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A finales de 1986 apareció un videojuego en Japón para Famicom (el NES de allá) llamado Takeshi no Chousenjou (o El desafío de Takeshi), basado en... en... pues en el actor y director Takeshi Kitano (lo recordarás como el profesor chiflado Kitano en Battle Royal o por sus películas Dolls o Hanabi). En Japón, éste título tiene el estatus de basura gigantesca, pero por su rareza, coleccionistas y analistas lo consideran de culto. Desde entonces hasta hoy, desde el infame Hong Kong 97, pasando por rarezas como Space Channel 5, Mr. Mosquito, Katamari Damacy, hasta Noby Noby Boy o el futuro Child of Eden, los juegos japoneses raros se distinguen del resto por sorprender, positiva o negativamente, tanto en su país de origen como en el resto del mundo.

Sin más preámbulos, te presentamos las rarezas japonesas más... eh... extrañas que han aparecido en los últimos años.
NINTENDO DS
Al mal tiempo, buena cara
Otona no DS Kao Training
Intelligent Systems, Nintendo

El 2 de agosto de 2007 salió exclusivamente para Japón el título Facening de Hy?j? Yutaka ni Insh? Up: Otona no DS Kao Training o, lo que es lo mismo, Gestear para enriquecer las expresiones y mejorar las impresiones: entrenamiento facial para adultos DS. Bajo la línea de Touch! Generations, éste título pretendió enseñar a la gente cómo hacer gestos para relajar el rostro y poner mejor cara ante las situaciones cotidianas. Un entrenador para hacer gestos, sí. Así como el Dr. Kawashima ponía desafíos mentales en Brain Age, aquí, Fumiko Inudo, experta japonesa en cosméticos, era quien te guiaba en el apasionante mundo de las gesticulaciones. La mayor gracia de Kao Training es que incluía una cámara que se añadía al Nintendo DS Lite.
Toca, juega y aprende a ver calzones
Doki Doki Majo Shinpan
SNK Playmore

El 5 de julio de 2007 SNK Playmore decidió hacer a un lado por un momento KOF y lanzó esta rareza japonesa, cuya traducción aproximada es Emocionante investigación de la bruja. La historia de este juego de acción y peleas es ridícula, como habría de esperarse. Tú tomas el papel de Akuji Nishimura, un estudiante de preparatoria que es muy malo. Un día, un ángel le pide que localice a una bruja a quien buscan reformar y que se esconde en su escuela, bajo la amenaza de que, si no ayuda, lo transformarán en un chico bueno. Para encontrar a la bruja tendrá que auscultar a varias chicas sospechosas, buscando la marca de la bruja; para ello recurrirá a métodos poco ortodoxos, como manosearlas, levantarles la falda y picarles los senos. Zafado, pero gustó por allá. Tanto que el juego tuvo dos secuelas.
Nintendo Wii
No tan machos, pero muchos
Massuru K?shinkyoku
Namco Bandai

Mejor conocido como Muscle March, esté videojuego provocaría un miniinfarto a más de un cardenal. Teniendo como protagonistas a una bola de fisicoculturistas de dudosa preferencia sexual, el objetivo del juego es perseguir a ladrones que robaron los polvos proteínicos de tus amigos. Durante la persecución, los personajes tienen que esquivar varios obstaculos y pasar correctamente por las paredes con figuras humanas, como en el programa de concursos japonés Nokabe (que en México y en Latinoamérica se le conoció como Aguas con el muro o El muro infernal). Entre los personajes a elegir están un boxeador estadounidense, varios fisicoculturistas con diversos atuendos (entre ellos, una... ¿mujer?) y un oso polar noruego. El juego no sólo está chiflado, también ofrece diversión minúscula. Tanto, que cuando salió en América para el WiiWare, tuvieron que venderlo en 500 WiiPoints y no en 800, como era su precio en Japón.
Los felinos cómicos
Sukeban Shachou Rena
Jorudan

