Sin ningún tipo de equivocación, Grand Theft Auto VI es el juego más esperado de 2025… y posiblemente de la última década. Todo parece indicar que debutará en un par de meses, lo que podría tener un gran impacto en el desempeño comercial de otros videojuegos y proyectos de entretenimiento.
El título de Rockstar Games y Take-Two Interactive fijó su lanzamiento para algún momento del otoño de este año. Los desarrolladores confían en que cumplirán los plazos, y un trabajador aseguró en su cuenta de LinkedIn que, en efecto, el estreno aún está previsto para 2025.
Mientras los fanáticos están ansiosos por conocer más detalles sobre la historia, los personajes y las novedades jugables, los desarrolladores de otras compañías permanecen a la expectativa. Y sí, hay quienes temen que algunos juegos AAA sufrirán el inevitable éxito de GTA VI.
En una entrevista reciente con el portal Game World Observer, Mike Fischer, asesor de KRAFTON y actual profesor de medios interactivos en la Universidad del Sur de California, compartió sus opiniones sobre el estado de la industria tras un 2024 problemático.
El experto reflexionó sobre los despidos masivos del año pasado, y también tuvo la oportunidad de recordar sus logros en KRAFTON. En ese último frente, destacó la adquisición de Tango Gameworks, compañía de Hi-Fi RUSH.
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Grand Theft Auto VI será una gran revolución, asegura asesor de KRAFTON
Cuando le preguntaron sobre sus pronósticos para 2025, Mike Fischer fue claro: cree que Grand Theft Auto VI será el lanzamiento más importante del año. Además, opina que su éxito opacará a otras experiencias debido a que acaparará la atención de todos los fanáticos.
“Lo que realmente me mantiene despierto por las noches es pensar en que GTA VI será tan grande y exitoso que podría absorber todo el tiempo y dinero de los jugadores”.
Mientras muchos de sus colegas de la industria no están de acuerdo con él y creen que el videojuego de Rockstar Games no afectará a propuestas de géneros distintos, se mantiene a la expectativa y opina que algunos juegos AAA sufrirán tras su lanzamiento.
“Nunca hubo un juego tan grande, inmersivo, completo e increíble como GTA VI. Es un territorio desconocido, y estoy un poco preocupado por lo que eso hará por muchos otros videojuegos AAA en ese espacio”.

El profesor puso como ejemplo a Rise of the Tomb Raider, que supuestamente tuvo un peor desempeño comercial en 2015 debido a que debutó muy cerca del popular Fallout 4 de Bethesda.
“Son géneros diferentes, pero creo que el radio de explosión de Fallout simplemente se comió gran parte de la demanda de Tomb Raider, que, como resultado, perdió parte de su potencial”.
Mike Fischer cree que Grand Theft Auto VI será una revolución, y espera que su lanzamiento también cause que muchos jugadores compren un Xbox Series X|S, PlayStation 5 o una PC de gama alta. “Con suerte, habrá una mayor audiencia como resultado, pero es un territorio desconocido”.
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