Brawl Stars es el cuarto título de Supercell en ganar mil millones de dólares
Por José Palacios elLos otros tres títulos incluyen,Clash of Clans, Clash Royale y Hay Day

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Brawl Stars de Supercell ha superado los mil millones de dólares en ingresos de por vida, gracias a un desempeño particularmente sólido el 2020.Esto es según los datos de Sensor Tower y hace que el multijugador alcance el cuarto título de Supercell para pasar la marca de $ 1 mil millones, siguiendo los pasos de Clash of Clash, Clash Royale y Hay Day.
Si bien Clash of Clans sigue siendo la mayor fuente de ingresos del estudio, generando $ 681 millones en 2020, Brawl Stars fue el segundo título más taquillero para la compañía con $ 526 millones.Dado que el juego se lanzó en todo el mundo en 2018, luego de una versión beta en 2017, eso significa que el año pasado representó más de la mitad de los ingresos de por vida de Brawl Stars.
Parte de este crecimiento se puede atribuir al lanzamiento de la aplicación en China en junio. recordemos además que Supercell es parte del conglomerado Tencent, la compañía más grande de videojuegos del mundo, que tiene sus oficinas principales en el gigante asiático.
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