El 22 de octubre de 2009 salió para el Wii este título felino; su nombre significa algo así como La jefa lideresa Rena y es un juego de aventuras donde tomas el rol de un tipo que quiere trabajar en la compañía Cat Queen Inc. Para lograrlo, tendrás que dar lo mejor de ti en ocho minijuegos para atraer la atención de Rena quien, además de ser una gata déspota presidenta de la compañía, le gusta bloggear. Entre tus tareas estará ser chofer de la compañía, andar en la cuerda floja, hacer gimnasia, tocar el piano y construir oraciones coherentes con cuatro ideogramas japoneses. "¡Hey, un juego de Keyboard Cat! ¡No está mal!". No, sí está mal. Este título no vendió nada por allá, pero por su rareza, los amantes de los gatos tienen que echarle un ojo; o al menos seguir las gatadas por Twitter.
¿Suficientes rarezas japonesas? ¿No? Entonces pícale al 2 acá abajo, que todavía hay más.
PlayStation 3
Para que te lleve el tren
Railfan: Chicago Transit Authority Brown Line
Taito, Ongakukan

Los veteranos de los videojuegos saben de la extraña afición de los japoneses por los simuladores de trenes (género que siempre ha sido dominado por Densha De Go). En diciembre de 2006 apareció en alta definición Railfan. ¿Cuál es el objetivo? Aprender a operar un tren a lo largo de varias líneas de Tokio, Kioto, Ósaka y Chicago. Gracias a la tecnología del PS3, esta vez los desarrolladores fueron por todo y pudieron grabar las locaciones de los trenes reales en HD. Este juego es raro sí, pero no lo sería tanto de no ser que, aunque salió sólo en Japón, es uno de los pocos juegos de región libre, por lo que se puede importar y... eh... jugar, en cualquier PS3. También es raro ver el metro de Chicago. Después salió una versión con el tren de Taiwán. Esperamos con ansias la versión con el tren ligero de la Ciudad de México, para vivir la emoción de recolectar pasaje en Taxqueña, frenar a tiempo en Huipulco, pelear contra los ponquetos raya-vidrios en La Noria y hacer cambio de tripulación en Xochimilco.
Supervacaciones
Boku no Natsuyasumi 3
Millennium Kitchen, SCEJ

Tus vacaciones nunca volverán a parecerte aburridas al lado este título, cuyo nombre completo es (a ver si lo puedes pronunciar de una sola vez sin tomar aire) Boku no Natsuyasumi 3: Hokkoku Hen: Chiisana Boku no Dai Sougen?, que significa algo así como Mis vacaciones de verano 3: el capítulo del Norte: una gran pradera para un pequeño como yo, y apareció en julio de 2007. Éste juego es de vacaciones. Sí, de irte de vacaciones a un tranquilo pueblito del helado y norteño Hokkaido a casa de tu tío. Ahí ordeñarás vacas, te deslizarás por las pendientes de las colinas sobre una caja, nadar en los ríos, saltar la cuerda con los amigos, ayudar a la tía a cuidar al bebé y recolectar insectos para después ponerlos a pelear a muerte. Aunque parece aburrida esta colección de minijuegos, tiene un grán mérito artístico por su brillante ambiente y gráficos detallados. La temática resulta bastante nostálgica y agradable para los japoneses, quienes, después de checar la tarjeta en sus esclavizantes y perpetuas oficinas, echan a andar sus memorias con este juego, de cuando eran niños y no les preocupaba mas que estudiar 14 horas al día para pasar el exámen de admisión de alguna universidad de prestigio. Y, pese a ello, sigue siendo un raro juego de vacaciones, con dos precuelas para PSone y PS2 y una secuela para PSP. La verdad es que sí está bonito. Extraño, pero bonito.
PSP
Lo mejor de lo peor del homoerotismo
Cho Aniki Zero
extreme Co., Ltd, Aksys Games

En 1992 salió para PC Engine el primer título de la serie que los expertos consideran el mejor ejemplo de los juegos japoneses basura. Cho Aniki, o Superhermanos mayores, es una serie de shooter horizontal que tiene como sello distintivo estar lleno de tipos fuertes en tanga, con metáforas fálicas (como la forma de los disparos), proteínas y más. Normalmente controlas a los dos superhermanos, que vuelan semidesnudos abriéndose paso entre enemigos y obstáculos ridículos, y que también se topan con situaciones donde no hay albur alguno que pueda describirlas; pero en Cho Aniki Zero, que salió en Japón en marzo de 2009 y en América en marzo de 2010, los protagonistas de Cho Aniki Zero son varios personajes, entre ellos un tipo afeminado (con menos músculos) y una chica de buen ver. Es difícil explicar la sensación tan incómoda que provoca jugar este título. Puedes revisar el primero de la serie, también, que salió para la Virtual Console de Wii.
¿Nalguear o consentir?
Criminal Girls
Nippon Ichi Software

