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A casi un año de haber salido para Xbox 360 y PC, Mass Effect 2 llega al PS3. Este no es un review del juego, pero sí un update; para leer el review completo, da clic aquí. La mayoría de los usuarios de PS3 quieren saber si el juego vale la pena y si es mejor que las otras versiones; aquí vamos a responder su pregunta.
Nadie duda que Mass Effect 2 vale cada centavo que pagas, seas o no fan del RPG o de la ciencia ficción, y no lo digo con ligereza cuando aseguro que se trata de uno de los mejores juegos que se han hecho hasta ahora.
Podemos hablar mucho sobre Mass Effect y su historia, los logros que tiene el juego y la experiencia de tener el control en la mano, pero ya lo hicimos hace un año en nuestro review. Esa experiencia no ha cambiado, incluso los jugadores de PS3 ya lo saben, seguramente leyeron el review sabiendo que algún día llegaría a su consola, por eso no repetiremos, mejor hablemos de las cosas que necesitan saber los que ahora ya pueden vivir la experiencia de juego de Mass Effect.
Si no jugaste la primera parte, el inicio de Mass Effect 2 se siente como llegar cuando ya empezó la película o con un fanboy de Star Wars: te hablan como si dominaras los tópicos que están tocando. En Mass Effect 1 sucedieron demasiadas cosas, hay muchas razas extraterrestres, problemas políticos, conflictos raciales y sentimentales, relaciones personales y un universo que salvar de un terrible enemigo con ayuda de una antigua raza, así que mi primer consejo para ustedes es: lean su Codex, cada vez que Shepard escucha un término nuevo, su Codex crea una entrada con información pertinente. Para muchos leer es difícil y hasta sacrílego, pero si Bioware hace algo bien, es crear un universo, y la información del Codex incluye todo lo que desees saber sobre el universo del juego, además, está muy bien presentada y hasta es entretenida de leer.
Hay decenas de planetas, cada uno con información, numerosas razas y personajes, y el Codex te ayudará a sentirte en casa en ese universo. Los problemas llegarán a la hora de comprender la historia de fondo y sentirte apegado a los personajes; ahora seguramente ya sabes que esta versión incluye un cómic interactivo que te cuenta le historia de la primera parte y te permite tomar las decisiones que más afectan en Mass Effect 2, además de saber quiénes sobrevivieron y hasta con quién te acostaste.
Pero eso no ayuda a sentir la emoción cuando por fin se te revela la identidad de Archangel, sólo es un personaje más dentro de la historia, incluso tomar las decisiones del cómic interactivo se toman a la ligera, no sientes gran cosa por esos personajes y te da igual quién vive o muere o incluso quién es tu interés romántico; no sabes lo difícil que fue decidir matar o no algún personaje del primer juego, lo decidirás como cuando eliges entre comer un pastelillo de chocolate o uno de vainilla.
Eso sí, después de terminar el cómic, unos 15 minutos, eres lanzado al centro de este universo y las cosas comenzarán a tener sentido, algunas toman más tiempo que otras, pero Mass Effect es ese tipo raro de juego que te permite jugarlo varias veces sin sentir que haces lo mismo una y otra vez.
Este es un RPG muy especial, sobre todo si empezamos por declararlo un híbrido RPG/shooter. Después tienes las opciones de clase, que marcan una diferencia impresionante: un Vanguard casi siempre tendrá enfrentamientos cuerpo a cuerpo, un Adept requerirá de más estrategia, un Soldier se apoya en sus armas; en fin, cada una de las seis clases tiene una forma de jugarse completamente distinta.
El siguiente concepto que lo separa por completo de otros juegos es el de Paragon/Renegade. Sí, varios títulos manejan la dualidad del bondadoso y el malo, pero el resultado de las acciones de tu personaje no van más allá de que la gente te vea feo o piense que eres su amigo, incluso las opciones de diálogo cambian, y las oportunidades que se presentan son completamente otras según el camino que sigas.
Si a esto le añades los niveles de dificultad, terminarlo tres veces puede no ser necesario (lo estoy jugando por cuarta ocasión), pues en las dificultades más altas el juego te exige ser un mejor estratega.
La parte del shooter sólo está implementada para darle mayor agilidad al juego, incluso siendo un infiltrator, que es básicamente un sniper, tendrás una experiencia de juego muy distinta a la de un soldado, pero nunca tendrás la de un shooter como tal, es una dinámica de juego más que el tema central.
Finalmente, la parte que la mayoría querrá saber: ¿esta es la mejor edición que se puede encontrar en las tres plataformas disponibles? Sí, pero por un margen muy pequeño. El cómic interactivo no sustituye jugar cien horas de Mass Effect 1, y se agradece que se incluya para tomar las decisiones importantes y por lo menos saber que son tuyas, pero nada más.
La versión para PS3 incluye casi todo el DLC que Bioware lanzó para el juego. La palabra clave aquí es gratis. Lo que encontrarás en el paquete son las misiones que se vendieron para Xbox 360 y PC, las armas y la ropa extra se venden aparte.
Se ha hecho mucho ruido sobre el uso del engine de Mass Effect 3, pero la realidad es que se notan mejoras en muy pocos momentos, la mayor diferencia está en la iluminación, pero al usar las mismas texturas el cambio no es impresionante. Lo que más notarás, si jugaste la versión de 360, es que el juego está mejor iluminado y se ve como con una capa de brillo que no le sienta mal, pero que tampoco representa un cambio como para salir corriendo a gritar de felicidad por las calles de tu ciudad.
Todo se resume a una propuesta muy sencilla: si no tienes Xbox 360 o una PC para jugarlo, pero sí PlayStation 3, debes comprar Mass Effect 2 para esta consola; su importancia en esta generación y las que vienen es bastante, de entrada va a cambiar la forma en la que se hacen y se juegan los RPG.
Sí, en ocasiones te vas a topar con la misión obvia y lineal que sólo tiene una solución, por momentos te enfrentarás al minijuego de minar planetas que pueden ser un tedio, pero por otro lado están los diálogos geniales que hay a lo largo de decenas de horas de juego, la impresionante historia, el crecimiento y desarrollo de los personajes, los momentos que luego serán memorables en los videojuegos. Esa es tu respuesta y la razón por la que hay que jugarlo, ¿qué importa cuál edición del juego es mejor cuando la diferencia es marginal? La diferencia importante será cuando en unos años digas: yo jugué Mass Effect 2, viví el momento que marcó a esa generación de videojuegos.
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