¡Bienvenidos a 2013! Cuando uno está justo en la celebración del Año nuevo en Japón, es normal escuchar "Akemashite, omedetougozaimasu, kotoshi mo yoroshiku onegaishimasu!", que es una forma de decir "¡Feliz Año nuevo!", aunque literalmente significa algo así como "¡Felicidades por el nuevo comienzo y que este año lo trate bien!".Como está muy largo, basta con decir "Akemashite, omedetou!" o, en el lenguaje casual escrito, también "Akeome kotoyoro" también funciona. Pero una vez que pasó el gran evento, por ejemplo, hoy, 2 de enero de 2013, no suena tan bien decir esa frase. Para después de la fiesta y durante un par de días, la etiqueta indica que es mejor decir "Yoi otoshi wo", que es "Que tenga buen año". Dicho lo cual, yoi otoshi wo, o séase, que tengan buen año, lectores de J-Level.

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¿Y qué viene para 2013? Parece que Atlus ha decidido terminar de ordeñar su franquicia Persona. Si bien esta serie de RPG, spin-off de Shin Megami Tensei, que nos ha rondado discretamente durante 16 años, nunca destacó entre otras de mayor distribución como Final Fantasy o Tales of, ha estado tanto tiempo ahí que ya se hizo de una cantidad suficiente de fans, sobre todo en América. Y no sólo es por el tiempo, también por la calidad de los juegos; con temas oscuros y sistemas de interacción innovadores entre personajes, Persona subió mucho su popularidad entre el público japonés desde Persona 3, consolidó su éxito con Persona 4 Golden para PS Vita y el juego de peleas Persona 4 Arena, y ahora Atlus está listo para lanzar una nueva película animada de Persona 3.

En el pasado nos habían hecho el favor de deleitarnos con un par de series de anime de mediana calidad (que mejoraba si se conocían los juegos); primero con Persona: Trinity Soul, producida por A-1 Pictures (subsidiaria de Aniplex... a su vez subsidiaria de Sony), que se transmitió entre el 5 de enero y el 28 de junio de 2008 en Japón, con 26 episodios. Después tuvimos la serie de Persona 4 the Animation, producida por AIC, y que se transmitió entre el 6 de octubre de 2011 y el 29 de marzo de 2012 simultáneamente en Japón y Estados Unidos. Persona 3 the Movie #1 se anunció ya, producida por Aniplex y por Index Corp / Atlus. Hay sitio oficial, cuenta de Twitter oficial y un pequeño avance (que en Estados Unidos seguramente lo considerarán sumamente provocador para como está la situación ahorita, con eso de los tiroteos en las escuelas), que nos avisa que la película estará disponible, al menos en Japón, en algún momento de 2013. ¿Por qué ir para atrás y no para adelante? Quizás un filme de Persona 4 tendría más sentido. Mi apuesta es que lanzarán un remake de Persona 3 para PlayStation Vita, ya que fue uno de los juegos más aclamados para PlayStation 2; así, con la película, se calentaría el mercado. También es obvio que va a haber más de una por el #1 en el nombre (siempre y cuando no resulte en un fracaso comercial). Fuera de tales especulaciones, no hay más información.

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¿Alguien recuerda la película CG de Astro Boy, que se estrenó en los cines en 2009? ¿Y no se preguntaron cómo rayos había sucedido eso? Aunque no me pareció horrible (de hecho lograron hacer un inesperado buen trabajo con el diseño en general y con la personalidad de Astro Boy), se quedó muy corta respecto a la serie (y con esos toques de clichés sacados de caricaturas noventeras estadounidenses, lo bueno que tenía se derrumbó). Fue producida por un estudio de animación de Hong Kong llamado Imagi. El infierno de producción de la adaptación occidental de la magnum opus del dios del manga, Osamu Tezuka, pasó por muchas fases. Primero Sony compró los derechos de Tetsuwan Atom a Tezuka Productions en el año 2000 porque la intención era hacer una cinta live-action, pero como la trama se parecía a la de I.A. de Steven Spielberg (ya ven, en las 2 historias hay un niño robot y... ya), tuvieron que aplazar el proyecto, cambiando de equipo y de planes, hasta que 4 años después, el elegido para revivir el proyecto fue Genndy Tartakovsky, quien propuso combinar live-action, animatronics y CG. Nada ocurrió y transcurrió el tiempo hasta que por fin la elegida fue Imagi, que tuvo buenos resultados produciendo la película de TMNT en 2007 en colaboración con Warner (y me gusta mucho, por cierto).

