Steam anuncia medida que afectará los bolsillos de gamers en Latinoamérica
Por Pedro Pérez Cesari elLa medida llegará en menos de un mes a países como Argentina, Venezuela, Panamá y Ecuador

Latinoamérica es una región con muchas economías en desarrollo que han sido duramente afectadas por varios sucesos globales. Lamentablemente, esto hará que los bolsillos de los jugadores de la región reciban un duro golpe, especialmente si juegan en Steam.
Por medio de un comunicado (vía Tarreo), Valve anunció que, a partir del 20 de noviembre, dejará de recibir pagos en la moneda local de 13 países de Latinoamérica. Esto también afectará a países de Oriente Medio y África del Norte.
Así pues, una vez que llegue esa fecha, Steam dejará de recibir la moneda local de países como Argentina y Venezuela. En su lugar, únicamente aceptará dólares estadounidenses (USD). Así pues, dependiendo de los precios fijados por los desarrolladores, puede que el precio de algunos juegos suba o baja.
Cabe mencionar que este cambio también aplicará para las suscripciones. Así pues, si pagas suscripciones como la de Final Fantasy XIV por medio de Steam, también tendrás que empezar a pagarla en dólares. Por otro lado, si tienes saldo en tu Cartera de Steam este dinero se convertirá en dólares estadounidenses según el tipo de cambio de ese día.

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¿Cuáles son los países que serán afectados por el cambio de Steam?
A continuación, te presentamos todos los países que serán afectados que empezarán a pagar en dólares estadounidenses en Steam a partir del 20 de noviembre:
Latinoamérica
- Belice
- El Salvador
- Guatemala
- Honduras
- Nicaragua
- Panamá
- Argentina
- Bolivia
- Ecuador
- Guyana
- Paraguay
- Surinam
- Venezuela
Oriente Medio
- Baréin
- Egipto
- Irak
- Jordania
- Líbano
- Omán
- Palestina
- Turquía
- Yemen
África del Norte
- Argelia
- Libia
- Marruecos
- Túnez
- Sudán
¿Por qué Steam dejará de aceptar la moneda local de varios países de Latinoamérica?
De acuerdo con Valve, esta medida es una respuesta a la volatidad que tiene el tipo de cambio en varias partes del mundo. Lo anterior ha provocado que para los desarrolladores sea muy complicado elegir precios justos para sus productos. Así pues, decidieron esto para “ofrecer una mayor estabilidad y coherencia” para los jugadores y distribuidores.
“La volatilidad de los tipos de cambio en Argentina y Turquía durante los últimos años ha hecho que a los desarrolladores les resulte difícil elegir precios adecuados y mantener los precios de sus juegos al día. Es un problema que nos ha quedado muy claro durante nuestras reuniones y mesas redondas con los desarrolladores. Además, a causa de las constantes fluctuaciones en los tipos de cambio, las tarifas, los impuestos y los problemas logísticos, nos ha costado mantener los métodos de pago de Steam en funcionamiento en estos países y territorios”, explicó Valve.
Y a ti, ¿qué te pareció esta noticia? ¿Crees que es una solución adecuada al problema? Cuéntanos en los comentarios.
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