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Tras casi 4 años de espera, esta semana por fin pudimos ver un nuevo avance de Bayonetta 3, título que llegará en exclusiva a Nintendo Switch en algún momento del próximo año. Si bien se mostró un poco de gameplay, varias novedades de esta entrega siguen siendo un misterio.

Por fortuna, un exdesarrollador de PlatinumGames habló sobre el proyecto e insinuó algo interesante: Bayonetta 3 tendrá varios elementos de gameplay inspirados en Scalebound, título del estudio para Xbox que se canceló en 2017.

Esto se debe en gran parte a que Yusuke Miyata, director de Bayonetta 3, también fue una de las mentes creativas principales que formó parte del desarrollo de Scalebound.

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Bayonetta 3 recuperaría elementos del cancelado Scalebound

JP Kellams, exmiembro de PlatinumGames, habló sobre Bayonetta 3 y aseguró que los jugadores no tienen razones para preocuparse, pues el proyecto está en muy buenas manos. El creativo elogió el trabajo de su colega Miyata y afirmó que es un desarrollador muy talentoso.

Se mencionó sobre todo su papel en Scalebound, pues fue su diseñador principal. En parte debido a esto, la nueva entrega recuperaría elementos del título cancelado.

“Una cosa más que olvidé mencionar ... Yusuke Miyata fue el diseñador principal de Scalebound, y es súper talentoso, y no puedo esperar para jugar a Bayonetta 3 principalmente porque él lo está dirigiendo”, comentó Kellams.

Esto emocionó a los fans de la franquicia, así que pidieron más información al respecto. Kellams destacó que el control de las invocaciones en Bayonetta 3 se asemeja mucho a un elemento de Scalebound.

“El control de las invocaciones se ve muy similar a una mecánica que teníamos en Scalebound para controlar a Thuban. Ahora que he vuelto a ver el trailer, estoy realmente emocionado por eso”, agregó Kellams.

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Bayonetta 3 llegará únicamente a Nintendo Switch el próximo año. Aquí encontrarás más noticias relacionadas con la franquicia de PlatinumGames.

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