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J-Level #88: Final Fantasy Dimensions
Por Densho elConoce el juego más caro de Square Enix para iOS y Android


El grupo de cantantes y bailarinas pop japonés AKB48 parece que sigue redituando mucho para fines publicitarios. En esta ocasión, las golosinas Puccho, de la compañía UHA Mikakuto comenzaron una campaña publicitaria con estas chicas, que incluye regalos y memorabilia que los consumidores podrán ganar entre el 20 de agosto y el 30 de septiembre de 2012. Para promover los productos, UHA lanzó un comercial para televisión donde las chicas interpretan un fragmento de Gingham check, su 27° sencillo que se estrenará el 29 de agosto de 2012. Pero, a diferencia del video oficial, donde aparece un monstruo similar a Godzilla, en el anuncio aparece Yuuko Ooshima, la nueva líder de la agrupación, bailando con sus compañeras, mismas que, gracias a la magia de la pantalla verde, aparecen con cuerpo de niñas de 7 años, pero con sus rostros de lagartonas. Aunque las personas normales naturalmente pasan por alto este comercial (o sea, les da lo mismo), los fans han enloquecido por esta lindura, mientras que los odiadores del grupo han expresado su opinión en varios foros japoneses, calificando las imágenes de repugnantes, de mal gusto y hasta de pedófilas u ofensivas para las personas con enanismo. Lo cierto es que DefStar Records (subsidiaria de Sony Music) y todos los involucrados con el manejo de estas muchachonas, exprimirán hasta la última gota de AKB48 de maneras que el hombre moderno no ha imaginado jamás, hasta que ya no quede más y encuentren la siguente gallina de los huevos de oro.

Hastune Miku, quien está festejando sus 5 años de vida, es otra estrella que también está siendo explotada al máximo; afortunadamente es un personaje virtual y no sufrirá las consecuencias. SEGA lanzará el próximo 30 de agosto de 2012 el juego de ritmo Hatsune Miku: Project DIVA F para PS Vita (y una versión para PS3 llegará a Japón en 2013); éste será el quinto juego de la serie (sin contar dos spin-offs) y, como en los anteriores, tendrá una cantidad modesta de canciones de agrupaciones e intérpretes famosos por usar los vocaloids, como halyosy, Mitchie M y OSTER Project, entre otros. La novedad es que el tema principal del juego, ODDS&ENDS, fue realizado por la agrupación supercell y compuesto por Ryo, el líder de la banda, y promete ser uno de los puntos fuertes de venta del título. El sencillo, que incluirá también la canción Sky of Beginning (también interpretada por Miku), distribuido por Sony Music, estará a la venta a partir del 29 de agosto de 2012, pero el video ya es público; en él, mientras suena la canción, se puede ver la historia de un robot hecho milagrosamente de chatarra, al que se le concedió un alma; aparentemente, el robot está destinado, resignado, a una vida solitaria y sin sentido, hasta que descubre que puede ser parte de Miku junto con otras piezas de desperdicio. El video se relaciona con la letra de la canción, que parece ser un himno escrito para los fans de Miku, que anima a los tristes y solitarios a levantar su voz a través de ella. Por lo que pude leer en algunos comentarios de foros japoneses, el tema es demasiado conmovedor para los fans de Miku; tanto que hay quienes han confesado haber llorado, no sólo por sentirse identificados con la letra de la canción, sino porque, aseguran, ninguna canción con voz sintética había alcanzando melancolía vocal tan realista. Otros alaban el significado del video, afirmando que la escena final es una metáfora de los fans de Miku, personas rechazadas por la sociedad que en su soledad se han encontrado entre sí, unidos por la esperanza que Miku les ha dado. Ay, mamá. Quizá quieras importar el sencillo para oírlo una y otra vez.

