Cuando piensas en Diablo, seguramente te vienen a la mente títulos que puedes disfrutar por horas y horas. Bueno, eso no será diferente en Diablo IV, próxima entrega de la saga, solamente que Blizzard quiere que sepas no debes esperar que sea un juego que puedas jugar para siempre.
En una entrevista grupal, Joe Piepiora, codirector de Diablo IV, explicó que los Nightmare Dungeons aumentarán de dificultad más allá del nivel 100. Dicho esto, lo anterior no es sinónimo con que el juego ofrecerá desafío eterno, puesto que llegará un punto en el que tu progresión alcanzará la cima.
Según Pïepiora, Diablo IV “no está diseñado para ser jugado eternamente”. Esto quiere decir que llegará el punto en el que el juego se convertirá en ver qué tan lejos puedes llevar a tu personaje en lugar “de buscar una recompensa interminable a medida que avanzas más allá del nivel 100".
"En el nivel 100, queremos que los jugadores se enfrenten al jefe máximo más difícil de Diablo IV. Este jefe ha sido equilibrado para ser extremadamente desafiante. Los jugadores que alcancen el nivel 100 tendrán un gran reto por delante en esta lucha. La idea es que tomes tu clase, comprendas el build de tu personaje, hayas maximizado tus habilidades y hayas aprendido a combatir eficazmente. Solo así podrás vencer a este jefe desafiante", explicó.
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Así pues, aunque Diablo IV está diseñado para que puedas divertirte por horas, la realidad es que no está hecho para ser un juego eterno. De este modo, llegará el punto en el que te dejará de recompensar con cosas que sientas emocionantes puesto que está diseñado para tener un final. Eso sí, tardarás muchas horas antes de llegar a este punto.
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