrer y decimar a tu antojo.
Quizá True Crime tenga una historia predecible y nada original, sin embargo, presentó varios elementos interesantes que hicieron las delicias de los jugadores de aquellos tiempos en los que el recuerdo de Grand Theft Auto III todavía estaba fresco y presente. La trama del juego gira alrededor de un detective cuyos métodos violentos lo han convertido en una especie de paria policial, y su misión lo hará embarcarse en una peligrosa y frenética misión por descubrir la verdad sobre la desaparición de su padre y la ola de crimen que se ha apoderado de la ciudad. Lo atractivo es que True Crime: Streets of LA te permitía aventurarte por una recreación bastante exacta de algunas ciudades del condado de Los Ángeles, como Beverly Hills y Santa Mónica, incluyendo detalles como los nombres de las calles y autopistas locales, todo esto dentro de un área de juego de aproximadamente 641 kilómetros cuadrados, y si llegabas a abandonar esta zona, tu personaje desaparecía y hacía respawn en un área permitida del mapa.
Si estás pensando que este es un RPG más, déjame decirte que estás muy equivocado, Mass Effect se perfila para convertirse en un gran clásico. La historia gira alrededor del Comandante Shepard, un soldado curtido en el fragor de la batalla, que se ha enfrentado a duras decisiones tácticas, lo cual le ha dado una reputación muy peculiar entre los altos mandos navales. Lo interesante es que a lo largo del juego, tú y sólo tú tendrás control de los acontecimientos que se desarrollen en la galaxia, y tus decisiones impactarán directamente sobre las vidas de tu equipo e incluso en las de varios civiles que se crucen en tu camino. ¿Quién sabe? El futuro de la galaxia podría estar mucho más ligado al tuyo de lo que podrías creer. En Mass Effect 2 tendrás que atravesar la Vía Láctea en busca de aliados para lanzar un ataque sobre un sector espacial desconocido, con el propósito de descubrir qué ha pasado con todas esas colonias humanas que han desaparecido misteriosamente. Si la Vía Láctea es el escenario de este juego, el número de locaciones potenciales es casi infinito, sin embargo, hasta el momento se pueden visitar 22 áreas que contienen 69 sistemas solares con una infinidad de planetas, estaciones espaciales, cinturones de asteroides y demás cuerpos celestes que puedes visitar para minar o explorar.
De entrada, el universo ficticio de la saga de Star Wars es enorme, se expande mucho más allá de la serie de películas, aparece en un sinfín de libros, cómics, series animadas, novelas gráficas, etc. Precisamente por eso, cuando se anunció el desarrollo de un MMO basado en este universo, todo mundo supo que algo grande estaba por llegar. A lo largo de la aventura, los jugadores podían visitar diez mundos, cada uno presentando un área jugable de 225 kilómetros cuadrados, además de que existían 12 zonas espaciales en las que se podía navegar libremente a lo largo de 3,400 kilómetros cúbicos (sí, cúbicos), aunque lo más interesante es que estos números han continuado creciendo con la salida de nuevas expansiones.
World of Warcraft es uno de los juegos más famosos de todos los tiempos e incluso algunos se atreverían a decir que es uno de los mayores éxitos en la historia del entretenimiento digital, manteniéndose en la cima de popularidad después de más de seis años de su lanzamiento. Probablemente habrá quien diga que este título no permite a los usuarios viajar por galaxias enteras, sin embargo, tiene el gran mérito de que el mapa es un lugar lleno de acción y batallas potenciales, a diferencia del segundo puesto de esta lista, en el que la mayoría del espacio es solo eso, espacio sideral transitable en una nave. En World of Warcraft podrás aventurarte a lo largo de tres regiones masivas: Northrend, Kalimdor y los Reinos del Este, conformados por diversos continentes y reinos, todos rodeados por un buen número de islas. Aunque no existe una cifra oficial que refleje la dimensión total del mapa, algunos jugadores la han calculado en cerca de 10,000 kilómetros cuadrados, sumándole los territorios de las expansiones; si a eso le agregas todo el replay value de la infinidad de quests que existen en WoW, el tamaño de este universo se multiplica de manera impresionante.
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