Y en noticias que requieren menos sustancias psicotrópicas para disfrutarlas (menos, mas no ninguna), el Blu-ray de Jaws o, como se conoció en español, Tiburón (Spielberg, 1975), salió a la ventaen Japón el 22 de agosto de 2012, a un precio desorbitante de ¥5,040 JPY ($64 USD). Es distribuida por Geneon Universal allá, cuya subsidiaria Rondo Robe (especialista en anime), está celebrando su vigésimo aniversario; para promoverlo, está haciendo una serie de videos promocionales con Danbo (o Danboard), el, éjem, robot (que sabemos que no es un robot, pero nadie más debe saberlo), de la historieta Yotsuba&!, creada por Kiyohiko Azuma (mejor conocido por Azumanga Daiho). Aprovechando la colaboración, el comercial para promover Jaws resultó encantador.
Pícale al 2 para que veas más de The World Ends With You, Final Fantasy y cómo le va a New Super Mario Bros. 2 en Japón.

A más de un año del accidentado lanzamiento del Nintendo 3DS, el sistema de Nintendo ha logrado desplazar, al 30 de junio de 2012, 19 millones de unidades. Nada mal. Y los lanzamientos de verano le están ayudando a Nintendo a salir del bache. Las ventas registradas entre el 13 y el 19 de agosto de 2012 han puesto en la cima de la lista de los más vendidos a New Super Mario Bros. 2, que fue lanzado en Japón el 28 de julio de 2012. Con 152,026 copias desplazadas dentro del periodo citado, esta secuela de Ninty alcanzó ya las 942,758 piezas vendidas. ¿Nintendo sonríe? No sólo eso, sino que carcajea, ya que en esta semana consiguió poner a Mario a la cabeza y los 10 primeros juegos de la lista, publicada por Enterbrain, son de los sistemas de Nintendo. ¡Boomshakalaka! A continuación está el top 10 (entre corchetes, la cifra de la semana, seguida del total histórico de cada juego):
01. New Super Mario Bros. 2 (3DS, Nintendo) [152 ,026 / 942,758]
02. Pokémon Black & White 2 (NDS, The Pokémon Company) [55 ,787 / 2,631,683]
03. Dragon Quest X (Wii, Square Enix) [45 ,470 / 536,133]
04. Just Dance Wii 2 (Wii, Nintendo) [24 ,723 / 137,981]
05. Demon Training (3DS, Nintendo) [21 ,286 / 119,374]
06. Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb (3DS, NB) [21 ,215 / 171,991]
07. Run for Money (3DS, NB) [16 ,813 / 92,056]
08. Wii Sports Resort (Wii, Nintendo) [13 ,088 / 2,971,249]
09. Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (3DS, Columbia) [12 ,483 / 62,063]
10. Kirby 20th Anniversary Special Collection (Wii, Nintendo) [12 ,245 / 171,726]
Y la cosa no para ahí. Si se ve hasta el lugar 30 de la lista, el resto de los juegos son de sistemas de Nintendo también, excepto por 4 para PSP ?Kuroko's Basketball (lugar 11), Digimon World Redigitize (15), Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (21) y Super Danganronpa 2 (26)? y 3 para PS3 ?Persona 4 Arena (14), Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (19) y Sniper Elite V2 (24)?. Sopas. La venta de consolas en esta semana también fue positiva para Nintendo. A continuación la lista (las cifras entre paréntesis corresponden a las ventas de la semana anterior):
1. Nintendo 3DS: 107,140 (108,897)
2. PlayStation 3: 19,202 (13,740)
3. Wii: 14,805 (15,916)
4. PlayStation Portable: 14,051 (12,208)
5. PlayStation Vita: 11,082 (8,805)
6. Xbox 360: 632 (517)
7. PlayStation 2: 627 (445)
8. Nintendo DSi: 410 (344)

