Pese a declaraciones de Xbox, aseguran que sí hay problemas en The Initiative
Por Mardokeo Galván elFuente revela que el estudio tiene problemas culturales y de liderazgo

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Microsoft se ha caracterizado en los últimos años principalmente por ampliar su fuerza de desarrollo no por incubar nuevos estudios, sino por comprarlos. No obstante, hay algunos intentos en curso para crear sus propios estudios desde 0, como lo está haciendo con The Initiative. Los años desde su anuncio han pasado y sin mucha actualización en torno a su proyecto debutante, Perfect Dark, lo cual, aunado al éxodo de creativos y jefes clave, ha hecho pensar que hay problemas dentro del estudio. Aunque jefes de Xbox han intentado negarlo, nueva fuente reitera que se trata de problemas dentro del estudio.
Hace poco el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, apareció para calmar a los fans en torno a los rumores sobre los supuestos problemas que existen en el estudio. Booty afirmó que el desarrollo de Perfect Dark va por buen camino y que la intervención de Crystal Dynamics no significa que The Initiative tenga problemas con el proyecto y dejó claro que no hay ningún problema con el desarrollo en el que se involucran múltiples estudios, incluso externos.
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Afirman que The Initiative tiene problemas
Sin embargo, Andy Robinson, editor y periodista que ha demostrado tener contacto con fuentes dentro de la industria, reiteró que The Initiative sí tiene un problema y que no se trata de la forma de trabajo multiestudio, sino del liderazgo dentro de la desarrolladora californiana.
Empleados y exempleados de The Initiative le han comentado que el éxodo de creativos sí es una señal de un problema. De acuerdo con Robinson, ha recibido muchos mensajes que le sugieren que los problemas que hay dentro del estudio californiano son culturales, sin detallar más al respecto.
Lo más interesante es que Robinson dice haber hablado del tema con los "líderes acusados de Xbox" y que muchos de los creativos jefes que han dejado The Initiative lo han hecho para irse a otros estudios de la marca, lo cual sugiere que, en efecto, el problema yace en la desarrolladora, y que tomaron esta decisión para no tener que lidiar con ellos.
Por si te lo perdiste: Xbox seguirá comprando estudios.
¿Qué opinas de las declaraciones de Robinson? ¿Ya quieres ver más detalles del nuevo Perfect Dark? Cuéntanos en los comentarios.
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