Trastorno por videojuegos divide opiniones en gobierno de Corea del Sur

Ministro de Cultura piensa que la decisión de la OMS viola los derechos individuales

Trastorno por videojuegos divide opiniones en gobierno de Corea del Sur

Ministro de Cultura piensa que la decisión de la OMS viola los derechos individuales

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Luego de que la Organización Mundial de la Salud hiciera oficial que su reciente clasificación de enfermedades fue aprobada, lo que significa que el trastorno por videojuegos será tratado de acuerdo con los parámetros del organismo, compañías como Microsoft y Sony manifestaron su postura al respecto. Asimismo, el gobierno de Corea del Sur hizo lo propio, aunque esto ha provocado división entre algunos representantes.

Según un reporte del Korea Herald (vía USGamer), luego de que se aceptara catalogar al trastorno por videojuegos como una enfermedad dentro de la clasificación de adicciones, los ministros de cultura y desarrollo social de Corea del Sur manifestaron opiniones opuestas en torno a la decisión de la OMS. De acuerdo con la información, organizaciones de padres de familia y el Ministro de Desarrollo Social apoyaron la inclusión del trastorno por videojuegos en la 11.ª revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades, sin embargo, el Ministro de Cultura citó a una reunión de emergencia para tratar el tema y su opinión fue distinta.

El representante del gobierno surcoreano consideró que no hay suficientes bases científicas todavía para determinar que el trastorno por videojuegos es una enfermedad real y señaló que la decisión de la OMS viola los derechos individuales en cuanto a la libertad cultural y, en última instancia, puede afectar a la industria de los videojuegos en ese país. Durante la reunión, a la cual asistieron representantes de las compañías de videojuegos de Corea del Sur, algunos de ellos expresaron su desacuerdo con la postura del Ministro de Desarrollo Social.

Finalmente, la Oficina de gobierno de Corea del Sur informó que, tras la división de opiniones causada por la decisión de la OMS, convocará a una reunión con especialistas, representantes de la industria y de gobierno, para que se llegue a un acuerdo sobre la forma en que ofrecerán soluciones a todas las partes involucradas bajo la idea de crear un entorno de juego saludable para los jugadores.

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