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Para poder empezar con este tema, lo primero que tenemos que hacer es entender que un mod es básicamente la modificación de un juego. Cambiar la textura de la ropa del personaje, crear mapas, armas o más elementos nuevos; esto le da un look o un toque diferente al juego. La mayoría de los mods son hechos en PC para Shooters, RPG, RTS por algún desarrollador o por el público en general y pueden ser versiones del juego completamente diferentes o nuevas, pero requieren la edición original del juego para funcionar.
Muchos desarrolladores como id Software, Valve, Crytek, Epic Games, Bethesda Softworks, por mencionar algunos, proveen todas las herramientas para modificar el juego, llamadas software development kit, mejor conocidas como SDK, necesarias para poder desarrollar mods. En algunos casos, el trabajo hecho puede tener tantos cambios que transforman el juego en uno nuevo. Estos mods son conocidos como total conversion o conversión total. Tal es el caso de Counter-Strike, que ha sido el más famoso de la historia, fue tanto su éxito que Valve lo lanzó como un juego aparte de Half-Life, al igual que Team Fortress que se encuentra en su segunda edición.

Otro mod muy famoso es Desert Combat, que incluye helicópteros para Battlefield 1942. La modificación convirtió el juego basado en la Segunda Guerra Mundial en la Tormenta del Desierto; cambió los vehículos, armas, skins y sonidos, lo único que no tuvo variación fueron los mapas, se seguía combatiendo con Jets F-14 en la batalla de El Alamein. Fue tanta la revolución que causó este mod, que los desarrolladores de Battlefield 1942 decidieron incluir helicópteros en Battlefield: Vietnam usando el mismo código de los desarrolladores de Desert Combat.

Tanta es la popularidad de los mods, que muchas personas dejaron de jugar la versión original de algún título. ¿Pero qué pasa con las personas que todavía juegan la versión original?, a esas versiones se les conoce como vanilla, así que si se encuentran a alguien buscando una partida de VQ3 no crean que es algo del otro mundo, simplemente es alguien que quiere jugar Quake III en su versión original y no el famoso mod Tremulous o el muy jugado Rocket Arena.
Recientemente, han salido mods para consolas, se da mucho el caso con Guitar Hero. Muchos jugadores empezaron a modificar canciones en diferentes programas para poder incluirlas en el juego y tocarlas a su gusto. Algunas canciones que esta gente incluyo en el juego, finalmente se lanzaron en alguna versión oficial, tal es el caso de Through the Fire and Flames.
Los mods en consolas son hechos de forma ilegal ya que el desarrollador del juego no provee las herramientas necesarias para crear el contenido y requiere de una consola modificada, apartge de que en el caso de las canciones para Guitar Hero no se cuenta con la licencia para hacerlo, mientras que en la PC, la misma compañía que creó el juego ofrece las herramientas de forma gratuita y sirve para darle más vida a los juegos a través de la comuinidad, y no es nada raro que un creador de mods después de un rato sea contratado para hacer juegos de forma profesional.
Otro tipo de modificaciones se hacen en Need for Speed, donde en vez de tener un Porsche podemos tener el General Lee de los Duques de Hazzard, o que tal los objetos que las comunidades de los Sims han creado, desde televisiones, lámparas, mesas, etc... Todo lo que sea un cambio realizado al código de un juego, es un mod.
En los RTS (Real Time Strategy) los mods básicamente son mapas creados por el usuario, en los cuales se juegan partidas especiales en las que puedes incluso cambiar las reglas del juego. Hay diferentes modalidades, por ejemplo, los mapas de Hydra Rancher, Tower Defense y Elements en Starcraft. Un mod muy famoso de RTS es DotA (Defense of the Ancients) para Warcraft III. En este mod, la finalidad es derrotar a los ancestros del equipo contrario, y tuvo tanto éxito, que Blizzard organiza torneos utilizándolo en su convención anual: Blizzcon.

Los mods que más se desarrollan en estos momentos son para juegos MMORPG (Juegos de Rol Masivos en Línea) como World of Warcraft, Age of Conan, Warhammer Online. ¿Qué hacen estos mods? Simplemente incluyen mejoras a la interfaz gráfica o UI, en la cual podemos tener más barras de información para poner habilidades, información de las misiones, cambiar el aspecto de las ventanas, cambiar el tipo de letra, y muchas más. Estos mods llegan a ser tan necesarios para muchos jugadores, y hasta para los mejores guilds del mundo, que cada vez que hay una actualización en el juego, los desarrolladores del mod tienen que actualizar su código para que la gente pueda seguir utilizándolos.

Ya que saben de que estamos hablando, les dejo algunos links de software que pueden bajar para empezar con sus propios mods.
SDK para Crysis En este sitio pueden encontrar tutoriales y las herramientas para modificar Crysis.
SDK para Call of Duty 4 Uno de los shooters más populares. Crea tus propios mapas.
SDK para Enemy Territory: Quake Wars
SDK para Source Este SDK se encuentra en el programa de Steam en la pestaña de Herramientas.
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