Este RPG con ligeros tintes sadomasoquistas, que llegará a Japón en noviembre de 2010, te pone como tutor de siete niñas que se fueron al infierno por portarse mal en vida y cometer pecados como vanidad y gula. Tendrás que guiarlas por los niveles del inframundo, representado por una torre; las chicas serán malportadas, impropias y desobedientes; no seguirán tus órdenes y fallarán en las batallas, por lo que tendrás que darles nalgadas para que aprendan la lección. El problema es que las chicas sufrirán con tus castigos y, como son muy lindas, conflictuarán al jugador, ya que también tendrás la opción de mimarlas. ¿Mimarlas o castigarlas? Parece que ése será el dilema.

Todavía queda un par de rarezas, así que pícale al 3 aquí abajo, con confianza.
Xbox 360
Aquí está Nemo
AquaZone: Life Simulator
Frontier Groove

Disponible desde septiembre de 2006, éste es simplemente un simulador de peceras. Sí, de peceras. El objetivo es crear el estanque de tus sueños, con los peces más bonitos (14 especies diferentes) y los adornos más atractivos, como rocas y plantitas. Una vez que tengas el escenario a tu gusto, podrás ver durante horas cómo convive la vida marina y tendrás momentazos de relajación. Si de pronto sientes que ya no está tan emocionante, ¡puedes descargar nuevos peces! La mayoría de los logros a obtener consisten en horas acumuladas de ver tu pecera y que los peces se reproduzcan. Por aburrido que suene, AquaZone tuvo muy buena recepción y fue reconocido por sus gráficos detallados. Pertenece a una serie de simuladores para PC, que los fans de los peces y la ociosidad aman con locura por allá.
Qué Oxxo ni qué nada
The Conveni 200X
Master Piece, Hamster

El apasionante mundo de las tiendas de conveniencia nunca había sido tan... apasionante. Disponible desde marzo de 2006, en The Conveni 200X el objetivo es echar a andar con éxito un minisúper y convertirlo en una franquicia famosa. Para ello, podrás elegir la forma que tendrá y cómo estarán distribuídos los anaqueles. También tendrás que escoger con sabiduría tus productos, ponerte de acuerdo con tus proveedores para surtir la tienda, elegir los horarios de atención y, lo más importante, tratar bien al cliente para que siempre esté satisfecho. Entre mejor crezcan tus finanzas, tendrás la oportunidad de mejorar la tienda e, incluso, absorber a tus competidores para expandir tu territorio.
Ya existen versiones de este título para PSP, DS y PS3. Y tú... ¿vas al súper o a The Conveni 200X?

Xbox
Patriotismo fuera de lugar
Metal Wolf Chaos
From Software, Microsoft

Michael Wilson es el Presidente de Estados Unidos y el vice presidente Richard Hawk decide dar un golpe de estado; con el ejército de su lado, Hawk ataca a Wilson, pero éste logra escapar de la Casa Blanca en su armadura cibernética y logra llegar al avión presidencial, el Air Force One, y volar a la costa oeste de EE.UU. Después planea recuperar su puesto liberando a los estados oprimidos. Cuando Wilson vuelve a la Casa Blanca, Hawk ya no está ahí. Wilson descubre que está en Las Vegas y va allá a enfrentarlo. Sin embargo, Hawk logra escapar en un cohete y se va a una estación espacial. Wilson y Hawk pelean en el espacio, donde el presidente legítimo, al final, salva Estados Unidos de la destrucción nuclear y vence a su contrincante. Y nada había sonado tan extraño desde aquél infame final de Bad Dudes vs. DragonNinja, cuando tras rescatar al presidente de EE.UU. te invitaba una hamburguesa. Nadie sabe aún si Metal Wolf Chaos, disponible desde 2004, fue una burla discreta al mal recibido y americano Xbox, o en realidad fue un inocente intento de capturar la esencia americana de la consola en un juego japonés. Las reseñas neutrales lo calificaron como un videojuego medianamente entretenido, pero los mordaces japoneses lo calificaron como "un título que nació para ser estúpido".
Hasta aquí las rarezas japonesas. No olviden que raro no significa bueno o malo. Es simplemente raro.
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