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Mass Effect 2 se encuentra a la vuelta de la esquina y, como seguramente ya sabrás, el principal atractivo de esta serie es construir tu historia y vivirla, comenzando desde la creación de tu propio Comandante Shepard, el protagonista del juego. Esta personalización es tan precisa, que puedes decidir su trasfondo, su historia personal, lugar de origen y apariencia. Desde el sexo, hasta cualquier otra característica física, como detalles faciales, color de cabello, ojos, tipo de cuerpo, constitución física y demás. Pero, a pesar de todo eso, la verdadera decisión se encuentra en elegirle una clase adecuada.
Quizá no lo sepas, pero la clase que escojas para tu personaje va a dictar completamente la manera en la que podrás experimentar el juego. Cada una de las clases permitirá a tu protagonista acceder a ciertos talentos y habilidades, lo cual tendrá bastante impacto en la manera en la que vas a enfrentar a tus enemigos; por ejemplo, si decides crear un Soldado, tu método de enfrentar la batalla estará orientado hacia el uso de las armas de fuego, pero si decides ser un Vanguard, emplearás habilidades bióticas para acabar con tus enemigos fácilmente. Claro que, para empezar, es probable que quieras saber cuáles son las clases, qué puedes esperar de ellas y, lo más importante, cuál es la mejor para tu tipo de juego y/o personalidad.


Adept. Esta clase está formada por especialistas bióticos, por lo que cuenta con la ventaja que brindan los implantes L5x. Estos harán que tu personaje acabe brutalmente con sus oponentes mediante su uso. Por ejemplo, si un enemigo se encuentra escondido tras algún obstáculo, los Adepts podrán sacarlo y exponerlo a algún ataque subsecuente o a una tormenta de balas, cortesía de tus seguidores; otra de sus grandes ventajas, además de ser una de las cosas más divertidas que cualquiera puede hacer, es lanzar a tus contrincantes por todo el lugar, lo cual resultará especialmente útil si hay un risco o precipicio a la mano.
Además, la clase cuenta con un poder especial llamado Singularity, que básicamente crea una especie de hoyo negro en miniatura y atrapa en su pozo de gravedad a una gran cantidad de enemigos. La desventaja que tienen los Adepts es que carecen de entrenamiento de combate avanzado, y por ello no podrán depender del uso de un arma. Si eres del tipo de gamer que gusta de abusar de los demás, haciendo uso de una gran cantidad de habilidades sobre humanas y además detesta depender de objetos ajenos a sí mismo, como un arma, esta clase es perfecta para ti, aunque quizá quieras darle una vuelta al juego con alguna de las otras opciones que se enfocan en las armas, para no perderte ninguna faceta del título.

Engineer. Los ingenieros pertenecen a una clase formada principalmente por especialistas en tecnología (tech), lo cual les permitirá utilizar drones de combate para que los apoyen durante la batalla, acosando a los adversarios, sacándolos de cubierta y básicamente, atrayendo el fuego enemigo hacia algún lugar lejos de ti. Además, pueden Hackear a los enemigos mecánicos para aprovecharlos como combatientes extra, ganando valiosos aliados en el campo de batalla. Y si no llegarán a tener un robot a la mano, los ingenieros también son capaces de desatar poderosos ataques, como incinerar todo lo que se encuentre en un área determinada.
Estas habilidades son básicas al momento de tratar de salir de alguna situación difícil, ya que muchos de los contrincantes que encontrarás son Geths u otras formas de vida artificial, o sea, blancos perfectos para tu experto en electrónica. Una cosa interesante es que un Engineer puede modificar a sus drones de combate, mejorando la potencia de sus armas o incluso convirtiéndolos en una especia de bomba táctica, que podrá buscar de manera automática a quien sea conveniente para entregarle una pequeña sorpresita. Esta clase es perfecta para todos aquellos que gusten de utilizar las ventajas del enemigo en su contra, o para personas que prefieran mantener un perfil bajo, orquestando los sucesos del campo de batalla desde una posición privilegiada y segura.

Infiltrator. Esta clase está conformada por especialistas en tecnología y combate, por lo que son el guerrero perfecto para entrar en el territorio enemigo y causar todo tipo de problemas tras sus líneas. Los Infiltrators son combatientes mortales, capaces de utilizar una gran variedad de armas, equipo y poderes bióticos que dejarán a los adversarios completamente desprotegidos, sin importar lo grandes que sean sus defensas. Un Infiltrator puede convertirse en un maestro del sniper, y eso le ayudará a acabar con sus blancos desde una distancia segura antes de irrumpir en su territorio.
Su maestría con el uso de diferentes municiones será muy útil al momento de enfrentar distintos tipos de enemigos, tanto orgánicos como sintéticos, pero, lo más importante, es que tienen la habilidad de desplegar una especie de camuflaje táctico, para evitar ser detectados. Esta clase es perfecta para aquellos gamers que disfruten del combate a larga distancia, además del sabotaje a instalaciones importantes y andar por ahí espiando sin ser descubiertos.

