Call of Duty: el nuevo guante de $80 USD de King Kong enfurece a los jugadores
Por Ulises Contreras elEl popular videojuego de Activision recibió un ítem cosmético que cuesta más que una copia del juego

Es innegable que las microtransacciones forman parte de la mayoría de los videojuegos AAA actuales. Por supuesto, la situación es particularmente grave en las propuestas multijugador, pues los desarrolladores aprovechan el FOMO de los jugadores para vender multitud de ítems cosméticos. Ahora, la comunidad considera que Call of Duty cruzó la línea.
Con propósito del estreno de la nueva película Godzilla x Kong: The New Empire, la franquicia de Activision realizó una colaboración especial. En específico, CoD: Modern Warfare III y CoD: Warzone recibieron contenido temático y los jugadores pueden obtener ítems especiales que hacen alusión a los kaijus.
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Fans de Call of Duty arremeten contra el B.E.A.S.T. Glove del evento Godzilla x Kong: The New Empire
Un artículo en particular llamó la atención y levantó las cejas de la comunidad. Hablamos del B.E.A.S.T. Glove, una réplica del guante que utiliza King Kong en el largometraje. Aunque es muy atractivo a la vista, la forma de obtenerlo enfureció a muchos jugadores del FPS.
Como parte de este crossover, la dupla de videojuegos de Activision recibió 4 nuevos bundles que incluyen skins para operadores, planos de arma y otros ítems para personalizar el perfil; todos los artículos hacen referencia a Godzilla o King Kong, obviamente. Entonces, ¿cómo se consigue el B.E.A.S.T. Glove?
Los jugadores deben adquirir los 4 paquetes de contenido adicional para obtener esa recompensa. Si consideramos que cada bundle cuesta 2400 Call of Duty Points, es decir, $20 USD, los usuarios que quieran conseguir y equipar el guante tendrán que desembolsar $80 USD, más de lo que cuesta una copia de Call of Duty: Modern Warfare III.

Como es de esperar, la comunidad está muy molesta y expresó su disgusto en redes sociales. Los jugadores destacan que el único elemento especial del B.E.A.S.T. Glove es una animación de inspección única, pero echan de menos un efecto al golpear u otra característica diferenciadora. Tampoco se puede personalizar con camuflajes.
“Esperaba un uppercut o un gancho con una animación única de eliminación”, comentó un jugador decepcionado. “No puedo creer que no se hable más sobre esto. No me mal entiendan: yo mismo he comprado paquetes, pero que la única forma de obtener [el guante] sea gastar $80 USD más impuestos es absolutamente ridículo”, aseguró otro.
Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta situación? ¿Crees que las quejas de la comunidad están justificadas? Déjanos leerte en los comentarios o comparte tu opinión en nuestro Discord.
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