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La era de Takeshi Okada terminó tras el Mundial de Sudáfrica, y los Samuráis Azules, como se le conoce a la selección de futbol japonesa, tuvieron su primer encuentro amistoso el 8 de octubre de 2010 bajo la dirección técnica del italiano Alberto Zaccheroni. Antes del partido, que se disputó en la ciudad japonesa de Saitama, Zaccheroni, quien por razones de visa de trabajo no se había podido integrar del todo a la escuadra hasta esta ocasión, declaró lo siguiente:

"Esta será una oportunidad para mí para acercarme a los jugadores y empezar a conocerlos realmente. Poco a poco empezaré a hacer la base de mi equipo. Uno no puede hacer planes con lo primero que tiene enfrente. Es crucial fortalecernos con miras a la Copa del Mundo de Brasil 2014."

Y, bueno, fue un buen comienzo y Japón derrotó 1-0 a la selección Argentina, quien alineó a Lionel Messi, Carlos Tevez y Diego Milito. El gol fue anotado por Shinji Okazaki.

Y como ya lo habíamos dicho acá en las noticias, Nintendo lanzará un Wii de edición especial para celebrar el vigésimo quinto aniversario de Super Mario Bros.; este Wii, que estará disponible en Japón a partir del 11 de noviembre de 2010, además de ser rojo y tener un diseño alusivo a Super Mario Bros., incluirá el Wiimote Plus y traerá precargada una versión especial del juego original de SMB, que tendrá cambios; hasta ahora sólo sabemos que algunos bloques de monedas, en lugar del tradicional signo de interrogación, tendrán un número 25. ¿De a cómo? ¥20,000 JPY, nomás (como $245 USD).

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Y para seguir con las ediciones especiales, Nintendo lanzará también un DSi... bueno, dos, dos DSi de los nuevos Pokémon; uno blanco y otro negro, correspondientes a las versiones White y Black, obvia y respectivamente. Cada uno costará ¥19,800 JPY (como $242 USD) y parece que su producción no será tan limitada como la del Wii de SMB.

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Pues... a importar, que se van a acabar. Y antes de que todo termine, pícale al 2 para saber quién le festejó el cumpleaños a quién, qué le copian las caricaturas japonesas a las estadounidenses y qué animación podrás disfrutar en tu PlayStation 3.

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Ella es Manaka Takane, un personaje del infame Love Plus, de Konami para Nintendo DS. Cualquier persona ajena a los videojuegos y a Japón calificaría de satánico este simulador de citas que ha provocado una revolución entre los solitarios, que al fin han encontrado el amor (y hasta el matrimonio) en los personajes virtuales. La biografía de este personaje de ficción indica que el 5 de octubre es su cumpleaños (será joven eternamente, por supuesto) y sus fans y enamorados la festejaron con pasteles, comida y regalos por todo Japón. Algunos hasta hicieron una fiesta y los invitados fueron sus propios DS.

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Y como cada año se repetirán estas celebraciones, también estaremos al pendiente de cómo le festejan a Rinko Kobayakawa (17 de agosto) y Nene Anegasaki (20 de abril), las otras chicas del juego. Mientras llegan esas fechas importantes, no está de más recordar que Konami lanzará una versión de este juego para el Nintendo 3DS.

¿Recuerdan Panty & Stocking with Garterbelt? Si no, vayan a J-Level #7. Si sí, entonces se habrán dado cuenta de que esta nueva serie de Gainax es como una parodia de las series estadounidenses del estilo de Las chicas superpoderosas (que a su vez, son parodia de algunas series de animación japonesa). Bueno, mientras la cosa está entre la parodia, el homenaje o la cachetada con guante blanco, es innegable el parecido entre Chuck, la mascota de Panty y Stocking y GIR, el acompañante de Zim en Invasor Zim, serie de Nickelodeon creada por Jhonen Vasquez.

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El primer episodio de Panty & Stocking ya se transmitió por todo Japón. Y parece que Jhonen Vasquez ya lo vio y opinó, en su blog, sobre el parecido entre estos personajes:

"Parece que [Chuck] está desaprovechado en el nuevo programa, pero creo que es lo mejor que pudieron hacer con el poco cerebro que le quedó después de toda esa heroína."