Sentinel. Los Sentinels son guerreros eficaces que fusionan el uso de habilidades bióticas y tecnológicas en la batalla, así que son unidades versátiles y siempre equipadas para enfrentar cualquier situación imaginable. Si pelean con un Coloso Geth, podrán sobrecargar sus escudos y lanzarlo por los aires, para encontrar su final en el fondo de un precipicio o simplemente pueden enviarlo hacia donde lo esperan combatientes con las armas desenfundadas, aunque también pueden sencillamente congelar a sus enemigos y acercarse a patearles el trasero durante el tiempo que permanezcan inmovilizados. Asimismo, los Sentinels son grandes tiradores, así que dispararán con pistolas haciendo gala de una gran precisión, causando una mayor cantidad de daño.
Una de sus principales ventajas es la habilidad de crear una armadura energética que los mantendrá seguros, incluso en los tiroteos más intensos; además, dicha armadura mandará un pulso de energía al ser destruida, lo que dañará y tirará a quien se encuentre dentro del radio de alcance, permitiéndole al Sentinel buscar cubierta o acabar con ellos rápidamente. Si eres del tipo de jugador que disfruta acosar a sus oponentes utilizando poderes bióticos y tecnológicos, además de cubrir a su equipo con poderosos escudos de energía y utilizar armas pequeñas, esta clase es justo lo que estás buscando.

Soldier. Está enfocada casi exclusivamente en el uso de las armas de fuego, que manejan con una habilidad sin igual. Por otro lado, los soldados poseen una gran ventaja, ya que están equipados con un implante que les permite maximizar su eficiencia en la batalla: un procesador ocular sináptico. Con este aumentan el nivel de enfoque sobre sus blancos, ya sea en el uso de un arma de largo alcance o con una para combate cuerpo a cuerpo, como la escopeta. Una ventaja más en relación con las demás clases, es que son los únicos que pueden emplear rifles de asalto, además de poseer una maestría total con todas las demás armas y municiones.
Utilizando su habilidad de Rush de Adrenalina, los Soldiers parecen detener virtualmente el paso del tiempo a su alrededor, lo que les brinda los minutos necesarios para acabar con toda la oposición; también pueden utilizar un ataque explosivo que mandará a sus enemigos al piso, dejándolos completamente indefensos durante un par de segundos. Su principal desventaja es su completa falta de habilidades bióticas y tecnológicas, por lo cual dependerán de los demás miembros de su equipo para realizar todas las funciones asociadas a estas. Esta clase es perfecta para el gamer que gusta de entrar disparando como Rambo, sin preocuparse por su estado físico o por cualquier tipo de táctica.

Vanguard. Una de las clases más populares, ya que fusiona el uso de las habilidades bióticas de alto poder con un entrenamiento avanzado en armas de corto alcance, de modo que son una de las clases más brutales y mortíferas. Su habilidad conocida como Charge les permite acercarse a sus enemigos de manera casi instantánea, mientras generan y almacenan una gran cantidad de poder biótico, esquivando y superando obstáculos hasta llegar y chocar contra ellos, mandándolos por los aires para ser rematados por los Vanguard o por sus compañeros. Adicionalmente, pueden desencadenar una habilidad de onda explosiva que lanzará a los adversarios fuera de su lugar de cobertura.
Si se encuentran en peligro, los Vanguards pueden utilizar su habilidad de Charge para escapar a gran velocidad y recargar sus escudos o curarse. Esta clase se encuentra normalmente en las primeras filas del combate, de ahí su nombre, diezmando los escudos de sus enemigos o destruyendo sus armaduras, para ser rematados por los demás miembros del equipo. Algunos de los guerreros más peligrosos de la galaxia, los Battlemasters Krogan, pertenecen a esta clase, lo cual te puede dar una idea del tipo de batalla que puedes esperar con ella. Si te interesa estar al frente del ataque, haciéndote cargo de debilitar al enemigo y causando la mayor cantidad de daño posible, sin privarte del uso de las armas y las habilidades bióticas, esta es la clase perfecta para ti.
Como puedes ver, Mass Effect 2 tiene algo para todo mundo, sin importar la manera en que prefieras enfrentar el peligro, ya que las clases se adecuan perfectamente a cualquier tipo de juego. Además, al utilizar la opción de New Game +, los jugadores podrán continuar viviendo la historia del personaje que crearon en el juego pasado, incluyendo su clase; en mi caso, estoy destinado a continuar el largo viaje hacia el poder absoluto, haciendo uso de las bestiales habilidades de mi confiable Vanguard. ¿Qué clase es la más adecuada para tu estilo de jugar y de ser? De cualquier manera, tendrás que jugarlo con distintas clases para sacarle todo el jugo a esta experiencia y, créeme, en Mass Effect 2 valdrá la pena.
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