Summit consiguió los derechos de distribución y habría habido una secuela si le hubiera ido muy bien, por desgracia (o suerte), no le fue tan bien y hasta ahí llegaron. Pero Imagi se estaba haciendo de un buen currículum, y ya tenía en el bolsillo otro éxito con Warner: el filme CG de Gatchaman (Fuerza G), serie japonesa de Tatsunoko. Hasta avance tuvo, cuyo estreno se esperaba en 2011. Pero acabó ese año y transcurrió gran parte de 2012 y no se sabía nada... hasta ahora. Resulta que se canceló para siempre desde el 15 de octubre de 2012. ¿Y eso? El fracaso de Astro Boy tuvo más consecuencias de las que se pensaba; Imagi se quedó sin recursos para producir Gatchaman y se echó para atrás, anunciando en junio de 2011 que ya no podría continuar con el trato. Tatsunoko demandó a Imagi para que les devolvieran los derechos y así ocurrió, sin problema aparente. Apenas se dio a conocer la información clara ya que Tatsunoko está por estrenar la película live-action de Gatchaman en Japón en verano de 2013 y no querían que se relacionara con la cinta cancelada, de la que, por cierto, ya nadie se acordaba. ¿Y qué pasó con Imagi? Ahora hacen series de animación modestitas para el mercado chino.

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¿Uno de tus propósitos de Año nuevo era dejar de fumar y eres fan de Studio Ghibli? Escogiste un mal momento, amigo. Con esta colección de Zippo de ediciones especiales de Ghibli, será más difícil dejar el vicio. Y si no fumas, el vicio de comprar joyas de la mercadotecnia te hará caer también. Con finos diseños de películas famosas como Gake no ue no Ponyo, Tenku no Shiro Raputa, Tonari no Totoro o Sen to Chihiro no Kamikakushi, estuches elegantes y precios que van desde los $135 USD y los $210 USD, varios recaerán, seguramente. Por supuesto, la relación entre Zippo y 'fumar' no es necesaria (puedes tener un encendedor de estos para prender velas o bombas molotov), pero quizá sí es lo primero que se viene a la mente, lo que resulta extraño es combinar personajes tan lindos con una actividad que actualmente hasta es mal vista por la sociedad. Si sirve de consuelo, el mismo Hayao Miyazaki se ha declarado fumador severo, relatando que sus padres fumaban mucho y que él llegó a echarse 30 cigarrillos diarios durante la producción de Ponyo. Si quieres importar alguno, apresúrate.

Pícale al 2 para que veas cómo puedes ser gerente de un McDonald's en Dragon Quest VII, la belleza de un refrito de Squeni y el adiós a un grande.

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Una vez más Nintendo y McDonald's unen fuerzas para engordar niños. No es cierto. Bueno, sí y no. Ambas empresas acaban de anunciar que pronto pondrán a disposición el juego Dragon Quest VII: McDonald's Fushigi na Sekiban (o séase, 'la misteriosa litografía de McDonald's'). Se trata de un título que se podrá jugar mediante el servicio Mc de DS (disponible desde 2009), usando el browser del Nintendo DS (obviamente nada más funciona en los restaurantes de comida rápida). El usuario podrá elegir jugar como un guerrero, mago, gerente o empleado de McDonald's y se combatirá contra monstruos para obtener fragmentos de una litografía que, al reunir 3, revelan un antiguo menú de McDonald's que incluye una hamburguesa. Es un juego corto, obviamente (sólo para entretenerse mientras dura la comida). Por ahora, hasta el 10 de enero, está disponible un juego similar de Pokémon, pero a partir del 11 de enero de hasta el 28 de marzo de 2013, se podrá jugar éste de Doraque VII, cuyo remake en 3D (que ansío demasiado) llegará el 7 de febrero de 2013 para el 3DS.

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Y, bueno, hablando de remakes, por más innecesario y abusivo que parezca el de Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, que llegará a Japón el 14 de marzo de 2013 para PlayStation 3, la verdad es que se ve sumamente bien. Por supuesto, es probable que se vaya a notar un sistema de juego defectuoso debido a que se actualizará al modo de juego de KHII, pero los gráficos apantallan en las recientes fotos que liberó Square Enix. Hay que decir que 1.5 no está del todo chafón, pues incluye Kingdom Hearts Final Mix (la tercera refritreada del KH original) más la reedición de Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, que también es un refrito para PS2 de un juego para Game Boy Advance, título que no muchos tuvieron la oportunidad de jugar. También incluirá videos en alta definición de Kingdom Hearts 358/2 Days. O sea que si 1.5 fuera comida tendría el valor nutritivo de un pambazo del metro Tacubaya, pero entiendo que a veces el hambre es canija. Por lo menos se va a ver espectacular.