Un comentario bastante diplomático. ¿Tú qué opinas? ¿Fue plagio? ¿Homenaje? ¿Cachetada con guante blanco?

Y pasando a temas de zombis, The Anime Network acaba de poner en la PlayStation Network los primeros ocho episodios de la serie animada Highschool of the Dead, de Madhouse. Esta serie está inspirada en la historieta escrita y dibujada por Daisuke Sato, publicada en la revista Monthly Dragon Age, de la editorial japonesa Fujimi Shobo. La serie, de doce episodios se transmitió en Japón entre el 5 de julio y el 20 de septiembre de 2010. Está disponible en DVD y Blu-ray en Japón desde el 22 de septiembre de 2010 y, ajá, ahora le podrás echar un ojo en tu PlayStation 3, si sabes cómo ingeniártelas (guiño).

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Justo como imaginas, esta serie es sobre unos preparatorianos que se quedan atrapados en su escuela en medio de una pandemia que convierte a la gente en zombis, y tienen que sobrevivir, no sólo a los no-muertos, sino a la crisis social que se avecina. Aunque eso de "crisis social" parece darle un giro intelectual a la serie, en realidad no encontrarás más que diversión, desnudos injustificados y mucha acción. Es para mayores de 15 años esta serie.

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Final Fantasy XIV fracasó. ¿Qué sigue para Square Enix? Entérate al picarle al 3. También verás cómo se promueve Kinect en Japón.

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La verdad es que no soy fan de los MMORPG pero sí de Final Fantasy. Y aunque ni siquiera toqué FFXI, después de ver el avance de Final Fantasy XIV, pensé que sería un buen juego y hasta consideré darme tiempo para probarlo en cuanto llegara. Llegó, tanto a América como a Japón, el 30 de septiembre (diez días antes llegó la edición de colección) para PC. Pero llegó de la peor manera.

Durante los primeros días de octubre de 2010 se reportó que Square Enix estaba enviando comunicados de prensa a las revistas y sitios de Internet persuadiéndolos para que no hicieran públicas sus reseñas de FFXIV hasta un mes después del lanzamiento del juego. Desde ahí, algo andaba mal. A los jugadores no les llegó el comunicado, obviamente, y comenzó la avalancha: FFXIV era horrible.

El argumento de Square Enix para pedir que se retrasaran las reseñas tres o cuatro semanas era porque los juegos de este género (RPG en línea) necesitan tiempo para madurar y llegar al clímax de la diversión. Mientras que varios sitios de noticias tomaron esta razón como prudente y la respetaron, otros la respetaron para no dañar su relación con Square Enix, pero parecía que todos tenían la misma opinión del juego y la petición de Squeni, lejos de la razón dada, parecía obedecer más al miedo de perjudicar las ventas de este título debido a su mala calidad.

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Los que no se detuvieron fueron los jugadores. Alrededor de 160 reseñas japonesas calificaron al juego con promedio de 38% de calidad, o 1.5 de 5 estrellas. En Amazon de Japón, los usuarios añadieron al juego los tags de búsqueda "Hecho en China" y "Fraude de Square Enix". Mientras tanto, el presidente de Squeni, Yoichi Wada, opinó: "Así es Internet. Le estoy diciendo a los desarrolladores que no presten atención."

Y, claro, las burlas al fracaso de FFXIV entre la opinión pública no se hicieron esperar y ya hasta hay una serie de imágenes alteradas donde se ve el funeral del juego.

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Gamespot fue uno de los sitios de videojuegos que decidió no esperar un mes para publicar su reseña. El reseñador Kevin VanOrdresume las cualidades y defectos del juego así:

Bueno:

-Impresionante motor gráfico.

-La flexibilidad del sistema de clases te permite ser lo que tú quieras, cuando tú quieras.

Malo

-Interfaz absolutamente miserable.

-Realiza un trabajo pobre al comunicar información importante.

-Las misiones limitadas hacen que siempre estés buscando algo divertido que hacer.

-Todo lo relacionado con la economía apesta.

