Sucesor espiritual de LIMBO será igual de sombrío
Por Daniel Dehesa elLa temática será oscura pero la estética muy colorida

Mientras LIMBO se caracterizó por una estética monocromática con ciertos trazos de misterio, el sucesor espiritual de este aclamado juego independiente podría ser todo lo contrario, pues según sus creadores, el estudio danés Playdead, el por ahora denominado Project 2 estará construido en un mundo sumamente colorido. Claro, eso no significa que los fundamentos argumentales sean más amables, ya que seguirán la misma línea sombría.
Por medio de un comunicado ?del Instituto Fílmico Danés? que lista los trabajos artísticos que recibirán estímulos económicos por parte del gobierno de Dinamarca, se revelaron datos importantes de lo que será este interesante proyecto. Entre lo más relevante está que ofrecerá una experiencia de acertijos y plataformas, ?con ambientes en 2.5D llenos de color?, los cuales servirán de andamiaje para narrar la historia de ?un niño que lucha contra las fuerzas malignas que tratan de dominar al mundo a través de cuestionables experimentos con humanos?.
Causa un poco de desconcierto que al margen de la descripción, la única imagen para ilustrar el avance sea un arte conceptual que peca de oscuro, en el entendido de que la escala de grises iba a ser reemplazada por una paleta cromática más robusta. El director general de Playdead, Dino Patti, advertía en octubre del año pasado que todavía estaban trabajando aspectos del apartado visual, lo que explicaría la discordancia. Irónicamente, este arte se antoja más para ilustrar la premisa, que uno saturado de color.
Patti presume que Project 2 será muy similar a LIMBO, pero a la vez en extremo diferente, ?y por supuesto mucho más excéntrico?. Como sea, el juego estaría disponible para PS3, Xbox 360, PC y MAC hasta 2014.
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