Viernes 13, una fecha que inspira miedo, temor y superstición. La relevancia histórica del día se remonta a épocas muy antiguas; en la mitología nórdica el Ragnarok (fin del mundo) se asocia estrechamente con este número. ¿Realmente el viernes 13 es de mala suerte? No lo sé, y aunque no soy supersticioso, no pienso ponerme a hacer malabares con navajas sólo para averiguarlo.

El concepto se ha filtrado poco a poco en la cultura mundial y su influencia se puede notar día a día. En algunos edificios hay elevadores en los que falta el botón del piso 13, en la música hay incontables referencias, como Friday 13 por The Damned, y en el mundo del cine tenemos la famosa serie Viernes 13, pero ¿y en los videojuegos? Dado que son un medio de entretenimiento interactivo, las posibilidades para explotar el terror se multiplican de manera exponencial. No es lo mismo estar acostado bajo tu manta favorita mientras eres testigo de lo que le sucede al protagonista de la película, que estar sentado y vivir la situación directamente, con tus sentidos totalmente enfocados en ella y sumergido completamente en la experiencia. Los diseñadores de juegos lo saben y lo han aprovechado al máximo; lograron cambiar radicalmente la manera en que vivimos el terror.

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Todo un icono del cine del terror

He aquí la lista de juegos de terror que tienes que jugar en este día y que puedes encontrar en tu tienda de videojuegos favorita:

Silent Hill: Homecoming- PlayStation 3, Xbox 360

Es la sexta entrega de la serie, que llegó a darle un nuevo sentido a la frase terror en la comodidad de tu casa. Silent Hill tuvo tantos momentos épicos, que mucha gente no dejó de jugar hasta terminarlo todo, por el miedo de pararse y tener que viajar hasta su cama. Silent Hill: Homecoming te pondrá en los zapatos de Alex Sheperd, un miembro de las Fuerzas Especiales Norteamericanas que regresa a casa para descubrir que su hermano Josh desapareció y que su madre se encuentra en estado catatónico.

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¿Josh? ¡Josh!

Al salir a buscar a Josh, Alex se percata de que su pueblo está lleno de niebla, las calles vacías y además hay una gran cantidad de personas perdidas. Continúa su exploración y se da cuenta de que algunas partes de la ciudad comienzan a cambiar y se convierten en versiones tétricas de sí mismas, posteriormente presencia el asesinato del alcalde y del doctor del pueblo, a manos de criaturas deformes. A partir de ese momento la pesadilla cae sobre Alex y lo atrapa en una trama tan compleja, que sobrevivir se convierte en todo un reto.

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¿Dónde están todos?

Momento de Terror:

Atraviesas un pequeño bosque, la visibilidad se vuelve limitada a causa de la espesa niebla que comienza a levantarse. Escuchas ruido de pasos, alguien ha logrado alcanzarte por la espalda, puedes escucharlo justo detrás de ti. Lentamente vuelves la cabeza, tus ojos se encuentran solamente con la niebla que flota letárgicamente, pero no hay nadie más, nada más.

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¿Hola? ¿Hay alguien ahí?

Al avanzar por el sendero, llegas a los linderos de un pintoresco lugar, que al parecer también ha sido víctima del fenómeno y está totalmente invadido. Todo se ve desierto y tras una segunda y más cuidadosa inspección, te percatas de que los negocios parecen abandonados y no hay sonido alguno que delate la presencia de sus habitantes; de hecho, no se escucha nada en absoluto. En este instante llega un sonido familiar, una alarma de bombardeo; entonces la calle en la que te encuentras se transforma en una versión infernal de sí misma, el radio que llevas en la chamarra empieza a producir estática...

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Este vecindario se está yendo al demonio

F.E.A.R. 2- Play Station 3, Xbox 360

En esta secuela te enfrentarás al terror creado por los poderes mentales de Alma, una niña que desde los tres años ha sido sometida a los experimentos y abusos de su propio padre y de Armachan Technology Corporation. Al principio del juego, aparece como una niña pequeña, pero posteriormente comienza a mostrar su forma real, una mujer joven, totalmente famélica, muy al estilo de El Aro y La maldición.

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¡Al diablo! Yo renuncio...

Entre los poderes de Alma están la distorsión de la realidad, la pirokinesis, telekinesis y básicamente, todos los tipos de ?kinesis? existentes. Durante el juego, esta entidad aparecerá esporádicamente, casi siempre tras un cristal, en la penumbra o como una sombra que corre a esconderse; pero también te atacará físicamente, ya que al parecer se siente atraída por tus poderes psíquicos y trata de absorberlos. Como ya mencionamos, toma prestados muchos elementos de las películas japonesas de terror.