Siguiendo con el triunfo de los portátiles en Japón y ampliando la información del J-Level #87, lo que se sospechaba que sería el anuncio de la segunda parte de The World Ends With You se cebó, y terminó por reafirmar la tendencia de Square Enix por exprimir su software al máximo. La página misteriosa resultó ser para The World Ends With You Solo Remix, la versión para iOS del RPG de acción de Tetsuya Nomura, que vio por primera vez la luz en julio de 2007 para DS en Japón (con el nombre de Subarashiki Kono Sekai) y casi un año después en América. Además de la revelación del juego, sorprendió la disponibilidad inmediata y justo hoy, 27 de agosto de 2012, se encuentra ya disponible en la AppStore a un precio de ¥2,000 JPY ($20 USD) para iPad y ¥1,800 ($18 USD) para iPhone y iPod Touch. Los fans de la versión original del juego podrán revivir la emoción de este título; los fans de Tetsuya Nomura que no pudieron probar esta joyita en el DS, tienen una nueva oportunidad. Y los enemigos del inevitable andar de la tecnología o del iOS (o de ambos), pueden retorcerse de ira en el suelo.

¿Te parece caro Solo Remix? Agárrate, que Square Enix tiene otra sorpresita. El 31 de agosto de 2012 (o séase, este fin de semana), lanzará a nivel mundial Final Fantasy Dimensions para iOS y Android. ¿Qué es esto? Se trata de Final Fantasy Legends, un juego desarrollado por Matrix Software y comercializado por Squeni en septiembre de 2010; no lo conoces porque sólo se distribuyó en Japón mediante los servicios i-mode de NTT DoCoMo e EZWeb de au de KDDI, inicialmente para equipos FOMA 903i y au, respectivamente. La mecánica del juego es similar a la de Final Fantasy V, con batallas por turnos, el sistema Time Active Battle y el Job System. Así como también la versión original del japonés Final Fantasy IV: The After Years, Legends tenía expansiones, o episodios, descargables. Los prólogos (2) eran descargas gratuitas, pero te enganchaban a los escenarios principales (8) cuyo precio era de ¥525 JPY ($7 USD) cada uno, y los subescenarios (3), a ¥315 JPY ($4 USD) por cabeza. Así que si un jugador quería entrarle a todo, tenía que desembolsar en total ¥5,145 JPY ($65 UDS). Ouch. Las versiones para iOS y Android (que aquí en América se les conocerán como FF Dimensions y allá seguirán siendo Legends), también se venderán por episodios, aunque no todos estarán disponibles desde el principio. En Japón, para empezar se pondrá a disposición un prólogo, que será gratuito; el primer episodio tendrá un costo individual de ¥250 JPY ($3 USD) y los episodios del 2 al 4 se venderán en ¥850 JPY cada uno ($11 USD); si se compran por separado, se tendrían que invertir ¥2,800 JPY ($36 USD), pero Squeni dará un descuentazo para los que adquieran los 4 primeros episodios en paquete, dejándoselos en ¥2,500 JPY ($32 USD). Al parecer, en América, si se compran estos episodios por separado, se hará un gasto de $33 USD (el primer episodio costará $3 USD y los otros tres a $10 USD cada uno), pero el paquete con los cuatro costará $29 USD. ¿Estamos listos para pagar el precio? ¿Queremos? Por cierto, la versión para Android estará, al principio, nada más disponible en Japón, y aún no se ha confirmado la fecha de disponibilidad para este sistema operativo en América.

Pícale al 3 para que conozcas al robot que te hará el paro en el jardín, el avión de Pokémon bajo tu mando y la amistad en el reino animal.

Seguramente conoces o has oído hablar de ASIMO, el robot que Honda mostró al mundo en el año 2000 y que originalmente fue diseñado para ayudar a caminar a la gente o para asistir en el hogar a quienes sufren de algún impedimento para moverse con libertad. Aunque en los últimos doce años ASIMO ha sido mejorado, todavía está lejos de alcanzar el sueño de ser como el androide Andrew Martin de la novela El hombre bicentenario (Asimov, 1976) y, por lo tanto, quizá falten décadas para que sea comercializado. Sin embargo, el primer paso se acaba de dar. Honda anunció que en 2013 comenzará la comercialización del primer robot doméstico de la historia. O algo así. Bajo la línea Honda Lawn & Garden y mediante distribuidores autorizados, a principios del año entrante llegará a Europa Honda Miimo, la podadora robot inteligente.