-Cada aspecto del juego está relleno de obstáculos absurdos.

¿La calificación? 4.0. Y, hasta hoy, con base en 141 reseñas, en el sitio Metacritic FFXIV tiene 4.3 de calificación, lo que significa que no es bueno.

Parece que a finales de octubre veremos muchas reseñas de medios especializados y nos daremos una idea, si no lo jugamos antes, de qué tal está Final Fantasy XIV y si es tan terrible como lo pintan. Y los usuarios de PlayStation 3 podrán comprobarlo también el 31 de marzo de 2011 en América, y hasta mayo en Japón.

Pero mientras, ¿qué va a hacer Square Enix? Pues por lo menos le va a entrar al negocio ardiente que está creando Konami con Love Plus, y lanzará su propia franquicia de romance y citas.

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Estos juegos se lanzarán bajo la marca Ultimate Kiss y el primero en llegar será Tobe! Mainhane Koukou Engekibu, que es algo así como ¡Vuela! El Club de Teatro de la preparatoria Maihane.

Este juego tratará sobre el club de teatro de la preparatoria Maihane que está a punto de cerrar por falta de miembros (no se rían... ni los inocentes ni los albureros); para asegurar que siga funcionando, los miembros deben ganar un torneo de actuación para el que tendrán tres meses para prepararse (¿alguien aparte de mí pensó en K-ON!?). La protagonista es una chica que ayudará al club. Sin embargo, un día, todos los integrantes quedan malheridos por un accidente en el escenario y ella tendrá que buscar a los reemplazos. A tu disposición habrá cuatro chicos a los que tendrás que hacer crecer y, por supuesto, se involucrarán sentimientos durante los tres meses. ¿Quién será tu pareja? Mi respuesta a esa pregunta incluye una grosería y un violento movimiento de mi brazo que termina con mi codo al frente; y, aunque usted no lo crea, este juego está dirigido a los hombres y no a las mujeres.

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Este título será para celulares que tengan Flash Lite 2.0 y será gratis si se es suscriptor del portal Hangame Mobile. ¿Y las ganancias? Microtransacciones (compra de accesorios dentro del juego). Ah, ¿verdad?

Kinect llegará el 20 de noviembre a Japón y Microsoft de Japón está promoviéndolo con las chicas de SKE48, que son un subgrupo de j-poperas que se desprendieron de otro grupo de j-poperas llamado AKB48, que son un escuadrón como de mil chicas que andan alrededor de los veinte años (bueno, son como 48, no mil) y que dan espectáculos de canciones pop y coreografías en Akihabara y, por supuesto, lanzan discos y prestan su imagen para revistas, comerciales, promociones... y, bueno, ahí están las chicas promoviendo Kinect.

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Ellas son Rena Matsui y Jurina Matsui, de SKE48. Aparecen en los comerciales de Kinect, después del arreglo entre Microsoft de Japón y la agrupación. Otro fruto de esta alianza es que este par formará un grupo musical llamado Kinect (jo, jo) y cantarán la canción Two Roses, que se incluirá en el sencillo 1, 2, 3, 4, Yoroshiku, de SKE48. La canción 1, 2, 3, 4, Yoroshiku será usada en los comerciales de Kinect (el periférico, no el grupo, porque... ah, olvídalo). El comercial será transmitido a partir de noviembre de 2010.

Rena, de este dúo, comentó en la conferencia donde se anunció esta alianza, sobre su experiencia con Kinect:

"Cuando salté, mi contraparte en la pantalla saltó también. Se siente como si estuvieras en el juego y es muy divertido."

Jurina reveló que el luchador Keiji Mutou también aparecerá en los comerciales.

Larguémonos de aquí. Pícale al 4.

Enjuágate el cerebro con este ventrílocuo japonés que interpreta de manera impresionante la canción Sen no Kaze ni Natte, que hizo famosa el tenor Masafuni Akikawa en 2006.

Y para que te vayas a dormir contento y abrazando tu almohada, te dejo dos conejitos que el usuario de YouTube yukichibutyou nos hizo el favor de publicar.

Nos vemos en J-Level #11.

???

(Owari, o séase, fin)