Valve bloquea sitios de apuestas relacionados con Team Fortress 2
Por Víctor Rosas elLa compañía busca desvincularse de actividades ilícitas

El viernes pasado, Valve Software publicó un comunicado en la página oficial de Team Fortress 2 donde manifestaron las acciones que están llevando a cabo para prevenir que los datos, que pueden ser usados libremente, en Team Fortress 2 sean aprovechados por sitios de apuestas y fraudulentos.
El comunicado dice lo siguiente: "en julio del año pasado marcamos nuestra posición respecto a los sitios de apuestas, con los que Valve no tiene relación alguna. En ese momento bloqueamos cuentas de apostadores ilegales pertenecientes a Counter-Strike: Global Offensive. Recientemente, algunos sitios de apuestas comenzaron a aprovecharse de algunos ítems de Team Fortress 2. Hoy comenzamos con el proceso de bloqueo de cuentas de apostadores ilegales en el juego. Les recomendamos no hacer ningún tipo de transacción con este tipo de cuentas y sitios”.
En octubre del año pasado Valve Software se vio inmiscuido en problemas legales por la Washington Estate Gambling Commission, pues la instancia argumentaba complicidad entre la compañía y sitios ilegales de apuestas. La respuesta de Valve fue que el hecho de que sus datos, abiertos para uso limitado por otros sitios, no los convertía en cómplices de delito alguno.
El problema radica en que la creación de skins, esto es, mejoras en ítems que se ven reflejadas como premio al esfuerzo y persistencia de los jugadores, han dado lugar a transacciones fuera de las plataformas de Valve y de la regulación de la ley, convirtiéndose en dinero real que ha involucrado, incluso, a menores de edad. Además, las páginas de apuestas fraudulentas se han aprovechado de debilidades en las plataformas de juegos como Team Fortress 2 o Counter-Strike: Global Offensive, para manejar círculos de apuestas virtuales que, tras una serie de triangulaciones y con apostadores que siempre perderán, terminarán como dinero real.
¿Qué opinas de esta situación? ¿Piensas que estas actividades ilegales pongan en riesgo el desarrollo de los eSports?
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