Con la imagen de 'la mascota de ASIMO', Miimo, aunque no te servirá el té, ni te atenderá cuando estés enfermo, ni te llevará la ropa a la tintorería, mantendrá el césped del jardín en perfectas condiciones. Completamente eléctrico, se le indicará a Miimo cómo se quiere el corte de pasto: al azar, específico o combinado. Si es al azar, Miimo comenzará a podar con regularidad ciertas zonas del césped, pero será capaz de reconocer las áreas que ya quedaron y explorará nuevas zonas, para que quede todo parejo (en los otros dos modos se encargará de una zona en particular al gusto del dueño o combinará las opciones anteriores). Las aspas de Miimo son flexibles, por lo que si llegara a encontrarse con un objeto duro que no haya podido esquivar con sus sensores, no se dañará (y si lo detecta con los sensores, se detendrá y se irá por otro camino). También tendrá un sensor que anulará todas sus funciones si se separa del césped y se reactivará mediante una clave, a fin de evitar robos o accidentes. Funcionará con baterías de ion de litio, por lo que si Miimo se queda con poca energía, él solo irá a la estación de recarga por más. Habrá 2 modelos: el 300 y el 500, y el segundo será capaz de podar tres mil metros cuadrados de césped (casi la mitad de un campo de futbol). Pero si no puedes esperar a sorprender a tus amigos con una podadora así, puedes comprarte un disfraz de ASIMO y engañar a los inocentes haciendo bromas o simplemente siendo el invitado más sorprendente a la próxima fiesta de Halloween. El traje, conseguible en Japan Trend Shop por $516 USD está hecho de poliuretano y PVC; aunque una persona no se lo puede poner sola, una vez que ya está el disfraz donde debe, comienza la diversión.


¿Recuerdas esos aviones decorados con pokemones que se dieron a conocer principalmente a finales de la década de 1990 debido a la fiebre de Pokémon? Pues todavía existen y además puedes pilotear uno. Pero no te entusiasmes de más, colega traintañero, que es sólo de manera virtual. All Nippon Airways (ANA) y The Pokémon Company unieron fuerzas para lanzar la aplicación Pokemon Jet o Tobasou! (o séase, '¡Volemos un jet de Pokémon!') para Android. Se trata de una app de realidad aumentada, desarrollada por Koozyt Inc. y es parte de la campaña ANA Natsu Tabi, o Viajes Veraniegos. Cuando se ve la marca de realidad aumentada en el sitio con la cámara del smartphone, a través de la aplicación se podrá controlar un avión virtual de Pokémon que aparecerá en la pantalla. Y hasta el 30 de septiembre también habrá marcadores de realidad aumentada en los aeropuertos de Narita, New Chitose y Naha. Aunque por ahora sólo está disponible para Android, en unos días también se podrá descargar para iOS.

Nos vamos de este J-Level con la despedida tradicional. Los noticieros de Japón reportan una nueva amistad en el reino animal. Se trata de un perro y una gallina que han comenzado a hacer buenas migas en una granjita de la comunidad de Kanoya, en la prefectura de Kanoshima (en el extremo sur de la isla Kyuushuu). Los granjeros están sorprendidos de lo bien que se llevan el cuadrúpedo y el ave, a pesar de sus diferencias naturales que casi siempre terminan en pelea. Aunque adorables, es probable que pronto tengan que separarse, en cuanto la pequeña crezca y se convierta en una gallina histérica y empiece a picotear a su amigo.
???
(Owari, o séase, fin)
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