Kojima: no me gusta que me llamen el sujeto de Metal Gear
Por Alina Varela elEl desarrollador asegura que puede hacer mucho más

Para muchos, Hideo Kojima es una mente brillante cuyas creaciones tienen una marca única, pero el líder de Kojima Productions también es criticado constantemente por no crear otra cosa que no sea Metal Gear desde hace muchos años. Por su parte, el desarrollador explica los beneficios de la saga y lo que podría surgir de ella:
?Me malinterpretan constantemente, siempre he dicho que quiero trabajar en IP originales, pero Metal Gear ofrece muchos beneficios. Por ejemplo, tomó mucho tiempo y dinero crear el Fox Engine; fuimos capaces de crearlo sólo porque estaba planeado para el próximo Metal Gear [Ground Zeroes]. En el próximo juego introduciré conceptos que servirán para propiedades intelectuales totalmente nuevas que hagan uso de la marca de Metal Gear.?
Es inevitable pensar en Metal Gear cuando alguien menciona a Hideo Kojima, pero resulta que al célebre desarrollador no le gusta que lo conozcan únicamente como el creador de la saga y espera que eso cambie:
?Admito que espero que mis esfuerzos futuros sean pensados como un trabajo de Hideo Kojima y no como del creador de Metal Gear. Aún no le he demostrado al mundo de lo que podría ser capaz; puede sonar pretencioso, pero no me gusta que piensen en mí como el tipo de Metal Gear. Puedo hacer mucho más.?
Podríamos arriesgarnos a pensar que Kojima ya está pensando en una nueva IP, aunque como mencionó, seguramente aprovecharán todo el universo de Metal Gear. Si el desarrollador desea que le den crédito únicamente por su nombre, tendrá que crear algo nuevo y totalmente desligado de cualquier franquicia. ¿Qué podrá hacer?
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