League of Legends: Ekko tanque recibe más nerfs
Por Profesor X elRiot busca que el campeón se juegue full AP

Los tanques en League of Legends se han apoderado del meta y forman parte de todo equipo bien estructurado. Tienen todas y cada una de las características que te hacen temblar de miedo si eres un tirador o un main mid.
Riot está al tanto de todo esto y Ekko siendo uno de los principales exponentes del meta de tanques tenía que sufrir cambios sí o sí y así lo expresó Riot Meddler en los forosde League of Legends, explicando que están probando tres tipos de cambios diferentes para Ekko:
1) Daño de la primera Q a 40-100 + 0.2AP (de 60-120 + 0.1AP). 2) Q ralentiza 30%+ 10% por 100 de AP (de 32 -60%). 3) Daño de la R a 150-450 + 1.5AP (era 200-500 + 1.3)
Ahora, ¿qué significan todos estos números?
Los tanques tienen la habilidad de ser eficientes porque sus daños bases son los suficientes y sus kits de habilidades les permiten hacen daño constante no gracias a los objetos que se tienen que armar, sino que a su gran cantidad de CC. La especialidad de los tanques es recibir la mayor cantidad de daño posible mientras estorban al equipo rival, para darle tiempo a tu propio equipo de hacer de las tuyas.
Todo lo mencionado anteriormente hace que Ekko sea un tanque muy eficiente, gracias a sus constantes ralentizaciones, a su aturdimiento y a su habilidad definitiva que le permite reposicionarse y además ganar vida, todo esto mientras hace un daño bastante alto. Es por eso que Riot Games cambiará las habilidades de Ekko para que hagan menos daño base y más daño y utilidad al comprar más AP, para potenciar al campeón en el carril central y eliminar de una vez por todas su versión tanque e indestructible.
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