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Las criptomonedas y los sistemas NFT amenazan con alterar el paradigma de la industria de los videojuegos. Si bien aún son muy pocas las propuestas que agregan estos elementos virtuales, los cuales permiten obtener dinero real, todo parece indicar que en el futuro serán más comunes. Uno de los casos más recientes y controversiales es el de MIR4, un MMORPG surcoreano que la está rompiendo en Steam.
Lo que pasa es que MIR4, título desarrollado por el estudio WeMade, llegó a PC y dispositivos móviles el pasado 26 de agosto. Desde entonces, centenares de jugadores llenaron las tiendas digitales con reseñas negativas, algo que no es extrañar si consideramos su aspecto genérico y sus mecánicas automatizadas que claramente apelan al público casual.
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A pesar de las duras críticas, MIR4 es toda una sensación entre miembros de la comunidad. Al momento de redactar estas líneas, hay 22,387 jugadores que experimentan este videojuego en Steam. Esto es, sin duda, algo impresionante. Debemos considerar que The Legend of Mir 3, la entrega anterior, cerró sus servidores en febrero de 2012 y pasó sin pena ni gloria.
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Los jugadores de MIR4 pueden obtener DRACO, una criptomoneda
Todo parece indicar que el éxito comercial de MIR4 se encuentra detrás de sus sistemas de monetización y comercio. Lo que pasa es que el estudio surcoreano WeMade tiene experiencia en el mercado de las criptomonedas y creó un monedero virtual bautizado WeMix, elemento que hace acto de presencia en el videojuego.
Por el simple hecho de jugar, los usuarios pueden obtener una moneda que se le conoce como DRACO, la cual está respaldada por Blockchain, el popular servicio que proporciona estadísticas e información del mercado de criptodivisas.
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Así pues, las llamadas DRACO pueden ser canjeadas por ítems o por dinero real, lo que permite tener bienes que se intercambian, almacenan, venden o compran fuera del mismo juego. Según el sitio web oficial de MIR4, la moneda virtual actualmente tiene un valor de $1,91 USD.
Por último, WeMade ya sentenció que planea ajustar la tasa en la que los jugadores pueden intercambiar el Darksteel, un recurso que se obtiene dentro del videojuego, por DRACO. Esto con el propósito de preservar el valor de la moneda.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta situación? ¿Crees que las criptomonedas en los juegos serán más prominentes en el futuro? Déjanos leerte en los comentarios.
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