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Acostúmbrate a todo lo sobrenatural

Momento de Terror:

Tu unidad te ha abandonado, ya que su inteligente plan de acción involucra mandarte solo, mientras ellos toman la ruta facil . Tu objetivo se localiza en las profundidades del complejo militar frente a ti; te acercas cautelosamente, cuidando tu línea de tiro, manteniendo un perfil bajo. Avanzas por un pasillo lleno de oficinas cerradas y abandonadas, tu única compañía es la oscuridad o al menos eso piensas. Al doblar una esquina, percibes movimiento, pero al parecer sólo fue una sombra que escapaba de ti; te relajas, respiras hondo y... justo en ese momento la ves: una niña sucia y descuidada, con el cabello sobre la cara se abalanza sobre ti desde las sombras y todo parece volverse negro.

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¡Oh por Dios! Déjenme salir

Dead Space- PC, PlayStation 3, Xbox 360

Este título se aparta de los otros de terror de esta generación. Tu papel será el de Isaac Clark, ingeniero que vive una situación un poco difícil. Al parecer, la nave espacial Ishimura, oh sí, olvidé mencionar que Dead Space está ambientado en un futuro lejano, donde la humanidad ha comenzado a explorar el espacio. Como te decía, la Ishimura empieza a tener problemas y manda una señal de auxilio, entonces la Corporación de Extracción Concordance (CEC) te envía como el legendario y heroico... ¿ingeniero? Sí, ingeniero, en otra nave, la Kellion, para que investigues lo sucedido. Obviamente, al momento de abordar la Ishimura, tu transporte sufre graves daños y te quedas ahí varado con todo tu equipo.

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Hola. ¿Dónde están todos?

Al comenzar a explorar la nave, toda la tripulación de la Kellion es asesinada, menos tú y otras dos personas. Los atacantes son criaturas horriblemente deformes conocidas como Necromorphs, que en realidad son los cadáveres del equipo del Ishimura, reanimados por alguna especie de parásitos extraterrestres. Al continuar tu investigación te das cuenta de que estos seres no mueren tan fácilmente, muchas veces cuando piensas que terminaste con ellos, se levantan, mutan o incluso se reproducen.

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Odio a los Necromorphs

Momento de Terror:

Tu camino te ha llevado a los niveles más profundos de la nave, te encuentras solo, armado con tu cortador de plasma y tu cuerpo comienza a mostrar señales de haber peleado hasta el cansancio sin detenerte a dormir ni un minuto. Los Necromorphs te siguen el paso, lo sabes, pero no tienes tiempo para lanzar una contra ofensiva, tu misión es apremiante.

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Lo mejor es correr

En la siguiente habitación, totalmente a oscuras, percibes la presencia de algo grande, pero las pesadas sombras te impiden estar seguro. Decides avanzar y cubrirte la espalda con la pared para no exponerte a lo que sea que se esconda en la oscuridad. Puedes oírlos, se acercan y una sensación de opresión se cierne sobre ti; en ese momento recuerdas que en el espacio nadie puede escuchar tus gritos.

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¡Por fin! Un cuarto vacío...

The House of the Dead: Overkill- Wii

Mutantes, engendros, monstruos y más. Un título cargado de acción, adrenalina y más groserías de las que se escuchan en un bar de marineros. La acción se desarrollará desde el punto de vista del Agente Especial G y del Detective Isaac Washington, quienes tendrán la tarea de cazar y atrapar a Papa Caesar, el criminal más peligroso de la región. Este mafioso aparentemente se encuentra detrás de toda la actividad paranormal de la zona.

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El equipo maravilla

En The House of the Dead hay numerosos momentos espeluznantes en los que sólo tu gran habilidad, puntería y entretenimiento te permitirán sobrevivir y salir airoso. Pocas cosas se comparan con pasear al lado de un compañero, a través de interminables niveles, con tu arma en la mano e interminables hordas de monstruos tras de ti.

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No son zombies... son mutantes

Momento de Terror:

Te encuentras espalda con espalda con tu fiel compañero mientras horda tras horda de mutantes se arroja sobre ustedes. La situación parece no tener remedio, pero tu entrenamiento extensivo es tu arma más poderosa y si a eso le sumas la ametralladora que traes colgada en la espalda, las cosas podrían mejorar bastante si no te entregas a la desesperación. En ese instante de breve luz, un mutante gigante se levanta sobre los demás y te das cuenta de que sólo queda una recarga para tu arma.

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Eh, eso si será un tumor

Left 4 Dead- PC, Xbox 360

El mundo se fue al diablo y hay zombies rondando por todos lados. ¿Necesitas una mayor explicación? Intentas sobrevivir de cualquier manera posible, tu grupo se conforma por un oficinista negro, un motociclista tatuado, una joven estudiante universitaria y un militar, sí, un ex boina verde de sesenta años. ¿Qué? Yo no hice el casting. En Left 4 Dead tu objetivo será pelear y destruir interminables hordas de zombies, acabar con enemigos increíblemente poderosos y correr cuando las municiones comiencen a escasear, cosa que sucederá muy a menudo si te dedicas a disparar como ranchero en fiesta de pueblo.