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Y ya para terminar la segunda página videojugadora de J-Level, no nos queda más que lamentar lo inevitable. Sony acaba de anunciar que la producción del PlayStation 2 ha llegado a su fin en Japón. ¡Pero cómo es posible, si hace como 6 años que ya no estaba en las tiendas! Eso parecía, pero en realidad el PS2 nunca había abandonado la escena, ya que gracias a los records de ventas que rompió se consolidó como la consola más accesible y con el catálogo más amplio de juegos (más de 10 mil títulos) mientras coexistió en el último lustro con las plataformas de actual generación. Pero, bueno, tenía que terminar algún día y ese día llegó el 28 de diciembre de 2012, cuando, después de casi 13 años en el mercado japonés (la consola apareció el 4 de marzo de 2000 allá) y con más de 150 millones de unidades vendidas a nivel mundial (lo que le da el título de la consola más vendida de todos los tiempos), el campeón se retira. Aunque el anuncio sólo se hizo para el mercado japonés, es la primera pieza del dominó, así que no tardarán en anunciar la descontinuación de la producción del sistema en el resto del mundo. Como colofón, recuerdo mucho que cuando apareció el PS2 en Japón, los llamados 'early adopters' llegaron a importar la consola en más de $1,000 USD en América. La versión occiental apareció el 26 de octubre del mismo año y le puso mucho sabor a nuestras vidas videojugadoras con sus impactantes gráficos. Para mí, Final Fantasy X y Metal Gear Solid 2 me hicieron desearlo, aunque mi amor profundo por la consola llegó con Dragon Quest VIII. Por otro lado, el juego más decepcionante en esta consola, para mí, fue Parappa the Rapper 2. En fin. ¡Adiós, PS2!

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Pícale al 3 para que veas más hamburguesas, la réplica peculiar de una obra de arte japonesa y un juego que te subirá la temperatura.

Después de todo, no todos los empleados de McDonald's se la pasan tan mal. Al menos no este grupo de chicas de uno de estos restaurantes de la ciudad de Kaohsiung, en Taiwán, que parece que han hecho tan buen equipo que suelen uniformarse a su gusto y se coordinan para que su vestuario las convierta en un verdadero espectáculo para los comensales y, por supuesto, divertirse en el proceso. El grupo de chicas, de entre las que destacan Chocolate, Taiei y Kaikai, adoptaron vestuarios de maids japonesas para atender el changarro el 31 de diciembre de 2012 y aprovecharon para subir las fotos en su página oficial de Facebook, que se está volviendo muy popular, incluso entre los turistas japoneses.

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Cambiando de tema, hace poco vi a un amigo, fan del artista japonés del siglo XIX Katsushika Hokusai y su serie Treinta y seis vistas del monte Fuji que realizó con la técnica ukio-e (xilografía). Le di una manteleta con una imitación de La gran ola de Kanagawa, quizá la más famosa de la serie. Es curioso que de no ser por el desgaste natural de la pieza de madera original (que, si no me equivoco, se exhibe en el museo de Hakone), la manteleta habría podido tener una copia original, directamente impresa del molde. Pero, bueno, así es la vida de los recuerditos baratos. Pero recordé La gran ola de Kanagawa al encontrarme esta réplica, del diseñador francés Alain Bousquet, quien hace poco hizo varias ilustraciones peculiares con sabor digital, y entre ellas destacó, por supuesto, La gran ola de Kanagawa, ante la que seguramente Hokusai habría sonreído.

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La compañía japonesa Appilbot Inc. acaba de poner a disposición del mercado occidental de manera gratuita su juego social para iOS Galaxy Saga. Me llamó la atención por las chicas, que están sabrosonas. Y que es gratis. Ya sabes, con el truco de la microtransacción. El tema es de ciencia ficción espacial, donde comienza la Segunda Guerra Galáctica entre 3 naciones, el Imperio Galáctico de Malka, la Alianza Espacial de Vejim y la República Planetaria de Norch, debido a un misterioso poder llamado Dark Matter. Aquí serás el oficial al mando de la organización de resistencia Trinity, que se formó por las 3 naciones para combatir a la Dark Matter. Échale el guante cuando puedas.

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Nota: a partir de esta edición J-Level será suspendido por tiempo indefinido, esperamos ofrecerles pronto un formato mejorado y fresco. Gracias por leernos cada semana.

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(Owari, o séase, fin)