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Los cuatro sobrevivientes

En este genial ejemplo de lo que sería vivir un Apocalipsis zombie, te enfrascarás en sangrientas y acaloradas batallas, tendrás que poner a prueba toda tu pericia y estrategia, simplemente para alcanzar la siguiente esquina o si tienes mucha suerte, alguna habitación reforzada en la cual descansar un segundo, curar tus heridas y continuar tu camino.

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Amigos... ayuda

Momento de Terror:

Te duele la pierna, en el calor de la batalla uno de tus compañeros te disparó en la pantorrilla y ya no tienes botiquines de primeros auxilios. Tus amigos te dejaron en esta pequeña bodega mientras se adelantan a buscar medicamentos. Tratas de incorporarte, pero la herida te detiene y puedes escuchar a la muchedumbre arremolinándose afuera y oler la carne putrefacta que cuelga como jirones de tela. Revisas la escopeta, sólo te queda un cartucho y tu pistola ya escupió más de la mitad del último cargador.

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Ese fue mi último cartucho...

La puerta comienza a ceder y disparas tu último tiro de escopeta sobre ella para dispersar un poco a tus atacantes. Te acomodas en la esquina, justo frente a la puerta de frente y descartas el arma que ahora está vacía. Tomas la pistola y apuntas alto, sabes que la puerta no resistirá mucho, te preparas. El primer disparo es el difícil, una vez que el percutor golpea el cartucho y la bala comienza su viaje por el cañón, los tiros subsecuentes la siguen fácilmente, uno detrás del otro, lo único que importa es el primero. En eso, lo sientes, el piso comienza a vibrar, un par de puños masivos arranca la puerta de tajo y escuchas un grito. Tardas un segundo en darte cuenta de que salió de tu garganta.

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Ay... mamá

Resident Evil 5- PlayStation 3, Xbox 360

El bioterrorismo es un tema de actualidad, todos sabemos que en cualquier momento algún país lejano podría apretar un botón y convertir el mundo en un parque de diversiones para infectados. En RE5 calzarás las botas de Chris Redfield, quien ahora forma parte del BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) y ha sido enviado a investigar un extraño incidente en un área remota y desierta de África. Si pensabas que te aventurarías solo y tendrías que enfrentarte a las hordas de habitantes infectados, te equivocas. En todo momento se hallará a tu lado la agente Sheva Alomar, quien representa a la división africana del BSAA. Ahora mismo probablemente te preguntes ¿por qué diablos alguien le pondría BSAA a su agencia? No te preocupes, nosotros tampoco lo entendemos.

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Chris, el mejor agente del BSAA

Al avanzar la historia y confrontar enemigos más agresivos y poderosos, te darás cuenta de que tener una compañera que te cure, te abastezca de municiones y provea una línea de fuego constante mientras buscas la manera de flanquear a tus enemigos o simplemente de tener una posición más ventajosa, puede ser algo muy útil. Lo mejor es que si no eres un cangrejo ermitaño, podrás jugar con otro amigo y resistir los ataques de los temibles infectados que pululan hasta por debajo de las piedras. ¿Viste esa sombra que se movió tras la cortina? Seguramente fue un infectado. ¿Ese movimiento que se escuchó tras el árbol? Infectado. ¿Esa pequeña molestia que sientes dentro de tu bota? No, tampoco te viajes, seguramente es arena, andas en el desierto.

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Sheva, una diosa africana

Momento de Terror:

Te encuentras en un lugar extraño, el sol te acosa con singular fuerza, el zumbido de las moscas sólo es superado por el terrible olor que despiden los cadáveres abandonados en una choza. Estás solo, en un país desconocido con costumbres extrañas y gente que te odia por principio. Has pasado la mayor parte del día tragando humo de pólvora y corriendo para escapar de una multitud de aldeanos infectados.

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Siguen llegando...

Sabes lo que te espera si te atrapan, viste cómo asesinaron a tu contacto local, los extranjeros no son bien recibidos aquí. Te buscan y no hay hacia dónde correr. Te diriges al otro lado de la aldea aún cuando estás consciente de que esto solamente comienza y que tus balas se agotan.

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No quiero morir...

Así que ya lo sabes, el viernes 13 es un evento que sucede al menos una vez al año. En 2009 se repetirá en tres ocasiones, de las cuales ya sobreviviste la primera y estás por comenzar la segunda. ¿Tendrás mala suerte? ¿Te perseguirán los infortunios? No lo sé, pero al menos tienes una excelente lista de juegos que te mantendrán tan ocupado, que olvidarás tu preocupación de morir en el baño o paseando a tu perro. Nos vemos en noviembre.

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¡Sobreviví el Viernes 13!